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CoD 2 Public Server - Config Probleme PAMD 1.05 |
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| CoD 2 Public Server - Config Probleme PAMD 1.05 |
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Hallo,
wir haben seit kurzem einen CoD2 Public Server (IP: 193.84.20.10:27610).
Wir wollen den PAMD 1.05 Mod laufen lassen und verschiedene Modi (SD,DM, HQ, CTF) spielen. Wir haben die Config nach langem Versuchen einigermaßen hinbekommen.
Nur, und das ist das Problem, wir wissen nicht wie wir bei HQ und CTF die Punktelimits für die Karten einstellen können, sowie, es setzt beim SD überhaupt kein Ende, die Karte ist nie beendet.
Wir wollen es so haben:
CTF:
Kartensieg nach 8 Flaggen
Zeitlimit 20 Minuten
Seitenwechsel nach 10 Minuten
HQ:
Kartensieg nach 600 Punkten
Zeitlimit 20 Minuten
Seitenwechsel nach 10 Minuten
SD:
Seitenwechsel nach 10 Punkten
Gewinner nach 20 gespielten Runden
Rundendauer 2,5 Minuten
Wie und wo können wir das umstellen? Welchen Befehl müssen wir in der Server.cfg verwenden? Kann das mit dem PAMD 1.05 kollidieren? Müssen wir dort direkt was verändern? Wenn ja, wo genau?
Hier unser server.cfg:
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
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// ******************Sonstiges **************************
// *****************************************************
//Logging
set g_log "Server1_mp.log"
set g_logSync "1"
//SV Pure
set sv_pure "1"
//SV Cheats
set sv_cheats "0"
//Allowed Clans
set sv_allowedClan1 ""
set sv_allowedClan2 ""
//Disable Console
set sv_disableClientConsole "0"
set sv_reconnectlimit "3"
// *****************************************************
// *********** Server Personality Dvars ****************
// *****************************************************
// Hostname and MOTD
sv_hostname "^1=|C^9*^1G^9*^1A|= ^9Public ^1Server - ^2Welcome to the Monkey Business! ^3Mixed Modes - PamD"
set scr_motd "^1WILLKOMMEN ^9bei der ^1Caller^9*^1Gilde^9*^1Aschfeld!!! ^3Have Fun & ^2Play Fair!"
// Max Players and Saved Private Possitions
set sv_privateClients "2" //Allows players to enter the server without taking up public slots
//Downloads
seta sv_allowAnonymous "0"
set sv_allowdownload "1"
// Server Packet Rate
set sv_maxRate "25000"
// Limit Laggers and reconnect spammers
set sv_reconnectlimit "3" // Limits how long a player must wait to reconnect to a server
set sv_minPing "0"
set sv_maxPing "220"
// - Banning
set g_banIPs ""
// AntiFlooding Settings
set sv_floodProtect "1"
// *****************************************************
// ******************** Voice *************************
// *****************************************************
set sv_voice "1"
set sv_voiceQuality "1"
// *****************************************************
// *****************Gametypes ***************************
// *****************************************************
// Set the Gametype
set g_gametype "sd"
set g_gametype "ctf"
set g_gametype "tdm"
set g_gametype "dm"
// *****************************************************
// ************ Weapon Settings **************************
// *****************************************************
//===== Weapons 0 - disable weapon 1 - enable weapon
//===== Snipers
set scr_allow_enfieldsniper "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_svt40 "1"
//===== Rifles
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_g43 "1"
//===== MGs
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_ppsh "1"
//===== SMGs
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pps42 "1"
set scr_allow_greasegun "1"
//===== Shotgun
set scr_allow_shotgun "0"
// ===== Grenades
set scr_allow_smokegrenades "0" //Das deaktiviert den Smoke für all Teams oder du kannst ihn begrenzen.
set scr_allow_fraggrenades "1"
// ************************************************
// ************ Anzahl der Spawn Nades ***************
// ************************************************
set scr_boltaction_nades "1"
set scr_semiautomatic_nades "1"
set scr_smg_nades "1"
set scr_sniper_nades "2"
set scr_mg_nades "1"
set scr_shotgun_nades "1"
// ************************************************
// ************Weapon Drops ***********************
// ************************************************
set scr_allow_weapondrop_nade "1"
set scr_allow_weapondrop_sniper "0" //Damit bleiben weder die Scope noch die Sniper liegen.
set scr_allow_weapondrop_shotgun "0"
// ************************************************
// ************Weapon Class Limits ******************
// ************************************************
set scr_sniper_limit "1" //hiermit stellst du die Anzahl an Sniper ein
set scr_shotgun_limit "1" //hiermit die Anzahl an "Pumpen" so wie sie jetzt sind hat jedes Team nur eine Sniper und eine Pumpe.
