sounds einbinden |
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In Deiner map.iwd unter maps/mp erstellst Du Deine mp_deinemap_fx.gsc
Darin z.B.:
main()
{
ambientFX();
level.scr_sound["flak88_explode"] = "flak88_explode";
}
ambientFX()
{
maps\mp\_fx::soundfx("deinlied", (3519,5731,112));
}
Bei den Koordinaten hinter "deinlied" steht Dein Radio.
In Deine .csv-Datei (im Ordner soundaliases) kommt folgendes:
#Ambiance
deinlied,,misc/deinlied.mp3,0.3,,,,,,,voice,streamed,,looping,,mp_deinemap
Wobei 0.3 die Lautstärke ist.
Unter sound/misc ist die deinlied.mp3-Datei.
Kannst Du Dir auch nochmal gerne bei meiner Matmata-Version anschauen:
http://www.filefront.com/14815815/matmata_dusk_final2.zip/
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