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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » ACE für CoD 4 » Mod Server erstellen Hilfe!!! » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Mod Server erstellen Hilfe!!!
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Bummi18
Zu-Hause-Esser


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Mod Server erstellen Hilfe!!! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo, wir haben uns einen 2. cod 4 Server angeschafft(4netplayers) und wollen dort custom maps laufen lassen. Habe mal einen ace Mod erstellt und eine map (backlot2 ) hochgeladen. Server startet und wir können auch zocken drauf. Aber wir wollen die einstellungen wie im orginalspiel haben, wir hatten auf einmal einen roten punkt als fadenkreuz, man fängt an zu bluten und wenn mann stirbt liegen medipacks rum ???? Hilfe könnte mir jemand verraten wie ich die selben einstellungen wie im orginalgame hinbekomme? geht das in diesem Mod, welchen Mod könnte ich dafür nehmen??? wo finde ich custommaps dafür? vieleicht hat jemand so was zu laufen und könnte mir die cfg zur verfügung stellen da ja doch einige mehr auf dem server sind....


Gruß

Bummi

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clutzi
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RE: Mod Server erstellen Hilfe!!! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

bluten: healtcontrol.cfg suche nach befehl set ace_bleeding "0"
Medipacks: healtcontrol.cfg such nach dem befehl set ace_firstaid "0"
Roter punkt: admin.cfg such nach dem befehl set ace_laserdot "0"

die befehle sind ohne gewähr da ich schon lange nicht mehr den mod benutzt habe und ihn auch nicht da habe um nach zuschauen.

die rote null steht für disable/abgeschaltet

c-maps für cod4 findest hier

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MfG clutzismile

Ich bin Multitasking fähig, kann mehrere Probleme gleichzeitig ignorieren!!

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Bummi18
Zu-Hause-Esser


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ok, wie gehtdas einzustellen : erst nach einiger zeit den launcher freigibt, das wenn man getroffen wird sich nicht wegdreht, und alles hc ist wie im org. hc modus. ich habe zwar hc eingestellt aber irgendwie sind die waffen nicht so tödlich wie im orginalen game. oder sollte ich einen ganz anderen mod nutzen? mein wunsch : custom maps, restliche einstellungen wie org. aber ranked.... bitte hilfe !!!

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Bummi18: 22.02.2009 22:54.

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clutzi
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wenn du alles orginal haben willst dann erstelle die nen neuen ordner in dein mods ordner: mods/dein_ordner

in diesen ordner kopierst du die mod.ff aus dem modwarfare odner denk drann nur kopieren nicht verschieben. jetz benutzt ne normale server.cfg schiebst die in den neu erstellten ordner mit rein, passt dien startparameter an set fs_game "mods/dein_ordner" und startes den server. jetz hast alles orginal mit ranking und kannst c-maps benutzen

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MfG clutzismile

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Bummi18
Zu-Hause-Esser


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hier gibts keine mod.ff Keinen Plan? ,egal : habe so weit alle Einstellungen gefunden bis auf : wegdrehen bei treffern , granaten erst nach ca. ner min freigegeben, radar soll erst ab 4 abschüsse, luftschlag bei 6 und heli bei 10, im moment bekomm ich bei 4 abschüssen radar egal ob ich zwischendurch tod war luftschlag bei 6 usw.???

Könntes Du mir mal die einstellungen dafür geben? haben schon die cfg s durchsucht und finde es einfach nicht...

gruß

Bummi

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Herdentier


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wegdrehen bei treffern (healthcontrol.cfg):

//*************************************************************************
**************************************************
// Damage twirl, when set to a value from 1 to 45 (angles) it will randomly shift a players viewing angle
// between 1 and the set value when hit by a bullet.
// 0 = off, 1 - 45 = on, default = 0.
//*************************************************************************
**************************************************
//set ace_viewshiftdamaged "0"

Eventuell auch noch playercontrol.cfg anpassen:
//*************************************************************************
**************************************************
// Realism options.
//*************************************************************************
**************************************************
// Drop weapon on hand hit.
// Percentage setting 0 - 100, default = 0.
//set ace_droponhandhit "0"

// Drop weapon on lower arm hit.
// Percentage setting 0 - 100, default = 0.
//set ace_droponarmhit "0"

// Trip on lower leg hit.
// Percentage setting 0 - 100, default = 0.
//set ace_triponleghit "0"

// Trip on foot hit.
// Percentage setting 0 - 100, default = 0.
//set ace_triponfoothit "0"

granaten erst nach ca. ner min freigegeben (weaponcontrol.cfg):

// Delay the use of frag, special grenades, RPGs, or the grenade launcher at the beginning of the round.
// 0 = Disabled (default), > 0 up to 30 = Time in seconds.
set ace_delay_frag_grenades "60"
set ace_delay_grenade_launchers "0"
set ace_delay_special_grenades "0"
set ace_delay_rpgs "0"

radar soll erst ab 4 abschüsse, luftschlag bei 6 und heli bei 10 (weaponcontrol.cfg):
//*************************************************************************
**************************************************
// WMD settings, UAV, airstrike, chopper.
//*************************************************************************
**************************************************
// WMD method, 0 = killing streak, 1 = preset amount of kills a player must get, default = 0.
//set ace_wmd_method "0"

// This allows you to set the killing streak a player must have to get the uav, airstrike and chopper.
// 0 = disable, streak is from 1 - 50, default = 0.
// if ace_wmd_method 1 is used you can set it higher then 50, player gets the wmd regardless if he dies
// when the amount of kills is reached he gets the wmd.
set ace_wmd_uav "4"
set ace_wmd_airstrike "6"
set ace_wmd_chopper "10"

cu Mike

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Bummi18
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danke danke !!!!!!!!!!!!!!!!! diese eine Option hatte ich nicht gefunden (viewshiftdamaged)

Gruß

Bummi

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Bummi18
Zu-Hause-Esser


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kurze frage hab ich noch, habe das gefühl das alles etwas verzögert ist (man schießt auf einen aber der fällt nicht um so auf ca. 10 entfernung, mit vorhalte gehts) pingprobleme haben wir nicht. Was kann das sein??
die waffen sind nicht so tödlich wie im org. HC Modus ???