// ************************************************
// ************Weapon Pool ************************
// ************************************************
set g_weaponAmmoPools "0"
// ************************************************
// ************KillCam/Spectate *********************
// ************************************************
set scr_killcam "1"
set scr_freelook "0"
set scr_spectateenemy "0"
set g_forceteamspectate "1"
// ************************************************
// ********Temporary Ban duration in seconds ***********
// ************************************************
set sv_kickBanTime "3600"
// ************************************************
// ******************* Drop inactive players ***********
// ************************************************
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"
// ************************************************
// ******************* AntiFlooding Settings **********
// ************************************************
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"
// ************************************************
// ******************* Anti Cheat Settings *************
// ************************************************
set sv_disableClientConsole "0"
set cl_autocmd "1"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
// ************************************************
// ******************* Voting **********************
// ************************************************
set scr_allow_vote "0"
set g_allowvote "0"
set g_allowvotetempbanuser "0"
set g_allowvotetempbanclient "0"
set g_allowvotekick "0"
set g_allowvoteclientkick "0"
set g_allowvotegametype "0"
set g_allowvotetypemap "0"
set g_allowvotemap "1"
set g_allowvotemaprotate "0"
set g_allowvotemaprestart "0"
//===== Friendly Fire
set scr_friendlyfire "0" //0 - off 1 - on 2 - reflect damage 3 - Shared 4
// ************************************************
// ******************* Teambalance******************
// ************************************************
set scr_teambalance "1"
// ************************************************
// ******************* Other Settings *****************
// ************************************************
set g_deadChat "1"
set scr_drawfriend "1"
set scr_forcerespawn "1"
set sv_invulnerabletime "3"
set g_teamswitchdelay "25"
// *****************************************************
// *************** Match Setup Options *****************
// *****************************************************
// Use these to set how your server will play a map.
//===== DM
set scr_dm_scorelimit "50"
set scr_dm_timelimit "15"
//===== TDM
set scr_tdm_scorelimit "250"
scr_tdm_timelimit "20"
//===== SD
set scr_sd_graceperiod "15"
set scr_sd_roundlimit "10"
set scr_sd_scorelimit "10"
set scr_sd_timelimit "0"
set scr_sd_bombtimer "60"
set scr_sd_roundlength "3"
//===== HQ
set scr_hq_timelimit "15"
set scr_hq_scorelimit "150"
//===== CTF
set scr_ctf_scorelimit "5"
set scr_ctf_timelimit "15"
set scr_ctf_roundlimit "0"
set scr_ctf_roundlength "5"
set scr_ctf_startrounddelay "10"
set scr_ctf_endrounddelay "5"
set scr_ctf_clearscoreeachround "1"
set scr_ctf_showoncompass "0"
set sv_punkbuster "1"
// *****************************************************
// ************ PAMD Mod ***************************
// *****************************************************
set sv_pam "1"
set pam_mode “pub”
set scr_allow_ambient_weather “0”
// *****************************************************
// ************ Public Info ****************************
// *****************************************************
(stuff that shows up in server info)
sets g_needpass "0" // tell's ASE etc the server is passworded
sets .IRC "" // your IRC channel + server here (optional)
sets .Admin "^1Fiese Berbel, Jimi, Hype" // Make it your IRC or site nick maybe (optional)
sets .Email "" // You're email address (optional)
sets .URL "www.caller-gilde.de" // your website here (optional)
// ************************************************
// ******************* Messages*********************
// ************************************************
//Welcome Center:
set wc_enable 1 // 0 = Welcomecenter aus | 1= Welcomecenter ein]
set wc_line1 "^1Willkommen bei der ^1=|C^9*^1G^9*^1A|= , der Caller^9*^1Gilde^9*^1Aschfeld" // [geht bis wc_line 5]
set wc_line2 "^1Viel Spass auf unserem ^9Mixed Mode (SD, HQ, CTF, DM) ^1Server!"
set mc_enable 1 //0 = Messagecenter aus | 1 = Messagecenter an
set mc_delay 11 //Zeit in Sekunden bis zur nächsten Message
set mc_maxmessages 3 // Anzahl der Messages, default 20
set mc_restarteveryround 0 // 0 = Messages beginnen bei nächster Runde nicht von vorne | 1 = Messages beginnen bei jeder Runde von vorne
set mc_message1 "^1Fair play^3! ^1No flame^3!^1 No bugusing^3!^1 Serioese Nicks^3!" // # Nummer der Message, "text" Die Message selber
set mc_message2 "^3Verstoesse werden mit ^1Kick ^3oder^1 Bann^3 geahndet!"
set mc_message3 "^3Funmatches erwuenscht! Fragt die ^1Clanmitglieder ^3nach deren Xfire's"
// *****************************************************
// ************ Map Rotation*****************************
// *****************************************************
set sv_MapRotation "1"
set sv_MapRotation "gametype sd map mp_toujane gametye dm map mp_carentan gametype hq map mp_matmata gametype ctf map mp_dawnville gametype sd map mp_burgundy gametype sd map mp_carentan gametype dm map mp_vallente gametype ctf map mp_trainstation gametype sd map mp_tripoli_esl gametype sd map mp_dawnville gametype hq map mp_downtown"
set sv_maprotationcurrent ""
map_rotate |
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Entschuldigt diese ausführlichen Fragen, wir wissen leider nicht weiter und sind für jede Hilfe dankbar.
