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Zum Ende der Seite springen Online ca halbe sec zeitversetzt ...
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Andy61
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 24.03.2008
Beiträge: 12


Online ca halbe sec zeitversetzt ... Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo Leute,

Ich habe ich ein Prob: Wenn ich online spiele, dann hängt mein Rechner immer ein halbe Sekunde hinterher. D.h. ich spiele zeitversetzt und treffe so gut wie nie, bzw ich schiesse noch, obwohl man mich schon längst erledigt hat usw.
Mein Rechner hat genug Leistung und geht flüsig ab. Optimale Einstellung. Gepatcht 1.3. Main-Ordner ist sauber. 1und1 Router Lan-Kabel, Ports offen. Windows Firewall weiss Bescheid. Ich habe im Windows Taskmanager schon unter Prozesse die Prio auf Echtzeit gestellt, trotzdem laufe ich der Zeit hinterher. Die Pings wären sowieso OK. Ich zocke meistens auf POTW usw.
Jemand ne Idee. Danke. verwirrt
Gruß
Andy61
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Kelli
... sehr viel alleine


Dabei seit: 09.11.2006
Beiträge: 2.504


RE: Online ca halbe sec zeitversetzt ... Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Völlig ins blaue geraten: AMD Dual Core?
http://www.zdnet.de/enterprise/server/0,...160057-4,00.htm

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Flachzange
*bM.Z@engle~


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Hast du das bei allen Spielen? Wie schauts aus mit Filmen? Fällt dir da was auf?
Irgendwie muss amn jetzt mal versuchen den Fehler einzugrenzen....

Auch mal ins blaue geraten:
Was hast du denn für einen Monitor?
Ist das ein flacher mit Overdrive? Je nach Modell, kann das etliche Milisekunden an Verzögerung kosten. Ich hatte da auch mal einen mit so einer abartigen Verzögerung, der war absolut nicht spielbar. Merkst du das bei anderen Spielen auch?

__________________

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Flachzange: 31.03.2008 14:39.

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Andy61
5-Minuten-Ei


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Beiträge: 12


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Bei mir siehts so aus:

Computer:
Betriebssystem Microsoft Windows XP Home Edition
OS Service Pack Service Pack 2
DirectX 4.09.00.0904 (DirectX 9.0c)
Computername ANDY
Benutzername

Motherboard:
CPU Typ Mobile Intel Pentium M 755, 2000 MHz (20 x 100)
Motherboard Name Asus A6000G Series Notebook
Motherboard Chipsatz Intel Montara-GM+ i855GME
Arbeitsspeicher 512 MB (PC2700 DDR SDRAM)
BIOS Typ AMI (11/07/05)
Anschlüsse (COM und LPT) ECP-Druckeranschluss (LPT1)

Anzeige:
Grafikkarte ATI MOBILITY RADEON 9700 (128 MB)
Grafikkarte ATI MOBILITY RADEON 9700 (128 MB)
3D-Beschleuniger ATI Mobility Radeon 9600/9700 (M10/M11)
Monitor Plug und Play-Monitor

Multimedia:
Soundkarte Intel 82801DBM ICH4-M - AC'97 Audio Controller [B-1]

Datenträger:
IDE Controller Intel(R) 82801DBM Ultra ATA Storage Controller - 24CA
Festplatte IC25N080ATMR04-0 (80 GB, 4200 RPM, Ultra-ATA/100)
Optisches Laufwerk TSSTcorp CD/DVDW TS-L532A (DVD+R9:2.4x, DVD+RW:8x/4x, DVD-RW:8x/4x, DVD-ROM:8x, CD:24x/10x/24x DVD+RW/DVD-RW)
S.M.A.R.T. Festplatten-Status OK

Partitionen:
C: (NTFS) 44696 MB (5234 MB frei)
D: (FAT32) 29699 MB (3662 MB frei)
Speicherkapazität 74395 MB (8896 MB frei)

Eingabegeräte:
Tastatur HID-Tastatur
Tastatur Standardtastatur (101/102 Tasten) oder Microsoft Natural Keyboard (PS/2)
Maus HID-konforme Maus
Maus Synaptics PS/2 Port TouchPad

