Opferlamm-Clan Board
www.opferlamm-clan.de
Verantwortlich für diese bösen Machenschaften: siehe Impressum

Registrierung Kalender Mitgliederliste Suche Häufig gestellte Fragen Zur Startseite

Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 2 » eXtreme MOD für CoD2 » Serververbing getrennt » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
Letzter Beitrag | Erster ungelesener Beitrag Druckvorschau | An Freund senden | Thema zu Favoriten hinzufügen
Neues Thema erstellen Antwort erstellen
Zum Ende der Seite springen Serververbing getrennt
Autor
Beitrag « Vorheriges Thema | Nächstes Thema »
clutzi
DB-IcyBear


images/avatars/avatar-1065.gif


Dabei seit: 18.01.2007
Beiträge: 1.859


Serververbing getrennt Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hi!

hab heut zum ersten mal nen homeserver(v1.0) mit dem extrem mod wcex5 gebastellt. der server läuft steht im game sowie auch bei hlsw drin aber sobald ich drauf konekten will kommt einfach nur die serververbindung wurde getrennt. hat jemand eine ahnung was das sein soll?? hier noch die angaben der console:

CoD2 MP 1.0 build win-x86 Oct 9 2005
----- FS_Startup -----
Current language: english
Current search path:
C:\cod2_e\e\WCEX_SVR_5.iwd (209 files)
C:\cod2_e\e\WCEX5.iwd (361 files)
C:\cod2_e\e\audio.iwd (96 files)
C:\cod2_e/e
C:\cod2_e\main\iw_14.iwd (4038 files)
C:\cod2_e\main\iw_13.iwd (22624 files)
C:\cod2_e\main\iw_12.iwd (1016 files)
C:\cod2_e\main\iw_11.iwd (1462 files)
C:\cod2_e\main\iw_10.iwd (1936 files)
C:\cod2_e\main\iw_09.iwd (2142 files)
C:\cod2_e\main\iw_08.iwd (2723 files)
C:\cod2_e\main\iw_07.iwd (3384 files)
C:\cod2_e\main\iw_06.iwd (990 files)
C:\cod2_e\main\iw_05.iwd (928 files)
C:\cod2_e\main\iw_04.iwd (698 files)
C:\cod2_e\main\iw_03.iwd (26 files)
C:\cod2_e\main\iw_00.iwd (102 files)
C:\cod2_e/main
C:\cod2_e/raw
C:\cod2_e/raw_shared
C:\cod2_e/devraw
C:\cod2_e/devraw_shared

File Handles:
----------------------
81086 files in iwd files
execing default_localize_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing players/admin/config_mp.cfg
dedicated is read only.
fs_game is write protected.
Measured CPU speed is 2.00 GHz
System memory is 511 MB (capped at 1 GB)
Video card is "NVIDIA GeForce FX 5900XT"
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported

Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRINUSE
Opening IP socket: localhost:28961
Hostname: servercod2
IP: 192.168.3.4
--- Common Initialization Complete ---
dedicated is read only.
execing codserver.cfg
net_ip will be changed upon restarting.
dedicated is read only.
sv_cheats is write protected.
logfile opened on Tue May 08 20:19:19 2007

Unknown command "pb_sv_enable"
Working directory: C:\cod2_e
execing wcex.cfg
execing admin.cfg
Hitch warning: 2610 msec frame time
execing ranksystem.cfg
execing weapons.cfg
execing gametypes.cfg
g_gametype will be changed upon restarting.
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"gametype tdm map mp_breakout map mp_brecourt map mp_burgundy map mp_carentan map mp_dawnville map mp_decoy map mp_downtown map mp_farmhouse map mp_harbor map mp_leningrad map mp_matmata map mp_railyard map mp_rhine map mp_toujane map mp_trainstation"

"sv_mapRotationCurrent" is:""

