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Patch 1.061, „großer“ Patch 1.07 und ModTools v1.0 in Arbeit! |
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| Patch 1.061, „großer“ Patch 1.07 und ModTools v1.0 in Arbeit! |
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Kaum ist der letzte Flicken für die PC-Plattform online, kündigt Entwickler Treyarch schon die nächsten an. Die Version 1.061 ist bereits in der Qualitätskontrolle sowie ein größerer Patch 1.07 in der Entwicklung. Und so ganz nebenher wird auch ein lang ersehntes Geschenk vorbereitet: Die Modtools v1.0!
Pcdevs Tweet vor einigen Minuten ist kurz, prägnant und vielversprechend:
In progress for PC: Patch 1.061 (now in QA), Patch 1.07 (major patch), Mod Tools package 1.0 #codblackops #pc #busy
pcdev@twitter
Was genau der „major patch“ enthalten wird ist noch offen, auch der Update-Thread im offiziellen Forum enthält bislang nur die Informationen vom 07. Februar über Patch v1.06, der gestern veröffentlicht wurde sowie einige "In Progress" befindliche Fixes, die der 1.061er beheben dürfte. Weitere Infos sollten bald folgen. Patch v1.061 ist bereits in der Qualitätskontrolle und sollte nicht mehr lange auf sich warten lassen; wann der "große Patch" fertig sein wird ist zumindest jetzt noch nicht bekannt.
Das Wörtchen „Mod Tool Package 1.0“ sollte vor allem viele altgediente CoD-Spieler glücklich machen, bedeutet es doch dass Treyarch sein Versprechen wahr macht und die Modder-Community bald loslegen kann. Vor einigen Wochen wurde bereits im Dezember mittels Patch 1.04 der „fs_game“ Parameter in das Spiel zurückgebracht, durch den man Mods starten kann. Auch im Admin-Interface von Gameservers.com wartet bereits der Knopf „Mods“ darauf, belebt und getestet zu werden.
In welchem Umfang die Modtools ein Eingreifen in das Spiel möglich machen und wie der exklusive Serveranbieter das Ganze handhaben wird, steht noch in den Sternen. Zumindest kleinere Servermods und die dringend benötigten Competition-Mods für das Zocken von Funnies/Wars sollten hoffentlich schon bald problemlos möglich sein. Hoffen wir das beste, damit Black Ops dank Custom Mods'n'Maps noch lange gelebt und gespielt werden kann!
Quelle
__________________ "Mögest du in interessanten Zeiten leben"
Rincewind, Zaubberer
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YEAH!
__________________ Steam
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Seh ich genauso Hippie.
Klar haben sie versprochen dass sie kommen, aber wann und in welchem Umfang? Auf eine Antwort warten wir schon viel zu lange. Und man hat ja ein herrlich weites Feld an Problemen zur Verfügung die man vorschieben kann, wenn die Modtools nicht wie gewünscht funktionieren...
Das fängt bei nur halbfertigen und/oder total verbuggten Modtools an (erinnert sich noch einer an das Disaster mit dem CoD5-Radianten?), geht über die Probleme, Custom Content überhaupt in das Spiel zu integrieren (Redirect-Download möglich?) bis hin zur Installation selbst auf den Servern.
Wäre durchaus denkbar, dass man Mods'n'Maps eh nur lokal zocken kann, weil ATVI kein Interesse daran hat, den FTP-Zugriff zu ermöglichen. Security Issues und so, nä. Weil wir Admins ja immer so viel kaputt machen an den Servern.
Und leider Gottes wäre sogar ein morgiger Release der Modtools fast zu spät, jedenfalls was die War-Szene betrifft... da stirbt BO schon seit einiger Zeit den "Langweilig"-Tod. Die IRC-Channels sind mittlerweile gähnend leer und ein vernünftiger Gegner kaum noch zu finden.
Wie auch, wenn die config bis zum Exzess verbogen werden kann, kein Punkbuster zur Überprüfung da ist und der NetCode von BO so grottenschlecht, dass man permanent nur noch am Fluchen ist ob all der Platzpatronen die man offenbar dabei hat. Ne, an BO ist soviel gepfuscht worden, dass es auch mit Modtools kaum behebbar erscheint.
Aber public bissl leveln macht mir schon noch Spaß, nur das Wars zocken fehlt mir mittlerweile.
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Rincewind, Zaubberer
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Nein, die Tools sind noch nicht draussen.
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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
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Von PCDev soll es wohl in kürze ein Statusupdate bezüglich der Modtools geben.
http://tinyurl.com/4wan3d7
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