Gruss
Jimi
Edit by bangingbernie: Farben geändert und [code] eingefügt
Dieser Beitrag wurde 5 mal editiert, zum letzten Mal von =|C*G*A|= Jimi: 07.03.2009 20:26.
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.:RS*|hunter
5-Minuten-Ei

Dabei seit: 12.04.2008
Beiträge: 18

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Hi Jimi, hunter hier
ich habe dir schon im andern Forum eine Antwort gepostet, aber doppelt genäht hält besser. Also, meiner Meinung nach liegt es an eurer Config und zwar die Gametype Einstellung ist falsch.:
zitat eure cfg.:
// ************************************************** ***
// *****************Gametypes ***************************
// ************************************************** ***
// Set the Gametype
set g_gametype "sd"
set g_gametype "ctf"
set g_gametype "tdm"
set g_gametype "dm"
***************
Immer nur EINEN Gametype angeben, den Rest auskommentieren! also so:
// ************************************************** ***
// *****************Gametypes ***************************
// ************************************************** ***
// Set the Gametype
//set g_gametype "sd"
//set g_gametype "ctf"
set g_gametype "tdm"
//set g_gametype "dm"
in dem Falle ist TDM aktiv.
Falls Ihr eine gemischte Rotation benutzen wollt, KEINE Gametype angeben, sondern in der Maprotation die Befehlsfolge nutzen:
gametype sd map mp_carentan gametype ctf map mp_toujane.... etc
Versuche es biite, nur nicht aufgeben.
hunter
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| RE: CoD 2 Public Server - Config Probleme PAMD 1.05 |
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Hi Hunter,
ich habe deinen Tipp ausprobiert und die Einstellungen (zum Test) so vorgenommen:
//===== HQ
//set scr_hq_timelimit "15"
//set scr_hq_scorelimit "450"
//===== CTF
//set scr_ctf_scorelimit "5"
//set scr_ctf_timelimit "15"
//set scr_ctf_roundlimit "0"
//set scr_ctf_roundlength "5"
//set scr_ctf_startrounddelay "10"
//set scr_ctf_endrounddelay "5"
//set scr_ctf_clearscoreeachround "1"
//set scr_ctf_showoncompass "0"
d.h. alle Befehle im Zusammenhang mit CTF und HQ ausgeblendet. Ergebnis: 30 Minuten Spieldauer, keine Punktebegrenzungen, kein Seitenwechsel.
Zusatzinfo: Bei DM läuft es ganz normal wie oben in der .cfg angegeben mit 50 Punkten und 15 Minuten.
Es ist zum verzweifeln...
Auch wenn ich bei HQ nur die Zeit ausgeblendet habe und ein Punktelimit eingegeben habe, keine Veränderung. D.h. egal was ich bzgl. Punkte- bzw. Flaggenlimits in der server.cfg eingebe, es hat keine Auswirkung auf den Server.
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.:RS*|hunter
5-Minuten-Ei

Dabei seit: 12.04.2008
Beiträge: 18

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RE: CoD 2 Public Server - Config Probleme PAMD 1.05 |
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hi Jimmi,
mir stossen nur die Werte etwas auf, ein Punktelimit von 450.... nun, wir haben uns vielleicht etwas missverstanden, Du hast ALLES auskommentiert. Gut in diesem Fall greifen die Standard´s der internen cfg´s.
Zitat:
//===== HQ
//set scr_hq_timelimit "15"
//set scr_hq_scorelimit "450"
//===== CTF
//set scr_ctf_scorelimit "5"
//set scr_ctf_timelimit "15"
//set scr_ctf_roundlimit "0"
//set scr_ctf_roundlength "5"
//set scr_ctf_startrounddelay "10"
//set scr_ctf_endrounddelay "5"
//set scr_ctf_clearscoreeachround "1"
//set scr_ctf_showoncompass "0"
ich dacht eher an sowas:
//===== HQ
//set scr_hq_timelimit "15"
set scr_hq_scorelimit "45"
//===== CTF
set scr_ctf_scorelimit "5"
//set scr_ctf_timelimit "15"
den Rest entfernen!
Es geht vermutlich darum die "harmonischen Werte" zu finden ...