Setting g_gametype: tdm.
Setting map: mp_breakout.
------ Server Initialization ------
Server: mp_breakout
----- FS_Startup -----
Current language: german
Current search path:
C:\cod2_e\e\WCEX_SVR_5.iwd (209 files)
C:\cod2_e\e\WCEX5.iwd (361 files)
C:\cod2_e\e\audio.iwd (96 files)
C:\cod2_e/e
C:\cod2_e\main\iw_14.iwd (4038 files)
C:\cod2_e\main\iw_13.iwd (22624 files)
C:\cod2_e\main\iw_12.iwd (1016 files)
C:\cod2_e\main\iw_11.iwd (1462 files)
C:\cod2_e\main\iw_10.iwd (1936 files)
C:\cod2_e\main\iw_09.iwd (2142 files)
C:\cod2_e\main\iw_08.iwd (2723 files)
C:\cod2_e\main\iw_07.iwd (3384 files)
C:\cod2_e\main\iw_06.iwd (990 files)
C:\cod2_e\main\iw_05.iwd (928 files)
C:\cod2_e\main\iw_04.iwd (698 files)
C:\cod2_e\main\iw_03.iwd (26 files)
C:\cod2_e\main\iw_00.iwd (102 files)
C:\cod2_e/main
C:\cod2_e/raw
C:\cod2_e/raw_shared
C:\cod2_e/devraw
C:\cod2_e/devraw_shared
C:\cod2_e\main\localized_german_iw10.iwd (416 files)
localized assets iwd file for german
C:\cod2_e\main\localized_german_iw09.iwd (49 files)
localized assets iwd file for german
C:\cod2_e\main\localized_german_iw08.iwd (8 files)
localized assets iwd file for german
C:\cod2_e\main\localized_german_iw07.iwd (1084 files)
localized assets iwd file for german
C:\cod2_e\main\localized_german_iw06.iwd (2822 files)
localized assets iwd file for german
C:\cod2_e\main\localized_german_iw05.iwd (5672 files)
localized assets iwd file for german
C:\cod2_e\main\localized_german_iw04.iwd (6084 files)
localized assets iwd file for german
C:\cod2_e\main\localized_german_iw03.iwd (6270 files)
localized assets iwd file for german
C:\cod2_e\main\localized_german_iw02.iwd (5924 files)
localized assets iwd file for german
C:\cod2_e\main\localized_german_iw01.iwd (4622 files)
localized assets iwd file for german
C:\cod2_e\main\localized_german_iw00.iwd (5400 files)
localized assets iwd file for german

File Handles:
handle 1: console_mp.log
----------------------
162172 files in iwd files
Loading 'ui_mp/ingame.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_controls.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_options.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_system.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_leave.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_callvote.menu'...
Loading 'ui_mp/wm_quickmessage.menu'...
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 9: unknown menu keyword name
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword quickmessage
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword visible
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 11: unknown menu keyword fullscreen
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 11: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword rect
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 640
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 480
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword focuscolor
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword disablecolor
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 15: unknown menu keyword style
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 15: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 17: unknown menu keyword onOpen
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 18: unknown menu keyword {
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 19: unknown menu keyword setDvar
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 19: unknown menu keyword cl_bypassMouseInput
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 20: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 20: menu has no name
------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty 2
gamedate: Oct 9 2005
-----------------------------------
-----------------------------------
fs_game is write protected.
Hitch warning: 4640 msec frame time
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20710
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20700
Client 1 connecting with 0 challenge ping from 192.168.3.2:28960
Going from CS_FREE to CS_CONNECTED for (num 0 guid 0)
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
0: EXE_TIMEDOUT
Sending heartbeat to cod2master.activision.com


die startparameter:C:\cod2_e\CoD2MP_s.exe +set dedicated 2 +exec codserver.cfg +set fs_game e


und jetz noch die codserver.cfg:

sets sv_hostname "^1Mihla_extrem"
sets _Admin ""
sets _Email ""
sets _Website ""
sets _Location ""
sets _Irc ""
sets _Mod "Custom ^3e^1X^3treme^2+"
sets _ModVer "v 5"
sets _ModUpdate "02-01-07"
sets _Maps "COD2 custom"
set scr_motd "Shoot To Kill....Really!!"

