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Animus
Steuerzahler


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Dabei seit: 29.04.2008
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Meine frage ist ob ich öffnende türen durch portale öffnen kann oder werden diese dann gestört? ich meine eine schiebetür die erst zu ist und sich dann mit der richtung des portales verschiebt(sozusagen direkt in dem brush). mal blöd ausgedrückt ich schieb ne wand in einen wand und das in der portalöffnung wo der player von der ein in die andere portalzelle läuft.
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Jeremin
Steuerzahler


Dabei seit: 20.02.2009
Beiträge: 183


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du musst die tür auf "make detail" stellen, dann wird sie von den portalen ignoriert, da portale ja eig nur aus structural brushes und eben den portal brushes bestehen...
es darf also einfach kein teil der türe structural sein, dann sollte es eig gehen.
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Animus
Steuerzahler


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Dabei seit: 29.04.2008
Beiträge: 198


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das hab ich gemacht... ich frag nur weil ich die fps überprüfe und mir da ab und zu in paar schwankungen auffallen. das kann aber nicht sein da jede zelle ziehmlich genau die selbe anzahl an brushes, models..... enthalten. die zelle an sich arbeitet einwandfrei vieleicht mach ich auch aus einer mücke ein elefant. kann auch sein das der script zu groß ist(sehr viele türen).

dank dir für deinen rat Augenzwinkern
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Jeremin
Steuerzahler


Dabei seit: 20.02.2009
Beiträge: 183


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wenn ich mich in den stockmaps bewege, hab ich auch fps schwankungen, daher würde ich mir keine sorgen machen, wenn die zellen funktionieren smile
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Animus
Steuerzahler


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ne es waren richtige einbrüche auf 40fps und ich hab ne 8800gtx bei fenster 800x600. ist in bisl weit unten für die auflösung.

aber keine ahnung was da war jetzt gehts auf jedenfall...... ist bestimmt wie immer der fehler sitzt vor dem rechner Augenzwinkern
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