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Nightwing
Padawan ;-)


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healthcontrol.cfg:

//*************************************************************************
**************************************************
// Player maxhealth, note: for hardcore mode 30 is recommended (stock value for hardcore).
//*************************************************************************
**************************************************
set scr_player_maxhealth "30"

Bei einem Modserver musst Du die Playerhealth von Hand einstellen, wenn Du HC wünschst.

ToM

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Bummi18
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danke schön, wieso können player manche maps nicht mit fullspeed laden obwohl ich die hochgeladen habe???

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Herdentier


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Das wüsste ich auch gerne. Irgendwo habe ich mal gelesen, dass der Redirect abgebrochen wird, wenn mehr als ca. 10 Spieler gleichzeitig saugen. Meine Beobachtung hat zwar ergeben, dass dies dann häufiger passiert, aber auch wenn wenig Spieler auf dem Server sind, gibt es einige, bei denen der Download fast immer schief geht.
Da ich bei COD4 nie selbst das Problem hatte, würde ich fast daraus schließen, dass es an den Verbindungen der Spieler liegt, aber da ich bei COD5 nun selbst damit zu kämpfen habe, dass bei einigen Servern der Redirect in die Hose geht, scheint es doch eher eine andere Ursache zu haben.

Beobachtung bei COD5:
Ich gehe auf einen Server, Redirect funktioniert. Dann gehe ich auf einen anderen Server, Redirect kommt nicht zu stande. Ab jetzt kann ich joinen wo ich will, es kommt kein Redirect mehr zustande. Erst wenn ich das Spiel beende und neu starte klappt es wieder (auch auf dem Server, wo es beim ersten Mal in die Hose gegangen ist).

Meine Vermutung: Es könnte eventuell damit zusammenhängen, wieviele Dateien in einem Rutsch heruntergeladen werden müssen. Ab einer gewissen Anzahl hat der Client keinen Bock mehr. Oder es hängt damit zusammen, wie schnell der Server die Information bekommt, ob der Client etwas zum Herunterladen gefunden hat. (Server sagt Client "Hol die die Map vom Redirect!" -> Client bekommt spät mit, dass er woanders suchen soll -> In dem Moment wo der Client auf dem Redirectserver nachschaut, will der Server wissen, ob es geklappt hat -> Da der Client gerade etwas gefunden hat, aber noch nicht lädt, sagt er dem Server "Ich habe noch nichts heruntergeladen" -> der Server sagt dann "Dann hol es halt direkt von mir!")

Lange Rede, kurzer Sinn: Ich kenne keine Lösung für das Problem und gehe davon aus, dass so ziemlich jeder Serveradmin dieses Problem kennt.

cu Mike

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ach so, kannst mir noch ein parr gute kleine maps empfehlen , größe ähnlich backlot ?? bei der flut von maps weiß man gar nicht welche man nehmen soll, einige maps bekomm ich auch gar nicht zu laufen / map stadtrandv2, inferno_b,containerpark-b1.

Gruß

Bummi

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hat der mod noch realismus einstellungen?? habe das gefühl das man auf größerer entfernung schlecht treffen, halte voll drauf ohne trefferanzeige????

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Wenn die Map riesig ist, dann kann es sein, dass einige Waffen nicht soweit schießen. Für Sniper-Fans gibt es daher spezieler LR-Sniper (LongRange = große Reichweite). Hierzu muss man aber in der IWD Dateien austauschen und es hat den Nebeneffekt, dass Treffer mit falschem Symbol angezeigt werden.

Was Maps angeht, kann ich leider keine Tipps geben. COD4 habe ich nicht oft gespielt und ich habe an Maps so ziemlich alles genommen, was mir in die Finger geraten ist.

cu Mike

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nein die maps sind normal groß, komisch....

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Naja, die maximale Schussweite ist auch nicht gerade riesig. Augen rollen

ToM

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war bei den snipern etwas über 204m wenn man den im ersten ace mit rangefinder glauben kann.

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dank eurer hilfe läuft unser server super jetzt smile , haben noch ein kleines problem, granate oder clay explodiert und erst 1 sek. danach stirbt man??
kann ich granatwerfer gleich verbieten??

Gruß
Bummi

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Nightwing
Padawan ;-)


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Ich glaube, da war was mit dem Bodyfly Effekt, das man zeitversetzt stirbt.
Suche mal in den cfg's (STRG + F) nach "ace_bodyfly" und deaktiviere es.

Falls der Server nicht ranked läuft (müsste ace_unranked "1" sein), kannst Du den GL verbieten, ansonsten nicht.

ToM

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super danke, läuft einwandfrei!!!!

Gruß
Bummi

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