|
 |
Call of Duty Classic TW Mod 2.3 (Einstellungen) |
|
|
zu 1: sollte eigentlich tun, ich kenn zwar den Mod nicht, hab aber dieselbe variable. es kommt, wenn die map fertiggeladen hat.
zu 2: ja kannst du, einfach nur logisch erweitern (set vs_motd5, set vs_motd6, set vs_motd7...)
zu 3: einfach mal nen homeserver erstellen und dann mit den werten spielen, bis es passt. hier ein homeserver mit cod 2, sollte bei cod 1 nicht viel unterschied geben, wenn doch, bitte an die anderen: sagt es
so long
ToM
__________________

|
|
|
|
|
yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

|
|
Du hast den Total War MOD im Einsatz, richtig? (https://www.opferlamm-clan.de/?menu=12)
MOTD:
Das ist grundsätzlich der Text der im Begrüßungsbildschirm angezeigt wird, wenn man den Server betritt (in dem Fenster, bevor man ins Team-Auswah-Menü kommt).
set vs_motd* & set sv_linerd*
Sind beides Formen von Servernachrichten, die im laufenden Spiel eingeblendet werden. Wenn ich mich richtig erinnere, werden die set vs_motd* beim Betreten des Spiels eingeblendet, während die set sv_linerd* sich wiederholende Servernachrichten sind (quasi so eine Art Werbeeinblendung).
Die Zahl gibt an, welchen Platz in der Reihenfolge die Nachricht haben soll, Du kannst nicht alle Zeilen gleichzeitig einblenden lassen - Du müsstest den Text also wenn alles in eine Nachrichtenzeile bringen - allerdings gibt es keine Möglichkeit, einen zeilenumbruch einzubauen, du müsstest mit der Anzeige experimentieren. Bringt Dir aber insofern nix, wenn Spieler eine andere Auflösung als Du verwenden.
Die Zeit-Dauer der Anzeige kannst Du nicht wirklich beeinflussen, dazu müsstest Du wahrscheinlich im MOD selbst suchen und basteln, da hab ich aber nicht genug Ahnung von, um dazu etwas zu sagen... Was ein wenig Einfluß haben kann, ist wenn man am Wert sv_fps rumstellt, Standard ist 20 und an sich sollte man die Finger davon lassen - führt nämlich dann meist zu Problemen beim Mapwechsel oder z. B. bei der Zeit bis zur Explosion bei SD...
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
|
|
|
|
|
CrashDech
Tele-Tubbie
Dabei seit: 16.02.2007
Beiträge: 148

|
|
Original von Nightwing
zu 1: sollte eigentlich tun, ich kenn zwar den Mod nicht, hab aber dieselbe variable. es kommt, wenn die map fertiggeladen hat.
Hmmm, macht es eben nicht. Wird gar nicht angezeigt. Merkwürdig.
Original von Nightwing
zu 2: ja kannst du, einfach nur logisch erweitern (set vs_motd5, set vs_motd6, set vs_motd7...)
So wie ich es beschreiben habe, werden die zeilen in Äbständen von 6 sec einzeln angezeigt.
Ich möchte aber beim Serversstart im Startscreen alle Zeilen gleichzeitig statisch sehen.
Original von Nightwing
zu 3: einfach mal nen homeserver erstellen und dann mit den werten spielen, bis es passt. hier ein homeserver mit cod 2, sollte bei cod 1 nicht viel unterschied geben, wenn doch, bitte an die anderen: sagt es
Der Server ist schon erstellt und läuft.
Zum besseren nachvollziehen hier mal die IP: 62.104.173.71:28960
Da seht Ihr dann vielleicht auch was ich meine. Die oben angeführten Zeilen sind in der aktuellen config drin.
Ciao René
__________________
|
|
|
|
|
|
|
Original von yoda
Die Zahl gibt an, welchen Platz in der Reihenfolge die Nachricht haben soll, Du kannst nicht alle Zeilen gleichzeitig einblenden lassen - Du müsstest den Text also wenn alles in eine Nachrichtenzeile bringen - allerdings gibt es keine Möglichkeit, einen zeilenumbruch einzubauen, du müsstest mit der Anzeige experimentieren. Bringt Dir aber insofern nix, wenn Spieler eine andere Auflösung als Du verwenden.
zum Zeilenumbruch, vielleicht mal mit \n probieren. (blabla \n neue zeile)
Original von yoda
Die Zeit-Dauer der Anzeige kannst Du nicht wirklich beeinflussen, dazu müsstest Du wahrscheinlich im MOD selbst suchen und basteln, da hab ich aber nicht genug Ahnung von, um dazu etwas zu sagen... Was ein wenig Einfluß haben kann, ist wenn man am Wert sv_fps rumstellt, Standard ist 20 und an sich sollte man die Finger davon lassen - führt nämlich dann meist zu Problemen beim Mapwechsel oder z. B. bei der Zeit bis zur Explosion bei SD...
Auf das wirds rauslaufen...
ToM
__________________

|
|
|
|
|
|
|
|
 |
Impressum ||Datenschutzerklärung
|