|
 |
coduo Server Stürtzt immer ab |
Lucky Strike
Hat kein Zuhause
   
Dabei seit: 19.08.2006
Beiträge: 79

|
|
coduo Server Stürtzt immer ab |
 |
Hallo zusammen, nach mehrfacher neuinstallertion, sogar den root hab ich neu installieren lassen aber trotzdem stürtzt unser Carentan & Harbor Server immer ab und weiss nicht mehr weiter. weiss vllt jemand um rat?
Es läuft zusatzlich der Platium war mod auf unserem server aber er ist vorher auch schon immer abgestürzt
hier mal die server config
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
| code: |
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
16:
17:
18:
19:
20:
21:
22:
23:
24:
25:
26:
27:
28:
29:
30:
31:
32:
33:
34:
35:
36:
37:
38:
39:
40:
41:
42:
43:
44:
45:
46:
47:
48:
49:
50:
51:
52:
53:
54:
55:
56:
57:
58:
59:
60:
61:
62:
63:
64:
65:
66:
67:
68:
69:
70:
71:
72:
73:
74:
75:
76:
77:
78:
79:
80:
81:
82:
83:
84:
85:
86:
87:
88:
89:
90:
91:
92:
93:
94:
95:
96:
97:
98:
99:
100:
101:
102:
103:
104:
105:
106:
107:
108:
109:
110:
111:
112:
113:
114:
115:
116:
117:
118:
119:
120:
121:
122:
123:
124:
125:
126:
127:
128:
129:
130:
131:
132:
133:
134:
135:
136:
137:
138:
139:
140:
141:
142:
143:
144:
145:
146:
147:
148:
149:
150:
151:
152:
153:
154:
155:
156:
157:
158:
159:
160:
161:
162:
163:
164:
165:
166:
167:
168:
169:
170:
171:
172:
173:
174:
175:
176:
177:
178:
179:
180:
181:
182:
183:
184:
185:
186:
187:
188:
189:
190:
191:
192:
193:
194:
195:
196:
197:
198:
199:
200:
201:
202:
203:
204:
205:
206:
207:
208:
209:
210:
211:
212:
213:
214:
215:
216:
217:
218:
219:
220:
221:
222:
223:
224:
225:
226:
227:
228:
229:
230:
231:
232:
233:
234:
235:
236:
237:
238:
239:
240:
241:
242:
243:
244:
245:
246:
247:
248:
249:
250:
251:
252:
253:
254:
255:
256:
257:
258:
259:
260:
261:
262:
263:
264:
265:
266:
267:
268:
269:
270:
271:
272:
273:
274:
275:
276:
277:
278:
279:
280:
281:
282:
283:
284:
285:
286:
287:
288:
289:
290:
291:
292:
293:
294:
295:
296:
297:
298:
299:
300:
|
// #############################################
// ####### Platinium WAR MOD Settings ########
// #############################################
// # Der Trainings-Mode kann unabhängig von der MOD aktiviert werden
// #
// # Bei aktiviertem Trainings-Mode kann der erste Spieler der den USE-BUTTON
// # drückt einen globalen SPAWN-POINT frei auf der MAP platzieren. Der SPAWN-
// # POINT wird als aufrecht stehende Granate dargestellt.
// #
// # Den SPAWN-POINT verschiebt man in dem ein Spieler zum SPAWN-POINT läuft
// # und den USE-BUTTON drückt. Jetzt schleift man den SPAWN-POINT hinter sich
// # her und kann ihn neu Platzieren wo man möchte. Ist ein geeigneter Platz
// # gefunden, drückt man abermals den USE-BUTTON und der SPAWN-POINT ist platziert.