Ich selbst betreibe auf meinem privaten Rootserver nur einen COD2 - TDM Prügelserver um mich ab und an abzureagieren, beschäftige mich also nicht näher mit den speziellen Einstellungen für HQ oder CTF. Ein Blick auf die Ligaseite könnte nicht schaden, dort gibt es sicher auch Beispielconfig´s die erprobt sind.
So, habe mal ne alte cfg rausgekramt die ich für nen Clan geschrieben habe, die auch funktionierte, allerdings ohne PAM.
Zitat:
//CTF (Retrival)
//Punkte-Limit (Runden)
set scr_ctf_scorelimit "20"
set scr_ctf_spawndelay "5"
set scr_ctf_respawndelay "5"
//Zeit-Limit
set scr_ctf_timelimit "20"
//HQ
//Punkte-Limit
set scr_hq_scorelimit "500"
//Zeit-Limit
set scr_hq_timelimit "20"
Ist aber Jahre her als die Jungs das gezockt haben.
Vielleicht schaffen wir es ja noch euren Server irgendwie ans laufen zu kriegen.....
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von .:RS*|hunter: 08.03.2009 21:15.
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Hi,
so die letzte Aktion für heute. Nur für heute :-)
Leider hat es mit deinen Vorschlägen auch nicht geklappt, Hunter. Nach wie vor kann ich nur das Zeitlimit beeinflussen...
So, zunächst mal Gute Nacht, morgen gehts weiter.
Gruss
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.:RS*|hunter
5-Minuten-Ei

Dabei seit: 12.04.2008
Beiträge: 18

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| RE: CoD 2 Public Server - Config Probleme PAMD 1.05 |
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hi jimi,
vorab eine Frage, es handelt sich ja um den Developer Mod von Pam, funzt eigentlich der Nade-Jump ? Also hinter der Nade herfliegen um zu sehen wo sie landet? Ich hörte nur davon, bin selbst mehr der HC - Pure zocker, rein interesse halber...
Doch nun zum Problem, versuche doch mal folgendes:
1, schalte den PamD Mod aus, dazu folgande Änderungen:
Zitat:
// ************ PAMD Mod ***************************
// *****************************************************
set sv_pam "1"
set pam_mode “pub”
set scr_allow_ambient_weather “0”
Änderung:
// ************ PAMD Mod ***************************
// *****************************************************
set sv_pam "0"
//set pam_mode “pub”
//set scr_allow_ambient_weather “0”
2, teste nun ob die CTF und HQ Einstellungen funzen! Somit wäre es möglich die Fehlerursache einzugrenzen auf den Pam.
3, Sollten die Einstellungen danach wie gewünscht funzen gilt der Pam als Verursacher. In dem Falle solltest Du noch versuchen
4, den PamD mal im LigaModus auszuführen.
Zitat:
// ************ PAMD Mod ***************************
// *****************************************************
set sv_pam "1"
//set pam_mode “pub”
set pam_mode "esl"
set scr_allow_ambient_weather “0”
...damit ist dann der LigaModus aktiv. Möglicherweise ergibt dies eine Änderung gegenüber der "pub" Einstellung. Sollte es auch!
Danach sehen wir weiter....
Ach übrigens, mit dem String im Namen des Mods : z[_svr_] ist ab der Version 1.3 von COD2 gewährleistet, dass der Mod servergebunden ist und kein Download seitens des Clienten erfolgt.
So, habe erst heute Abend wieder Zeit, ich werde dich über X-fire an_mailen.
Gruß
hunter
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Hier hatten wir das Thema PAM und DVARs schon einmal: Guter S&D Publik Mod
Da sind die einzelnen DVARs des PAM mit Erklärungen dazu gepostet. Vielleicht findet sich hier schon eine Einstellung, die in deiner config nicht enthalten ist.
__________________ "Mögest du in interessanten Zeiten leben"
Rincewind, Zaubberer
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Hallo zusammen,
ich möchte mich bei allen, die uns geholfen haben zunächst mal herzlich bedanken: Nordfighter und w@ally für deinen cfg-link/Tipp.
Ein ganz besonderes Danke schön gilt hunter, er hat sich gestern abends die Zeit bei uns auf TS genommen um die cfg. entsprechend unseren Vorstellungen auf einen sehr guten Stand zu bringen.
Wir haben nun einen Mixed Mode Server, der (fast) unserer kompletten Vorstellung entspricht. Falls es noch weitere Fragen gibt, weiss ich jetzt wo ich die Fachleute finde.
Vielen Dank für die Hilfe, wenn ihr CoD2 noch installiert habt (lol), besucht uns:
=|C*G*A|= Public Server - Welcome to the Monkey Business! Mixed Modes
IP: 193.84.20.10:27610
Gruss
=|C*G*A|= Jimi Col
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