Netzwerk:
Netzwerkkarte Intel(R) PRO/Wireless 2200BG Network Connection (192.168.178.21)
Netzwerkkarte Realtek RTL8139/810x Family Fast Ethernet NIC (192.168.178.22)
Modem AC97 SoftV92 Data Fax Modem with SmartCP


Alles funzt: Brothers in arms, IL-2, Filme laufen syncron usw. Nur Cod2 nicht. Das Prob habe ich auch lokal, also 2 Rechner ala Multiplayer. Der beigetretene Rechner hinkt hinterher.
Ich hatte auf eine einfache Lösung gehofft traurig
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Matrixpro
Milupa-Fan


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Hym hast du das spiel auf der HDD die in Fat formatiert ist drauf? Laufen beide HDD´s im DMA modus? cu
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Andy61
5-Minuten-Ei


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Es lebe Everest, goggle und Wikipedia Freude
In meinem Läppi ist nur eine HDD. Ein DMA Controller ist auch irgendwo zu finden. Und jetzt hörts auch schon bei mir auf. Wo finde ich das gesuchte?
Da ich ich ein DAU bin, hoffe ich, du meinst das?


--------[ Logische Laufwerke ]------------------------------------------

Hier ist ganz ordentlich in "Programme" Cod2 zu finden
C: Lokaler Datenträger NTFS 44696 MB 39604 MB 5091 MB 11 % BC4C-9A01
( D: (DATEN) Lokaler Datenträger FAT32 29699 MB 26016 MB 3682 MB 12 % 3073-1408 )


Alles werksseitig.


[ Laufwerk #1 - IC25N080ATMR04-0 (74 GB) ]

#1 Hidden FAT32 0 MB 1906 MB
#2 (Aktiv) NTFS C: 1906 MB 44696 MB
#3 FAT32 D: (DATEN) 46602 MB 29713 MB

Gruß
Andy61
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Kelli
... sehr viel alleine


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Zitat:

Original von Andy61
Bei mir siehts so aus:
==============8<=Schnipp===================
Netzwerk:
Netzwerkkarte Intel(R) PRO/Wireless 2200BG Network Connection (192.168.178.21)
Netzwerkkarte Realtek RTL8139/810x Family Fast Ethernet NIC (192.168.178.22)

Wie spielst du denn nun zur Zeit? Über die Luft oder über Kupfer? Teste es bitte mal über Kupfer UND deaktiviere vorher den Wlan Adapter (Rechtklick bei den Netzwerkverbindungen und Deaktivieren), oder noch besser gib ihm zum testen eine andere IP-Adresse (10.1.1.1) Ich vermute mal das der Wlan die default Route ist. Mit der HDD sieht normal aus. Defragmentieren kann nicht schaden, aber bei NTFS kann ich mir nicht vorstellen das die Daten so verstreut sind das dies beim Spielen zu solchen Symptomen führt.

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Und daran denken auch ingame im Optionsmenü die Verbindungssettings anzupassen.

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Andy61
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Also, da ich durch googeln weiss, dass sich Kabel und Luft nicht immer vertragen, habe ich W-lan deaktiviert und gehe nur über Kupfer.
Und hast recht, defrag wollte ich schon immer mal.
An die Test IP werde ich mich rantasten.
Aber da nur der beitretende Rechner diese Prob hat, nehme ich den Fehler irgendwo in meinem Übertragungssystem an (zB Fritzbox usw).

Zum Ingame. Ich nehme an du meinst die Optionen im Mehrspielermenü. Ich habe alles auf "optimal" gestellt.
Oder gibts noch andere Einstellungen? Wo finde ich settings?
Also Lan/dsl usw steht.
Darüber sei angemerkt: es ist egal ob ich über all-seeing-eyes oder im MP reingehe.
Könnte dieses Punkbuster prg sowas verursachen?

Gruß
Andy61
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Andy61
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Hallo Leute,
für den, den es interessiert. Ich habe mein Problem nicht auf allen Servern.
Gruß
Andy61
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Interceptor
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... verwirrt ... dann könnte es doch eigentlich nur an der Latenzzeit liegen.

Was für eine Latenzzeit hast Du ingame?
Auf welchen Server kommt das vor?
Hast du die Möglichkeit zu sehen ob die mit antilag on/off laufen?

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Interceptor: 15.04.2008 15:53.

