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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 2 » AWE-MOD für CoD2 » COD2 AWE 3.0 beta2 Probleme (Pferd & unendlich Munition) » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen COD2 AWE 3.0 beta2 Probleme (Pferd & unendlich Munition)
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Sgt.Ra!den
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COD2 AWE 3.0 beta2 Probleme (Pferd & unendlich Munition) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Moinsen zusammen,

habe ein grosses Problem mit der neuen Version vom AWE Mod.

Folgende Fehler die bei mir auf dem Server auftreten :

Beim laufen, streckt die spielerfigur seine hände von sich und hat ein buntes teil in der hand.
Unendlich Monition hat man auch.
und das kleinste Problem ist, das ich keine bunten rauchgranaten habe.

hat jemand auch diese Probleme gehabt oder weißt einer wie man diese behebt???

habe den mod gestern auf einen anderen server gespielt, und da lief alles normal,also müsste es an mir liegen.

wäre für eure hilfe sehr dankbar !!!

Gruss Sgt.Ra!den

Nachtrag:
habe gerade dieses hier im forum gefunden, das problem ist bekannt, schon bei der beta1 Version.

>>klick<<

hmm, wie kann ich das problem dann lösen??? der gameserver anbieter hat mir den mod draufgespielt, sieht so aus,als ob dann nicht alle dateien aufm server sind kann das sein???
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Bockpower
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Hi,


***Optional***
Copy the following .iwd files to the awe3b2 folder that you just installed on your server.

b.iwd (bloodfx mod - NOTE! Uses only b.iwd _OR_ b2.iwd, not both on the same server.)
b2.iwd (bloodfx mod v2.0, more realistic = less blood)
g.iwd (cookable grenades)
sm.iwd (colored smoke grenades)
sp.iwd (needed only if you plan to use the sprint feature)

dann funzt es auch!!

Hatte gestern das Problem das der Server ohne AWE gestartet ist,man muss im Startparameter immer die neueste Version des Awe angeben( z.B cod3beta2).Ist zur Zeit bei Gameservern sehr schwierig,da man auf die Hilfe des Supportes angewiesen ist!!!!


Gruß Bockpower
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Sgt.Ra!den
Teetrinker


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das mit dem support, ist das kleinste problem, die von NGZ geben ihr bestes. aber thx für die info, werden es nachher mal testen, werde mich hier wieder melden, ob es geklappt hat oder net Augenzwinkern
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Die deutsche Installations-Anleitung ist in Arbeit, denke mal spätestens am Wochenende ist die online, da dürfte das dann genauer erklärt werden smile

Die neue Version kommt als entpackte Version, ist nur blöd, daß Bell den Ordnernamen jedes Mal verändert - wenn er das lassen würde, wäre das Updaten noch einfacher...

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"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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Bockpower
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Ist eine gute Idee,YodaDaumen hoch
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Mercí smile

Hier also die Installations-Anleitung für Windows, Linux kommt auch noch, aber ist ja nicht großartig anders: KLICK

Hab Bell das mal vorgeschlagen mit dem Ordnernamen, mal sehen, was er dazu meint...

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Sgt.Ra!den
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haben es nu am laufen bekommen Augenzwinkern

fragt mich nicht wie, NGZ hat es hinbekommen, glaube es waren nicht alle dateien hochgeladen.

habe aber nun noch ein kleines problem.

ich bekomme die spielzeit von sd nicht angepasst. habe 30 min eingestellt, aber die runde läuft nur auf 10min. verwirrt

hat jemand vllt nen tip???

thx

edit:

achja und die beiden neuen modus sind auch nicht spielbar, die kann man nicht mal auswählen unglücklich , dafür wäre ich auch fürn tipp dankbar smile
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Ok, wie haben sie es hinbekommen??? Augenzwinkern

Wie auch immer - was die neuen Spiel-Modi (sind beim beta 2 übrigens 3 neue) angeht - Du meinst bei der Auswahl durch das InGame-Menü?
Ich weiß nicht, ob die da angezeigt werden müssten, hab ich mir noch gar nicht angesehen.

Wie ist es denn, wenn Du sie über die cfg einzusetzen versuchst?

---

Spiel-Modus HTF, müsste gametype htf sein:

//Hold the Flag

//Zeit-Limit in Minuten (Standard 20)
set scr_htf_timelimit "20"

//Punkt-Limit (Standard 5)
set scr_htf_scorelimit "5"

//Die MODE-CVAR bestimmt, wie die "Halten"-Zeit gehandhabt wird (Standard 0)
//0 = "Halten"-Zeit für jedes Mal, egal, welches Team gerade die Flagge besitzt
//1 = "Halten"-Zeit des Gegners wird gesenkt, bevor die eigene "Halten"-Zeit erhöht wird.
//2 = "Halten"-Zeit" des Gegners wird auf 0 gesetzt, sobald die Flagge gestohlen wird.
//3 = "Halten"-Zeit" des Gegners wird auf 0 gesetzt, sobald das eigene Team Punkte macht.
set scr_htf_mode "0"

