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Zum Ende der Seite springen Server hängt
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webslinger
Weichei


Dabei seit: 09.10.2005
Beiträge: 4


Server hängt Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo!
falls es das thema schonmal gab sorry. hab ich dann per suche nicht gefunden.

und zwar habe ich folgenedes problem: der server hängtnach harbour. woran kann das liegen? ich habe stanard sowohl custom maps auf dem server.

noch eine frage für die maprotation dazu:
die namen der map müssen doch genauso lauten wie die auf dem server befindlichen pk3 datei oder sehe ich das falsch?

danke schonmal.

Webs
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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269


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Zu den Map-Namen:
https://www.opferlamm-clan.de/index.php?menu=6&select=40
Gilt auch für UO.

Wenn die Map nach Harbor hängt, dann scheint die Map in der Rotation danach irgendwie falsch zu sein - poste doch einfach mal Deine Rotation.

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Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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Juergen
Turnbeutelvergesser


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Dabei seit: 05.06.2005
Beiträge: 303


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Oft sind zwar die Namen der Pk3 und der BSP gleich, jedoch hilft es im Zweifelsfalle, mit einem Packer zb. Winzip mal ins Pk3 zuschauen, nach der Schreibweise der BSP -Datei, weil diese Ausschlaggebend ist.Der Namen der PK3-Datei ist eigentlich zweitrangig.

__________________
Erschiesst lieber die anderen und nicht mich grosses Grinsen
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webslinger
Weichei


Dabei seit: 09.10.2005
Beiträge: 4


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Hallo.
Ich gebe zu das ich noch nie etwas von einer .bsp datei gehört geschweige denn sie bei einer karte gesehen habe. ich kann mich nur erinnern das alle zip dateien die pk3 datei enthielten. oder verstehe ich euch da gerade falsch??


hier mal die rotation:

//Map Rotation
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_neuville gametype tdm map german_town gametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_offensive gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_harbor gametype tdm map mp_panzermine_ns gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_monastere_rvsg_betaV1 gametype tdm map mp_pavlov gametype map mp_edgeofnowhere gametype tdm map mp_powcamp gametype tdm map user_vieuxville gametype tdm mp_field gametype tdm map mp_railyard"
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_neuville"
map_rotate

ich hab es eben nochmal durchgesehen aber nix gefunden. vielleicht habe ich ja was übersehen.
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Lumo
Steuerzahler


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Dabei seit: 28.08.2005
Beiträge: 172


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wenn Du sagst das der Server nach Harbor hängt:

Kannst Du denn die nächste Map aus der Konsole so starten ¿?

/rcon map mp_panzermine_ns

Probier mal die ganzen maps mit genau den Namen die in der Rotation stehen zu starten.

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webslinger
Weichei


Dabei seit: 09.10.2005
Beiträge: 4


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hi!
ich hab jetzt mal per HLSW mir die lsite der maps anzeigen lassen. dort dann über hlsw die namen der maps eingegebn. zu diesen hat er gewechselt. habe jetzt manche maps in der rotation durch die namen die mir HLSW anzeigte ersetzt. nun weiss ich auch ein wenig was bsp dateien sind. waren ja alle als .bsp angezeigt.

nun aber eine andere frage und zwar habe ich die map pegasusday/night auf den server. wie die anderen auch einfach in den main ordner. nun liegt die karte aber laut HLSW im ordner maps und die anderen liegen maps/mp/
nun bekomme ich über FTP aber keinen ordner maps angezeigt. deswegen ja auch die maps in den main ordner wie daheim aufm pc. problem ist das ich die karte per changemap über HLSW nicht starten kann.

sorry für soviele (vielleicht) anfänger fragen aber in sachen server bin ich das ja auch. smile

Webs
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Dr.Long
unregistriert
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also ich werd dir mal den aufbau einer pk3 erklären
die pk3 ist genau wie zip oder rar ein verpackungstyp. pk3 kannst ohne probleme mit winrar öffnen. und da drin findest du dann auch die bsp datei. der name der bsp ist der richtige name der map.
also: pk3 mit winrar öffnen und den namen der bsp als mapnamen in der rotation verwenden.

das mit den ordnern maps und maps/mp sind pfade die in der pk3 selbst mit gespeichert sind, und zwar für jede einzelne datei IN der pk3. das ist normalerweise uninteressant für dich wenn du es so machst wie ich zuerst erklärt hab.
yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269


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Öhm...
Steht das nicht zumindest teilweise auch bei dem Link oben von mir?

Zitat:

Fehler: Custom Map über Konsole / Maprotation laden?

---

Lösung:

Wenn Du einen Map-Namen nicht kennst, dann öffne die entsprechende pk3 einfach mal mit WINZIP und suche die Datei mit der Endung .bsp (können auch mal mehrere sein, dann sind das meist verschiedene Versionen einer Map) - der Name davor ist der Name, mit dem Du die Map in der Konsole oder in der Rotation aufrufen kannst.


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webslinger
Weichei


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@yoda: sorry habe das was im link steht falsch evrstanden. sry smile *peinlich*peinlich*

naja er wollte ja die karte obwohl im main ordner net starten per hlsw. habe nun die .pk3 in winrar geöffnet und den namen der .bsp einegeben. war zwar der selbe aber wurscht. dann habe ich das ding nochmal aufn server geladen und nun steht die karte im ordner maps/mp und ist auch über hlsw start bar.

danke für eure geduld mit mir und hilfe.
dieses thread kann geclosed werden. smile

Webs
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Dr.Long
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