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Zum Ende der Seite springen Admiralmods und andere????
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Sam
Zu-Hause-Esser


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Admiralmods und andere???? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Sehe ich es richtig, das bei einem Gameserver der Betreiber (servhost.de) die Startparameter ändern muss?
Wenn ja, sind die genauso wie bei einem Server den ich auf meinem Rechner laufen lasse?
Welcher Mod wäre zu empfehlen???

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Sam: 18.01.2006 09:58.

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Das kommt darauf an...

WENN der MOD aus einem EIGENEN Ordner heraus startet, dann muss der Startparameter angepasst werden mit
+set fs_game NAME-DES-MOD-ORDNERS

WENN der MOD im main-Ordner liegt, reicht es entweder in die Start-CFG den Befehl
exec CFG-DES-MODs.cfg
noch VOR die Map-Rotation zu setzen, den Server neu zu starten und ein map_rotate auszuführen.

Wenn der MOD einen eigenen Ordner hat und es lokal bei Dir funktioniert hat, funktioniert es auf dem Game-Server (nach der Anpassung) an sich normalerweise auch.

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Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

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Sam
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Thx für die schnelle Antwort

Ich hab jetzt erfolglos verschiedene Sachen mit dem admiralmod ausprobiert.
ich möchte ihn (oder einen anderen) auf unserem gameserver laufen lassen, also kein lokaler server.
Da wir bei unserem hoster die startparameter nicht selber ändern können, müssten wir bei jedem Wechsel/Änderung des mods den support des Servers einschalten!!!???
Oder gibt es andere Möglichkeiten?

MfG
Sam
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Sgt.Ra!den
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hi,

ich habe meinen CoD2 Server bei NGZ, und ich brauche nur bescheid sagen, das ich den mod x draufhaben will. nach der install, kann ich dies einfach übers interface verwalten.

ruf deinen anbieter mal an und sag das du den admiral mod haben willst , den rest machen die dann .
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Du kannst auch mal versuchen, ob es sauber läuft, wenn Du die iwd-Dateien vom AdmiralMOD in den main-Ordner lädst, dann Deine Start-cfg anpasst und den Server neu startest - sollte rein theoretisch gehen.

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Sam
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ich habe jetzt zig mögliche Kombinationen ausprobiert (die srever.cfg umbenann in config.cfg, die original config angepasst) nichts funzt.
Bis auf die Tatsache, daß sich das Waffenauswahlmenu geändert hat, hat sich nichts geändert.
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Was hast Du denn nun zuletzt gemacht?

Weisst Du welche cfg beim Start des Servers geladen wird?

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hat sich erledigt, es lag an einem massagegenerator....hat wohl gestört!!!!

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Sam: 22.01.2006 19:21.

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Also noch mal langsam:

Ist ein Gameserver, auf den Du u. a. per FTP zugreifen kannst.

Die config.cfg wird beim Start geladen? Oder hast Du sonst irgendwelche cfgs da liegen?

Was mich zum einen etwas stört ist dieser Eintrag:
//RD Msg Center Text Settings
...

Das deutet auf einen anderen (Message-)MOD hin - keine gute Idee, da der PowerServer MOD ein eigenes Nachrichtensystem implementiert hat.

Wenn die config.cfg beim Start geladen wird, dann sollten da NUR Einstellungen für CoD2 drin stehen.
VOR der Map-Rotation sollte dann der Befehl
exec powerserver.cfg
stehen - die powerserver.cfg musst Du dann entsprechend nachbearbeiten und ebenfalls auf den Server laden und natürlich auch die MOD-Dateien vom PowerServer MOD.

Danach den Server neustarten, damit die Dateien und die cfgs neu eingelesen werden.

---

Die cod2_lnxded ist die Linux-Datei für CoD2, schön die Finger davon lassen, sonst zerschiesst Du Deinen Server.
Da solltest Du höchstens mal versuchen rauszukriegen, ob das die aktuelle Datei ist.

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Zitat:

Original von Sam
hat sich erledigt, es lag an einem massagegenerator....hat wohl gestört!!!!


Das sagst Du jetzt, wo ich mir die Finger wund getippt habe... Augenzwinkern

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sorry..... unglücklich tut mir leid aber 1000 dank für deine/eure Hilfe.
Ich habe jetzt einfach die config.cfg geändert und es löpt!

config.cfg:
exec server.cfg

die server.cfg angepasst und das wars.

mfg
Sam
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Passt schon smile

Schön, daß es läuft jetzt!

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