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Zum Ende der Seite springen update von mp_village
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scheibe1
Kühe-Melker


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update von mp_village Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

moinsen,
hab mir das update von village bei codutility geholt und gegen die alte version ausgetauscht, funzt auch soweit, bis auf das die punkbustermeldungen unten durchdrehen. hier mal ein screenshot:
http://img107.imageshack.us/my.php?image=unbenannt2eh9.jpg
diese meldungen wiederholen sich immer rasendschnell, man kann es gar nicht lesen. bei der alten version war das nicht. jemand ne idee?
und wenn ich richtig verstanden habe, kann man in der map den regen abstellen, wie macht man das?danke schon mal

edit:das punkbusterproblem hat sich von selbst gelöst. beim erneuten starten des servers war alles normal.

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von scheibe1: 01.02.2008 07:38.

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Meines Wissens steht das in der readme der map dabei ?

Regen an: set scr_village_allow_rain 1
Regen aus: set scr_village_allow_rain 0

Den Wert setzt in Deiner cfg vor der Maprotation ein würd ich sagen. Wenn Du den extreme benutzt, kannst es in die ambient.cfg eintragen.

ToM

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Die PB-Meldung kam nicht vom Server, sondern von dir als Spieler und hat rein gar nichts mit der Map zu tun.
Das Ausführen der pnkbstrB.exe hat bei deinem System nicht funktioniert, was aber nach einem neuen connecten (oder PC-Neustart oder was auch immer..) offensichtlich dann behoben wurde.

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frei für alle funktioniert gut, habe mal sd ausprobiert,erste runde funktioniert auch, danach sagt er noch "seitenwechsel", aber dann kommt folgende meldung:
http://img259.imageshack.us/my.php?image=unbenannt2zy3.jpg
liegt das an meiner cfg einstellung?
set scr_sd_scorelimit "4"
set scr_sd_timelimit "5"
set scr_sd_roundlimit "0"
set scr_sd_roundswitch "1" // rounds between switching teams
set scr_sd_numlives "1" // elimination
set scr_sd_bombtimer "45"
set scr_sd_planttime "5"
set scr_sd_defusetime "5"
set scr_sd_multibomb "0"
set scr_sd_playerrespawndelay "0"
set scr_sd_waverespawndelay "0"

und dann wäre da noch, das weder bei sd, noch bei sabotage angezeigt wird,1. wo die bombe ist 2. wo a und b sind. wie stellt man das ein? ist extrem hardcore. oder wird das bei extrem hardcore nicht angezeigt?obwohl das ja nicht unbedingt schlecht ist.

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also das ich bei sd die oben genannte fehlermeldung bekomme ist auch bei standart maps. hab da wohl irgendwas falsch eingestellt. kann mal jemand seine sd einstellungen posten? wie gesagt, ich habe keine anzeigen für A und B und die anzeige für die bombe ist auch nicht da. zusätzlich kommt nach ende der ersten runde die meldung.bevor ich extrem mod geinstet habe ging alles.

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hier mal der große consolen eintrag.
http://img405.imageshack.us/my.php?image=unbenannt3ld3.jpg

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hmm... das sieht für mich nach einem Fehler in deinem eXtreme Mod aus.
Da ist irgendwas in einer *.gsc-Datei nicht definiert, er gibt dir nach dem "script runtime error" an, in welcher Datei (maps/mp/gametypes/_friendicons.gsc) und in welchen Zeilen (62, 64, 85) der Fehler ist.

Offensichtlich liegt es an der Einstellung showfriendicon
Was hast du in deiner cfg bei diesem Wert drin stehen?

Vielleicht weiß noch einer der eXtreme-Spezialisten hier, wo du genau nach dem Fehler suchen musst.

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das einzige, was ich gefunden habe wäre:

set scr_drawfriend "1"

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