// #
// # MÖGLICHE WERTE: 0 oder 1 | Standart ist: 0
set training "0"
// # Mit diesem PARAMETER kann man die MOD ein- bzw. ausschalten
// #
// # MÖGLICHE WERTE: 0 oder 1 | Standart ist: 1
set mod_act "1"
// # Music
// #
// # Zu Beginn jeder Map wird eine von vielen Musikstücken gespielt, solange
// # bis mind. 2 Spieler im Spiel sind, dann wird die Musik abgeschaltet
// # MÖGLICHE WERTE: 0 oder 1 | Standart ist: 1
set mod_play_music "1"
// # Spezieller HIGHNOON-Duell-Mode bei S&D
// #
// # Wenn die Anzahl der Spieler größer als 2 ist (also mindestens 3 Spieler),
// # dann wird, wenn von jeder Seite jeweils nur noch ein Spieler lebt, das
// # HIGHNOON-DUELL gestartet.
// #
// # Bei diesem HIGHNOON-DUELL werden bei den letzten beiden Spielern alle
// # Waffen ausser die Pistolen deaktiviert und diese müssen sich dann
// # ausschliesslich mit den Pistolen messen. Wenn alle Patronen verschossen
// # sind kann man nur noch schlagen.
// #
// # MÖGLICHE WERTE: 0 oder 1 | Standart ist: 1
set mod_highnoon "1"
// # Fighter-Plane
// #
// # Legt fest ob Spieler mit einem Flugzeug fliegen dürfen oder nicht.
// # Mit diesem Flugzeug kann man Bomben abwerfen und mit dem Fallschirm
// # abspringen. Wenn der Pilot mit dem Fallschirm abspringt stürzt das
// # Flugzeug ab. Zusätzlich kann man folgende Werte einstellen:
// #
// # "Rang" ab dem ein Spieler das Flugzeug fliegen darf
// # "Flugzeit" wie lange das Flugzeug in der Luft bleiben darf
// # "Bombenanzahl" wie viele Bomben das Flugzeug abwerfen kann
// # "Wartezeit" Wartezeit bis nächstes Flugzeug zur Verfügung steht (nur bei Zerstörung)
// #
// # MÖGLICHE WERTE: 0 oder 1 | Standart ist: 1
set mod_plane_fighter "1"
set mod_fighter_rank_allow "2" // # MÖGLICHE WERTE: 0 bis 4 | Standart ist: 2
set mod_fighter_flight_time "25" // # MÖGLICHE WERTE: 20 bis 60 | Standart ist: 25
set mod_fighter_bombs "30" // # MÖGLICHE WERTE: 10 bis 30 | Standart ist: 30
set mod_waittime_next_fighter "60" // # MÖGLICHE WERTE: 0 bis 300 | Standart ist: 60
// # 2. Waffen-Auswahl ermöglichen
// #
// # Normalerweise hat jeder Spieler zu Beginn nur eine Waffe zur Auswahl
// # mit der er in das Spiel eintritt. Weitere Waffen muß er sich während
// # des Spielens suchen und aufnehmen.
// #
// # Mit dieser Option der 2. Waffen-Auswahl hat der Spieler jedoch die
// # Möglichkeit gleich bei Beginn eine 2. Waffe auszuwählen die er dann
// # sofort mit bei sich trägt
// #
// # MÖGLICHE WERTE: 0 oder 1 | Standart ist: 1
set mod_second_weapon "1"
// # Random PLUS Grenades/Smokegrenades
// #
// # Zusätzlich zu der normalen Granatenanzahl kann hier ein Pluskontingent
// # an Granaten hinzugefügt werden. Angegeben wird hier bis zu welcher
// # Anzahl und per Zufall Granaten dem Spieler mitgegeben werden
// #
// # MÖGLICHE WERTE: 0 bis 10 | Standart ist: 0
set mod_rnd_grenades_plus "0"
set mod_rnd_smokegrenades_plus "0"
// # SCOREBOARD Anzeige
// #
// # Dieses Scoreboard zeigt an wieviele Spieler im Spiel sind und
// # welche am Leben und welche schon Tod sind. Zusätzlich kann man
// # das Scoreboard frei auf dem Bildschirm positionieren.