// Network options
set net_ip "" // Set your servers IP address
set net_port "28961" // Set your port number
set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1" // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications

// Server Network Mode
set dedicated "0" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet

// Master servers
set sv_master1 "cod2master.activision.com"
set sv_master2 "cod2authorize.activision.com"
set sv_master3 "cod2master.infinityward.com"
set sv_master4 "master.gamespy.com:28960"
set sv_master5 "master0.gamespy.com"
set sv_master6 "master1.gamespy.com"
set sv_master7 "clanservers.net"
set sv_gamespy "1"

// Password Settings
set rcon_password "*****" // RCON must supply pw to use
set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public slots

// The following can be used to lock out the server so that only those
// players that have been provide the password can connect. Good for
// matches, practices, etc.
set g_password ""

// Player slots setup
set sv_maxclients "14" // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
set sv_privateclients "" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots

// Ping
set sv_minPing "0" // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "200" // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect

// Rate
set sv_maxRate "25000"

// FPS
//set sv_fps "20"

//Map/Team/Player Settings
set g_deadChat "1"
set sv_allowAnonymous "0"
set scr_friendlyfire "0"
set scr_freelook "1"
set scr_spectateenemy "0"
set g_forceteamspectate "0"
set scr_teambalance "1"
set sv_invulnerabletime "5"
set g_teamswitchdelay "25"
set scr_drawfriend "1"
set scr_forcerespawn "1"
set g_antilag "1"

// Drop inactive players
set sv_timeout "0"
set sv_zombietime "0"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"

// AntiFlooding Settings
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"

// Anti Cheat Settings
set sv_disableClientConsole "1"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"

so ich glaub jetz hab ich alle informationen die ihr braucht, glaub ich..

__________________
MfG clutzismile

Ich bin Multitasking fähig, kann mehrere Probleme gleichzeitig ignorieren!!

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von clutzi: 08.05.2007 20:27.

clutzi ist offline E-Mail an clutzi senden Homepage von clutzi Beiträge von clutzi suchen Nehmen Sie clutzi in Ihre Freundesliste auf
MikeTNT
Herdentier


images/avatars/avatar-615.gif


Dabei seit: 10.04.2006
Beiträge: 6.523


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Nach welcher Methode bist du vorgegangen?

Nach dieser hier: Home-Server (Windows) Problem (iwd sum/name mismatch)

Falls ja, sollte es klappen.
Ich bin auch gerade am basteln und mein Homeserver lief auf Anhieb. Guckst du hier: zur Zeit 89.15.152.162:28961

cu Mike

__________________
++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++ Zunge raus
MikeTNT ist offline E-Mail an MikeTNT senden Homepage von MikeTNT Beiträge von MikeTNT suchen Nehmen Sie MikeTNT in Ihre Freundesliste auf
clutzi
DB-IcyBear


images/avatars/avatar-1065.gif


Dabei seit: 18.01.2007
Beiträge: 1.859


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

also vom prinzip her hab ich es getan wie in der anleitung was ich aber nicht getan habe ist: 10. Um den eigenen Server zu joinen, macht man von der Original COD2-Verknüpfung eine Kopie und man ändert das Ziel wie folgt:
"C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\CoD2MP_s.exe" +connect meineInterneIP:28961 (z.B. Intern = 192.168.2.1) und im schritt 9 das set_port_28961 zu setzten. ich hab mehrere rechner in mein netzwerk laufen wo cod2 drauf ist da versuch ich immer zuerst mit zu konekten, vondaher denk ich das schritt 10 weggelassen werden kann wenn ich nen anderen rechner benutz, mit dem set_net_port werd ich jetz sofort probieren und dann nen statement geben

edit:
hab es probiert mit der set net_port, funzt aber auch nicht, hab mit mein 2ten rechner im hlsw geschaut, stand der server drine auch mit dem anderen port aber conecten konnt ich nicht.

