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{LSB} Squall69
Tele-Tubbie


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Offset in linkto Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

aaaaa spiele mich schon seit Tagen mit dem Offset in linkto Befehlen und komm einfach nicht dahinter.

self.LSB linkto (self, "anytag", (0,0,0) , (0,0,0) );

offset vom Basispunkt:
Wie baut sich das Offset auf?

__________________

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Endlich, bin ich dahinter gekommen.

ok das Offset bezieht sich nicht auf das Weltkordinatensystem sondern auf ein lokales System das dem Playermodel zugeordnet ist wobei zu beachten ist das es verschieden Achssystem gibt. Das Offset besteht aus den Achsen x,y und z wobei witzigerweise die z Achse nicht immer nach oben geht.

Um die Achsen sichtbar zu machen hab ich 2 Hudelemente mit einem Fadenkreuz erstellt und mit den Playerwinkeln ausgerichtet.

Zu beachten ist auch das man den Basispunkt des IWI Bildes im Zentrum des Bildes fixiert.

__________________

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von {LSB} Squall69: 22.01.2007 01:08.

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