// #
// # MÖGLICHE WERTE: 0 oder 1 | Standart ist: 1
set mod_show_scoreboard "1"
set mod_scoreboard_pos_x "40" // # MÖGLICHE WERTE: 0 bis 640 | Standart ist: 40
set mod_scoreboard_pos_y "230" // # MÖGLICHE WERTE: 0 bis 480 | Standart ist: 230
// # Bomb-Time bei S&D (Suchen und Zerstören)
// #
// # Diese Variable legt fest wie lange die Bombe tickt bevor sie explodiert
// #
// # MÖGLICHE WERTE: 30 bis 120 | Standart ist: 75 Sekunden
set mod_bombtime "75"
// # Bomb-Watch bei S&D (Suchen und Zerstören)
// #
// # Diese Variable ermöglicht die verbleibende Zeit bis zur
// # Explosion der Bombe. Die Uhr läßt sich frei auf dem Bildschirm
// # Positionieren
// #
// # MÖGLICHE WERTE: 0 oder 1 | Standart ist: 1
set mod_watch_show "1"
set mod_watch_pos_x "45" // # MÖGLICHE WERTE: 0 bis 640 | Standart ist: 45
set mod_watch_pos_y "170" // # MÖGLICHE WERTE: 0 bis 480 | Standart ist: 170
// # SPAWN-HEALTH Time / Distance
// #
// # Der Spieler ist nach dem Wiedereintritt in das Spiel geschützt.
// # Hier kann man angeben wie lange er geschützt werden soll. Zusätzlich
// # kann man eine Entfernung in Pixel angeben, ab wann der Spieler vorzeitig
// # vor Ablauf der angegeben Schutzzeit nicht mehr geschützt ist, wenn
// # dieser sich über eine festgelegte Distanz vom Spawn-Point entfernt
// #
// # MÖGLICHE WERTE: 1 bis 30 | Standart ist: 5
set mod_spawnHeath_sec "5"
set mod_spawnHeath_dist "50" // # MÖGLICHE WERTE: 1 bis 1000 | Standart ist: 50
// # CAMPING-Distance
// #
// # Normalerweise wird bei anderen MOD's jemand nur als Camper identifiziert
// # wenn dieser sich nicht von der Stelle bewegt. Bei dieser MOD kann man
// # jedoch präzise angeben bis zu welchem Bewegungsradius der Spieler als Camper
// # identifiziert werden soll. Also wenn er nur ein paar Schritte nach rechts
// # und links macht, ihn trotzdem als Camper zu identifizieren
// #
// # MÖGLICHE WERTE: 0 bis 500 | Standart ist: 80 (ca. 3 Schritte)
set mod_camp_distance "80"
// # Rain und Snow (Regen und Schnee)
// #
// # Regen und Schnee ein bzw. abschalten. Außerdem kann man hier noch eine
// # Regen- und Schneewahrscheinlichkeit einstellen.
// #
// # MÖGLICHE WERTE: 0 oder 1 | Standart ist: 1
set mod_rain_snow "1"
set mod_rain_snow_probability "20" // # MÖGLICHE WERTE: 1 bis 100 | Standart ist: 20
// # Mortars
// #
// # Mörsergranaten ein- und ausschalten
// # MÖGLICHE WERTE: 0 oder 1 | Standart ist: 1
set mod_play_mortars "1"
// # Planes at the Sky with Sound
// #
// # Flugzeuge die über den Horizont fliegen ein- und ausschalten
// # MÖGLICHE WERTE: 0 oder 1 | Standart ist: 1
set mod_play_planes "1"
// # Enemy-Distance Entfernungsanzeige
// #
// # Dies ist eine Entfernungsanzeige um bei großen Maps oder wenigen
// # Spielern in etwa zu wissen ob man in Kampfnähe ist oder der Gegner
// # weit weg ist von einem selber. Wird eine bestimmte Entfernung zum
// # Gegner unterschritten schaltet sich die Anzeige automatisch aus.
