Custom Maps sollten aus einem MOD-Ordner heraus gestartet werden!
Entpacke die Zip-Datei in Deinen Haupt-Ordner
von Call of Duty 4 - Modern Warfare, z. B.:
C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare
Im Ordner /Call of Duty 4 - Modern Warfare sollte nun
im Ordner "usermaps" der Ordner "mp_lpost" und darin die Dateien
mp_lpost.ff
mp_lpost_load.ff
mp_lpost.iwd
zu finden sein.
Bei der Frage, ob bestehende Dateien/Ordner überschrieben werden sollen einfach mit "JA" antworten - es werden keine anderen Maps gelöscht, nur die neue installiert.
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
UPDATE:
Die Map wurde in einer neuen Version herausgegeben, der Konsolenname ist gleich geblieben.
Der Download wurde aktualisiert.
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Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
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Original von steinacker Unterstützte Spiel-Modi: DM TDM DOM SD SAB KOTH CTF CTFB HTF CH RE VIP OLDSCHOOL
was'n VIP für'n spielmodi bzw. wie baut man das ein
Hier der Auszug zum Gametype VIP (Very Important Person) aus der AWE4 Powerrank ReadMe.
Zitat:
New Gametype –
VIP:
Bjusterbaarlick ported over nedgerblansky’s custom gametype VIP to COD4. Marc (Wildcard) included it in his ACE mod 1.9, and I took the initial code from that.
However, I was unhappy with many parts of it – and so decided to re-write it.
I especially didn’t like the self suicide in order to become a VIP as this affects scoring stats as it detracts from the kills – deaths ratio. Consequently, I got rid of that.
Now, you are instantaneously changed into a VIP when promoted without needing to die.
Also, I thought it a good idea to make it so that when a VIP kills another VIP, they both loose their status, and a new one is selected from both teams.
I have also put in logging code, so websites which run stat programs can parse kill and death logging.
Any map – stock or custom – which has TDM spawns will support VIP gametype.
ich habe die Map eben mal bei uns gespielt, mir ist aufgefallen dass man an einer Ecke sehr leicht über den Zaun springen kann und somit hinter die Map kommt.
Weiss aber jetzt leider nicht ob das die aktuellste Version der Map ist die bei uns läuft.