ich hab irgenwo, in einem tut gelesen, dass man fehlerhafte prefabs melden soll.
nun ich weiss nicht, ob das nur mir so geht:
bei mir funktionieren die fahrzeuge aus dem ordner destructable nicht.
ich hab das tut bei modsonline ausprobiert um ein fahrzeug zum explodieren zu bringen.
jedesmal wenn ich ein fahrzeug aus dem ordner platziere und meine map dann neu compiliere usw. startet die nicht mehr - spiel bleibt nach dem laden der map mit der meldung:
Warten auf Herausforderung ...1...
stehen.
wenn ich das auto wieder entferne und wieder neu compilire usw. dann funktioniert wieder alles.
ich hab auch in der _load.gsc die zeile:
thread maps\mp\_destructible::init();
auskommentiert damit ich bei compile reflections keine fehler mehr bekomme (stand auch in einem tut bei modsonline)
__________________ Steinacker, Hans Adam - der letzte Scharfrichter von Bad Mergentheim der mit der Schärfe eines Schwertes richtende
den fehler, den du da hast, hab ich nicht
es funktioniert alles, ich hab auch schon etliche male die zonefile upgedatet
die map wird geladen und das game bleibt dann mit der meldung:
Warten auf herausforderung ...1...
stehen, hab da schon mal ne halbe stunde gewartet und nix iss passiert
konnt das game auch nur mit taskmanager beenden
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