// #
// # MÖGLICHE WERTE: 0 oder 1 | Standart ist: 1
set mod_show_wide_distance_search "1"
// # Clan-Logo-Text
// #
// # Den Text kann man hier leider nicht eintragen, sondern muß ihn direkt
// # im PK3-File (ist im Grunde ein ZIP-File!) dieser MOD verändert werden
// #
// # Dazu entpackt man das PK3 File wie ein ZIP-File und öffnet die
// # Datei: "_clan_logo_text.gsc" und editiert da den Clan-Logo-Text
// #
// # Den Clan-Logo-Text kann man frei auf dem Bildschirm mit den nachfolgenden
// # Variablen positionieren
set mod_clan_logo_pos_x "5" // # MÖGLICHE WERTE: 0 bis 640 | Standart ist: 5
set mod_clan_logo_pos_y "5" // # MÖGLICHE WERTE: 0 bis 480 | Standart ist: 5
set mod_clan_logo_alpha "0.5" // # MÖGLICHE WERTE: 0.0 bis 1.0 | Standart ist: 0.5
// # Welcome Text
// #
// # Leerzeilen mussen ein Space enthalten, Bsp: " "
set welcome_msg_0 " ^3Welcome to ^1${^7ABK^1}$>>^7Carentan & Harbor 24hr^1<< Server:"
set welcome_msg_1 "^7We Hope you Have fun"
set welcome_msg_2 "^6 Make your Firewall off, for lags free Playing ";
// # Message Text
// #
// # Leerzeilen mussen ein Space enthalten, Bsp: " "
set mod_msg_0 "^7Unsere Server:"
set mod_msg_1 " "
set mod_msg_2 "^7- (^6*) ^1${^7ABK^1}$>>^7Modern Weapons Mod^1<< "
set mod_msg_3 "^7- ^285.214.35.51:28960 "
set mod_msg_4 "^7- ^1${^7ABK^1}$>>^7HARBOR 24h^1<<"
set mod_msg_5 "^7- ^285.214.35.51:25445 "
set mod_msg_6 "^7- "
set mod_msg_7 "^5- Teamspeak Server "
set mod_msg_8 "^7- ^385.214.35.51:8767 "
set mod_msg_9 "^7- "
set mod_msg_10 "^7- Spielt Fair und habt spass "
set mod_msg_11 "^7- Camper haben keine Chance "
set mod_msg_12 "^7- "
set mod_msg_13 " ";
set mod_msg_14 "^7 ... "
set mod_msg_15 " "
set mod_msg_16 " "
// # END Platinium WAR MOD Settings #
// #############################################
|
|
__________________ My PC:
Intel Core™ 2 Duo E6600 2x2,4GHZ
3x 250GB Maxtor/Samsung + 2x 500GB SATA
4GB DDR2
Nvidia Geforce 7600GT DDR3 PCIe
MSI Mainboard P965 Neo-F LGA775
Win 7 Ultimate 64 bit
My Root:
Intel Core i7 CPU 920 @ 2.67GHz
2x200GB RAID1
2GB DDR2
Debian/Linux 5 64bit
|
|
|
|
|
Silent Hunterunregistriert

|
|
Logs vom Root Sichern und Strafanzeige stellen oder nicht??
nsonsten sich um die sicherheit der Roots gedanken machen.. obs beim cod server nu auch was gemacht werden muss weiss ich nicht
|
|
|
|
|
Silent Hunterunregistriert

|
|
Naja ok mag sein aber wenn mir einer an der Kiste rum spielen will soll der ne strafe bekommen immerhin ist es nicht sein eigentum...
Ist immerhin mein eigentlum und nicht seins....
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
Impressum ||Datenschutzerklärung
|