Öffnet die Datei ( z.b. dm.gsc ) und sucht folgende Zeile:
( "Callback_PlayerKilled(eInflictor, attacker, iDamage, sMeansOfDeath, sWeapon, vDir, sHitLoc, psOffsetTime, deathAnimDuration)" ).
Dort könnt Ihr ab Zeile (
"
if(isPlayer(attacker))
{
" ), eure Eintragung machen. |