edit2: hab es auch nochmal mit +connect meine ip:29861 probiert, funzt aber auch nicht..

kann es sein das es daran liegt das ich in der cfg keine ip gestzt hab?? beim powersever mod braucht ich das nicht machn deswegen hab ich es hier auch weggelassen. in der console sagt er mir aber auch wie im powersevermod die ip vom internen netzwerk.

edit3:
hab es jetz mehrmals versucht, immer kommt verbindung getrennt. also jetz noch mal von vorne, ich hab die datei entpackt, darin waren die dateien:

extras.zip,
server and client seperate setup.zip,
singel.iwd setup und
audio.iwd.

habe dann die server and client... in mein mod ordner entpackt, die extras.zip hab ich auch in den modordner entpackt, die audio.iwd hab ich in dem modordner gelassen und die singel.iwd hab ich nicht mit in den ordner getan. alles in allem ist jetz in mein mod ordner:

audio.iwd richtig
sämtliche .cfg datein richtig
wcex5.iwd richtig
wcex_svr_5.iwd richtig
ordner: docs, callvotekick, ingame rcon, modsmenu, players falsch, da nicht benötigt bzw. Zusatzmodifikationen. OK, Ingamercon kann nützlich sein
games_mp.log und console_mp.log kommen von selbst, vielleicht ab und zu löschen

die datei dtl_1.3.zip hab ich genauso wie single.iwd.. aus dem ordner gelöscht.. brauch ich vieleicht doch eine von diesen datein das es funzt??? Nein

Edit by MikeTNT: roterText ist von mir

__________________
MfG clutzismile

Ich bin Multitasking fähig, kann mehrere Probleme gleichzeitig ignorieren!!

Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von clutzi: 08.05.2007 22:08.

clutzi ist offline E-Mail an clutzi senden Homepage von clutzi Beiträge von clutzi suchen Nehmen Sie clutzi in Ihre Freundesliste auf
MikeTNT
Herdentier


images/avatars/avatar-615.gif


Dabei seit: 10.04.2006
Beiträge: 6.523


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Meine Anpassungen sind fertig. Morgen Abend mache ich dir ein Päckchen zurecht Augenzwinkern

So sieht es bei mir aus:



Startparameter:
"C:\Programme\Activision3\Call of Duty 2\CoD2MP_s.exe" +set dedicated 2 +set fs_game TNT5X +set net_port "28961" +exec server.cfg

cu Mike

__________________
++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++ Zunge raus
MikeTNT ist offline E-Mail an MikeTNT senden Homepage von MikeTNT Beiträge von MikeTNT suchen Nehmen Sie MikeTNT in Ihre Freundesliste auf
clutzi
DB-IcyBear


images/avatars/avatar-1065.gif


Dabei seit: 18.01.2007
Beiträge: 1.859


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hi!
hab noch mal meine codserver.cfg durchgeschaut und da hab ich den fehler gefunden..

/ Drop inactive players
set sv_timeout "0" das war der fehler!
set sv_zombietime "0"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"

hab das wieder auf den standart wert gesetzt und siehe da es funzt!

mike tnt, ich wart trotzdem mal auf dein "päckchen" den wo ich getsren auf dein server war das hat mir ganz gut gefallen da werd ich bestümmd noch nen paar fragen zu dem mod haben.

__________________
MfG clutzismile

Ich bin Multitasking fähig, kann mehrere Probleme gleichzeitig ignorieren!!
clutzi ist offline E-Mail an clutzi senden Homepage von clutzi Beiträge von clutzi suchen Nehmen Sie clutzi in Ihre Freundesliste auf
Baumstruktur | Brettstruktur
Gehe zu:
Neues Thema erstellen Antwort erstellen
Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 2 » eXtreme MOD für CoD2 » Serververbing getrennt

Impressum ||Datenschutzerklärung

Forensoftware: Wbb - WoltLab GmbH || zum Archiv