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Blenden für Fenster als Prefab speichern? |
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| RE: Blenden für Fenster als Prefab speichern? |
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Hatte ich auch schon des öfteren.
Lösung:
Speichere zuerst deine Map. Dann selektiere alle Teile, die du im Prefab haben willst und sag dann, das du eine neue Map erstellen willst. Du wirst dann dabei gefragt, ob die selektierten Objekte kopiert werden sollen. Die beantwortest du mit "ja". Nun hast du eine leere Map mit den einzelteilen deines Prefabs. Verschiebe diese dann genau zum Nullpunkt der Map und speichere dann einfach diese neue Map im Prefabordner ab. Dann kannst du deine eigentliche Map wieder laden und dein so eben erstelltes Prefab einfügen.
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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
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