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Teamname und Willkommens nachricht |
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Zu 1: Geht nicht so ohne weiteres. Du müsstest die Rawfiles des Modders haben, um die Änderungen vorzunehmen und eine neue mod.ff packen.
Zu 2: Welchen Mod willst Du benutzen? Diese Info wäre sehr hilfreich bei der Beantwortung Deiner Frage.
ToM
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Für die Teamnamen gibt es zwei Wege (einen schnellen aber unschönen und einen aufwendigen aber sauberen Weg).
Schneller und unschöner Weg:
Tausche in den localized stringfiles mp.str und mpui.str einfach die Teamnamen aus (beide Dateien befinden sich im Ornder raw/english/localizedstrings). Das unschöne daran, alle Texte, die sich in diesen beiden Dateien befinden sind dann bei allen Spielern, die deine Mod spielen, in englisch (egal, ob sie das Spiel in deutsch, englisch, französisch oder sonst einer Sprache haben).
Das Stringfile muss dann mit in deine mod.ff compiliert werden
Aufwendigerer aber sauberer Weg:
Erstelle ein eigenes stringfile (was_auch_immer.str) und trage dort die Namen der Teams ein. Anschließend musst du dann aber in allen Multiplayer gsc-Dateien und in den Multiplayer Menü-Dateien Variablen für die Teamnamen so ändern, das sie auf dein stringfile zeigen und nicht mehr auf die mp.str oder mpui.str. Die veränderten .gsc und .menu Dateien musst du dann auch mit in die mod.ff compilieren.
Beide Wege sollten aber funktionieren
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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
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