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Zum Ende der Seite springen [OT] Medal of Honor - Airborne Server
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Deichgraf
Prof. Dr. D. Drüsendieb


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Dabei seit: 08.04.2006
Beiträge: 1.581


Fragezeichen [OT] Medal of Honor - Airborne Server Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo zusammen,

nachdem nun auch endlich unser "Medal of Honor - Airborne" Server am Netz ist und funktioniert, verzweifel ich an einer anderen Stelle.

Ich habe es bis jetzt nicht zustande bekommen, den Gameserver via HLSW zu finden. Auch unser Website-Scipt, mit dem ich die Server auf unserer Website abbilde, kann keine Verbindung zum Server aufbauen.

InGame kann ich den Server jedoch problemlos finden und joinen....

Hat einer ne Idee, woran das liegt? Brauch ich bei "Airborne" noch einen weiteren Port, wie für Battlefield2 (IP:Port:Gamespy-Port => xxx.xxx.xxx.xxx:116567:29900)?

Vielleicht hat ja jemand ne Idee..

Danke & Gruß
Daniel

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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Oje, hab ich bisher gar nix mit zu tun gehabt...

Kann mich düster dran erinnern, daß es mal irgendein Problem mit dem Startbefehl gab, war wohl glaub ich etwas anders, als in der ReadMe angegeben...

Für Remote wird glaub ich ein anderer Port genutzt, weiß aber nicht mehr, wo ich das gelsen hatte... Vielleicht hilft dass zumindest ein wenig beim Suchen und hängt damit zusammen...?

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Deichgraf
Prof. Dr. D. Drüsendieb


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Dabei seit: 08.04.2006
Beiträge: 1.581


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Hallo Yoda,

jo, da gabs mal ein Problem mit. Die README ist auch Tatsache noch nicht angepasst. Hierbei gings aber um die "MOHADedicatedserver.ini"
Im Startstring (mohastart) steht:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
screen -dmS xxxxxxxxx ./mohaserver.sh -port=13510



Muss ich da evtl. noch nen Remoteport angeben? In der *.ini steht remoteport = 13500

Der funzt aber auch nicht. Weder mit, noch ohne Gameserverport 13510.

/Edit
Ich hab da noch was gefunden:

Es gibt für Windoos noch ein Tool. "DSremote" damit kann man den Gameserver fernbedienen. In der Kombination Port/Passwort müßte dies doch dann auch in HLSW klappen?

Zitat:


- Enter the server's remote admin port (RemotePort) and password as specified in the config file.


So starten die den Server (Windows):

Zitat:


MOHAServer.exe -configfile="C:\My Games\MOHA\MyServerConfig.ini" -ip=10.25.24.12 -port=2432 -remoteport=24156


OK, das würde bedeuten, mein Startscript sollte so aussehen:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
screen -dmS xxxxxxxxx ./mohaserver.sh -ip=xxx.xxx.xxx.xxx -port=13510 -remoteport=13500



Ist das dann auch der Port, über den das Website-Script die Serverinformationen abfragt, oder wäre das wiederum ein evtl. vorhandener Gamespy-Port? Der Gameserverport (UDP) 13500 funzt da nicht Teufel

__________________

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Deichgraf: 18.02.2008 15:23.

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