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Zum Ende der Seite springen mg in map einbauen
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sefeschnut
Milupa-Fan


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mg in map einbauen Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi,ich hätte gerne 1-2 mg in der map ,wie man Waffen einfügt weiß ich im 2d Fenstern rechts klick und dann auf weapons.Leider bekomme ich bei der mg immer nur ein roten Kasten im 3 d Fenster. verwirrt
was mache ich falsch

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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von sefeschnut: 30.01.2012 22:33.

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bangingbernie
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Ich habe jetzt schon jahrelang keinen CoD2-Radiant mehr installiert - weiß es auch nicht mehr.

Kopiere Dir doch einfach aus der Testmap die MG's.

Edit: Kommt doch wieder die Erinnerung hoch ;-) Wenn ich mich recht entsinne, ist das doch ein xmodel. Hast Du die iw_13.iwd mit z.B. pakscape geöffnet und den Ordner xmodel in Deinen main-Ordner kopiert?

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bangingbernie
Alter Sack ;-)


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Habe doch noch etwas gefunden:

This tutorial will show you how to add an MG42 to your map.

Right Click in the 2d view and select misc\turret and place the MG42 where you want it on the map.
Press N to open the Entity Window and enter these keys and values, enter the key first then the value, then press Enter before entering the next key and value.

key: angles
value: 0 180 0

key: bottomarc
value: 15

key: classname
value: misc_turret

key: export
value: 38

key: model
value: xmodel/weapon_mg42

key: origin
value: 0 0 0

key: toparc
value: 15

key: weaponinfo
value: mg42_bipod_stand_mp

__________________

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sefeschnut
Milupa-Fan


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Zitat:

Original von bangingbernie
Habe doch noch etwas gefunden:

This tutorial will show you how to add an MG42 to your map.

Right Click in the 2d view and select misc\turret and place the MG42 where you want it on the map.
Press N to open the Entity Window and enter these keys and values, enter the key first then the value, then press Enter before entering the next key and value.

key: angles
value: 0 180 0

key: bottomarc
value: 15

key: classname
value: misc_turret

key: export
value: 38

key: model
value: xmodel/weapon_mg42

key: origin
value: 0 0 0

key: toparc
value: 15

key: weaponinfo
value: mg42_bipod_stand_mp


so nach langem hin und her habe ich es endlich geschafft mg ist in der map.

Danke bangingbernie für die Einstellungen Freude der mg

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von sefeschnut: 01.02.2012 18:04.

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bangingbernie
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Sorry, Support nur im Forum. Dann benutze doch den einfachen Weg und kopiere das MG aus der Testmap. Das muss auf jeden Fall klappen.

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sefeschnut
Milupa-Fan


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so nach langem hin und her habe ich es endlich geschafft mg ist in der map.

Danke bangingbernie für die Einstellungen der mg Freude

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