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tschiggen
Hat kein Zuhause


Dabei seit: 04.08.2010
Beiträge: 78


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hali halo.

Wie kann man dem Spieler C4 zuweisen.?
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bangingbernie
Alter Sack ;-)


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Dabei seit: 20.05.2005
Beiträge: 2.372


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http://aigamedev.com/open/highlights/call-of-duty-4-tools/

Bischen runterscrollen bis "Configuration Files for AI Characters". Wenn ich das richtig verstehe, findest Du dort die Beschreibung, was man der AI an Waffen zuweisen kann.

__________________

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tschiggen
Hat kein Zuhause


Dabei seit: 04.08.2010
Beiträge: 78


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naja das ist ja für die KI.
ich möchte aber das in einem Action slot C4.
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G*Skillz Jack
Steuerzahler


images/avatars/avatar-1149.jpg


Dabei seit: 11.07.2006
Beiträge: 238


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Hallo tschiggen


Das geht recht einfach.


Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

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35:

#include maps\_utility;
#include maps\_anim;
#include animscripts\utility;

#using_animtree("generic_human");
main()
{

	//Haupt
	maps\_load::main();
	
     // Playersetup
	thread playersetup();

}

playersetup()
{

	//Player Weapon Setup Start
	level.player giveWeapon( "fraggrenade" );
	level.player giveWeapon( "flash_grenade" );
	level.player setOffhandSecondaryClass( "flash" );
	level.player giveWeapon( "mp5" );
	level.player switchToWeapon( "mp5" );
	level.player setViewmodel( "viewmodel_base_viewhands" );
	level.player giveWeapon( "c4" );
	level.player SetActionSlot( 2, "weapon", "c4" );
	//Player Weapon Setup End
	
}




Das hier noch in deinem Update Zone File hinzufügen:

weapon,sp/c4

__________________

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