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Andy61
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Huch, es antwortete jemand, freu smile
Hallo interceptor.
Das ist leider auch mein Problem:
Was ist eine Latenzzeit, wo finde ich die "ingame".
Auf Seelsorge gehts, auf POTW gehts nicht (Ich mache nur ohne mods).
Antilag habe ich gefunden, die sind alle auf 1, also on.
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Interceptor
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Zitat:

Original von Andy61
Was ist eine Latenzzeit, wo finde ich die "ingame".


Latenzzeit = Ping

z.B. in der Serverauflistung ingame ganz rechts oder wenn Du im Spiel bist "Tab" drücken, um die Abschussstatistik anzeigen zu lassen ... dort auch ganz rechts.

Kannst Du mal die Server-IPs der beiden Server posten? Die Suche über den Servername ist bei über 12000 Server etwas mühsam smile

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Hallo interceptor,
also ich vermute, dass ich das Prob überall habe. Wenn ich aus nächster Nähe auf eine Mauer schiesse, dann erscheint die getroffene Stelle bei einigen Servern sofort, bei anderen ca 1/2 sec nach dem Schuss. Wenn ich aber getroffen werde, und dann den Film sehe, dann sehe ich, dass ich mit meinen Bewegungen hinterherhänge und dauernd daneben schiesse, obwohl ich vorher sauber drauf gezielt habe. Oder ich kann zuerst schiessen, der Gegner feuert nach mir. Im Film sehe ich mich überhaupt nicht schiessen, mein Gegner nietet mich einfach um. Genaues Zielen (Fadenkreuz markiert sich) ist auch nicht möglich. Das führt zu Resultaten wie: 3 Punkte und 48 Tode smile

Komisch ist nur, in meinem Heimnetzwerk (2 Rechner) hat der Spielgebende Rechner kein Prob, der beitretende Rechner aber wohl.
Vielleicht liegts doch irgendwie an der Fritzbox seufz.

IP (ganz schlimm) 8.6.3.62:28960 ping 171
IP (geht besser) 85.25.135.40:29962 ping 16

Wenns nix bringt, dann schmeisse ich den K98 ins Korn und lasse mich fleissig weiter erschiessen. Einer muss ja auch die Statistik von unten anführen smile
Gruß
Andy61
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Zitat:

Original von Andy61
...
IP (ganz schlimm) 8.6.3.62:28960 ping 171
...


Joar, bei dem Server brauchst Du Dich nicht wundern. Der hostet in den Vereinigten Staaten. Wenn ich den tracert und die Latenzspitzen zu dem Server ansehe, da wird mir fast übel Irgendwie zum...

Da kannst Du an Deinem PC schrauben wie Du willst, da wird nie Spielfreude aufkommen.

EDIT: Gerade mal via HLSW einen Screen gemacht


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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Interceptor: 23.04.2008 19:28.

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Hi,
Du meinst, dass muss nicht unbedingt an meiner Fritzbox oder generell bei mir liegen? Oder ist denn mein Rechner zu schwach oder zu lahm, weil ich mal wieder format-c machen sollte? Ich habe hswl runtergeladen. Dieser grüne Balken sieht bei mir anders aus.
Ach seufz ja.
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Interceptor
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Teste es mal auf unserem COD2 Server:
193.192.58.58:29970 [DeBu] DeadlyBullets Selected Maps CoD2 HQ Server

Der Server läuft mit PAM (serverseitig) und antilag "0"
Spieltypus Headquaters
Serverlocation: Frankfurt

Wie sieht den der "Grüne" Balken bei Dir aus? Gleichmäßig durchgängig?

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Also euer Spiel funzt ganz gut. Hier ist der Zeitversatz (ich sehe es am Filmchen) kaum wahrnehmbar. Ich war jetzt dann und wann mal Gast bei Euch und ich kam prima klar.
Also der grüne Balken war gleichmässig durchgängig, aber ohne die roten Balken. Bei dem USA Server nicht so hoch, als wie bei den Seelsorge-Jungs.
Ach ist auch nicht so tragisch. Ich habe mich ein bisschen daran gewöhnt. Ich selber bin ja auch nicht der geübtteste. Wenn ich sehe, was da manche mit Ihren Pumpguns und K98 für ein Tontaubenschiessen machen smile
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