habe soeben einen Test von einer Map rausgehauen nur gibt es da Probleme.
Ich habe eine Leiter gemacht und einen Ladderbrush drum herum, in der Map habe ich 2 Autos die übereinander in der Wand stecken, klettern kann ich.
Ich habe Decals verwendet diese sind jedoch nicht sichtbar.
Meine Artillerie auf dem Haus ist zwar da aber man kann durch gehen.
artillerie: das model muss geclipt sein (dazu einfach brushes mit einer clip textur in der ungefähren form und grösse des models erstellen, clip_nosight_metal, falls in cod2 vorhanden, sollte aber eig, gibt beim drüberlaufen "metallige-schritte")
sind die decals wirklich auf der genau gleichen ebene wie die restliche oberfläche?
artillerie:
>guck mal bei den texturen unter tools nach, da sind einige mit dem namen <clip> die blocken den spieler (man kann nicht durchgehen) sind aber nicht sichtbar in der map, nimm wie Jeremin einfach gesagt hat das mit dem metal
leiter:
> deine leitern die du als xmodel platziert hast müssen die endung "_static" haben, dann verschwindet das auto
das auto erscheint jedesmal wenn cod2 nicht weiß was das für ein xmodel ist (genauso wie das pferd für waffen)
decals:
>ich weiß nicht woran das liegt, hab ich auch noch nie gesehn
versuche mal die decals zu löschen und neu zu erstellen
wenn das nichts hilft nimm andere texturen für die wand dahinter
das haus in deinem video was man als erstes sieht, hast du das gemappt?