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Zum Ende der Seite springen Ping Probleme bei Cassino
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Hesse
Weichei


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Beiträge: 6


Ping Probleme bei Cassino Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi Leute !!
Also wir haben seit März einen Cod-UO Server auf einem Linux Root laufen. Das ganze läuft auch soweit ganz hervorragend, außer bei der Map Cassino da geht der Ping rauf und runter wie bei ner Achterbahn, unspielbar manchmal. Patch 1.51b ist drauf, hat aber auch net geholfen. Wisst ihr vieleicht woran das liegen könnte ???

PS.
Besucht doch mal unsere Homepage http://BSW-Ballerbude.de würden uns über einen Gästebucheintrag sehr freuen grosses Grinsen grosses Grinsen grosses Grinsen

MfG.
Hesse !!!
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Tag auch!

Spiele selbst so gut wie kein UO, kenne das Problem aber... Sollte eigentlich mit dem Patch 1.51 behoben werden, allerdings macht die Map leider bei vielen immer noch online Probleme, was ich so mitbekommen habe, soll die recht buggy sein...

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"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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Hesse
Weichei


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Hallo Yoda !
Danke erst mal für die schnelle Antwort.
Wie ich oben aber schon erwähnt habe ist der patch 1.51b schon drauf, vorher nur 1.51 hat aber beides überhaupt nichts gebracht. Könnte es vieleicht möglich sein das es an der Linux version liegt die wir drauf haben, Vedora Core 3, denn auf einigen Servern läuft die Map absolut problemlos hab ich gesehen.

MfG.
Hesse !!!
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Klar kann das an der Distribution liegen, wäe nichts neues, einige MODs beispielsweise kommen auch nicht mit allen Linux-Versionen klar...

Und kann auch an diversen anderen Einstellungen liegen, max_rate z. B., keine Ahnung, ob es was bringt, damit rumzuexperimentieren.

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Klar kann das an der Distribution liegen, wäe nichts neues, einige MODs beispielsweise kommen auch nicht mit allen Linux-Versionen klar, hatten wir auch schon mehrfach feststellen müssen...

Und kann auch an diversen anderen Einstellungen liegen, max_rate z. B., keine Ahnung, ob es was bringt, damit rumzuexperimentieren.

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