//Zeit in Sekunden, die man die Flagge halten muss, bevor die Punkte anfangen zu zählen
//(Standard 90)
set scr_htf_holdtime "90"

//Zeit in Sekunden bevor die Flagge wieder erscheint
set scr_htf_flagspawndelay "15"

//Zeit in Sekunden bevor eine fallengelassene Flagge automatisch zurückgesetzt wird.
//(0 = Flagge wird nie zurückgesetzt) (Standard 0)
set scr_htf_flagrecovertime "0"

//Entferne die TDMs, die als Flaggen-Erscheinungsort genutzt werden
//(0 = nein, 1 = ja) (Standard 1)
set scr_htf_removeflagspawns "1"

---

Spiel-Modus Last Team Standing, müsste gametype lts sein:

//Last Team Standing

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_lts_scorelimit "10"

//Zeit-Limit
set scr_lts_timelimit "0"

//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_lts_graceperiod "15"

//Rundenlänge
set scr_lts_roundlength "4"

//Runden-Limit
set scr_lts_roundlimit "0"

---

Spiel-Modus Retrieval, müsste gametype re sein
(Ist NICHT wie bei CoD/UO, ist eine Mischung aus CTF und S&D!)

//Retrieval

//Rundenlänge
set scr_re_roundlength "5"

//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_re_graceperiod "15"

//Runden-Limit
set scr_re_roundlimit "7"

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_re_scorelimit "7"

//Zeit-Limit
set scr_re_timelimit "15"

---

Andere Idee hätte ich im Moment sonst nicht.

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Bockpower
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Hi,

die server.cfg muss auch in den AWE ordner,die mal umschreiben und testen.Hexe

Die smilies sind stark
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Sgt.Ra!den
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hmm auch auf die gefahr hin, das ich mich nun blamiere, hätte ich dazu noch eine frage.

ich habe 2 server.cfg dateien, eine im main ordner (die standart ist) und eine im AWE ordner ( die habe ich gemischt mit der standart und der awe.cfg )

ist das so richtig oder total falsch ???

ich beschäftige mich erst seid kurzem mit COD und bin daher noch der totale noob cool

@ yoda
in welcher datei sollte ich dies denn eintragen ???
nehme an in der server.cfg datei im AWE Ordner oder ???


Gruss Sgt.Ra!den
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Bockpower
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Jep das ist richtig,würde die server.cfg nur mit den Grundcvars laufen lassen die hier bei Opferlamm im Configgenerator beschrieben sind.Einen ordner erstellen awe3beta2!AWE zip datei entpacken und dies in den Ordner laden.
In deiner Server.cfg,vor der Maprotation diese Befehle einfügen,ich habs bei beiden.

exec awe.cfg (greift auf die awe cfg zu)
exec lts.cfg (greift auf die lts cfg zu)
exec htf.cfg (greift auf die htf cfg zu)

daher brauchst du deine server config nicht mischen mit der awe cfg!!!

Ich hoffe das ist eine kleine Hilfe



Gruß Bockpower:nixnikolaus:
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Ich bin mir momentan noch nicht sicher, konnte es noch nicht komplett durchtesten und kann den Server erst heute oder morgen umstellen, da läuft noch der beta1 drauf... Allerdings hab ich da sowohl die cfg mit den spieleinstellungen als auch die cfg vom AWE sowohl in den main als auch in den AWE-Ordner gepackt.

Von der Theorie her würd ich es so versuchen:
cfg erstellen, in der alle Einstellungen drinne sind, also Spiel + AWE in einer... Ansonsten müsste ich auch erst mal rumprobieren...

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Habe beide getrennt und es funzt wunderbar!!!
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Da ist Deine Lösung natürlich etwas "sauberer" smile

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Hallo Leute,
ich habe ein riessssssen problem mit dem AWE mod(3.2)
ich packe alles wie beschrieben per ftp auf meinen gameserver,nur will ich das ding wohl nicht zum laufen bekommen.
nun meine frage,wie tue ich die "startparameter" ändern bzw. richtig eintragen,und vor allem wo??


MFG

Aragorn
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Muss der Support für dich machen!

Gibt es einen Gameserveranbieter wo man den Startparameter verändern kann????
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Ne, nicht daß ich wüsste - einige bieten ein Web-Interface, daß einem ´ne Menge Möglichkeiten bietet, aber grundsätzlich muss man sich für so was bei einem Gameserver an den Support wenden.

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so bei mir läuft nun alles soweit, bis auf die neuen modus. die kann ich immernoch nicht ingame auswählen, ist aber nicht so tragisch, vllt haben die macher da einen kleinen fehler drin??? in der ersten version ging dies nähmlich.

habe meine cfg dateien nun gesäubert und es funtzt einwandfrei.

thx an euch beiden, war ein super support !!!

Gruss Sgt.Ra!den
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Gern geschehen smile

Hab Bell auch mal angequatscht wegen der Ordner-Geschichte - er sieht da aber das problem, daß dann iwd-Dateien z. B. nicht automatisch ausgetauscht werden, wenn es eine neuere Version kommt - durch die verschiedenen Ordner ist dann zumindest sichergestellt, daß alle die neuere Version benutzen.

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