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Zum Ende der Seite springen CoD2 Server mit Suse Linux 9.2?
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TheWatcher2k3
5-Minuten-Ei


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CoD2 Server mit Suse Linux 9.2? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo und einen guten Morgen Augenzwinkern

Ich hab ein kleines Problem mit CoD2. Wie Ihr aus dem Titel ersehen könnt, würd ich gern, vorerst bei mir zuhause, einen CoD2 Server unter Suse Linux 9.2 (jaja... Nicht die beste Wahl, hab aber grad kein anderes zur Hand gehabt) laufen lassen. Ich hab also Linux installiert, das Online-Update laufen lassen und danach, genau wie beschrieben, die Daten von der Spiel-DVD auf Platte kopiert, die Server-Datei in den passenden Ordner kopiert und... Nichts... Ich bekomm diese cod2lnxded Datei einfach nicht dazu etwas zu machen. Weder über Terminal, noch durch anklicken oder sonst was. Ich bekomm in der Konsole z.B. nur "Unknown Command". Gibt es da noch irgen etwas, das ich beachten muss? verwirrt Irgend ein Packet für die C++-Unterstützung, das ich evtl. vergessen hab? Nachdem ich diverse Foren durchsucht und unzählige Posts gelesen hab, bin ich mit meinem (bescheidenen Linux-) Wissen am Ende oder ich seh einfach den Wald vor lauter Bäumen nicht mehr grosses Grinsen

. Ich hoffe, Ihr könnt mir weiterhelfen.

Vielen Dank schon mal ... Und noch ´n gutes Nächtle
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TheWatcher2k3
5-Minuten-Ei


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Also, der Server läuft jetzt, oder besser startet schon mal.. War ein Problem mit den C++ Libs. Das hätte sich also schon mal erledigt

Jetzt bekomm ich den aber nicht im Spiel angezeigt.

Eine Config hab ich mit dem Editor von hier erstellt. Die wird auch ordentlich abgefahren.

Kann ich einen Linux-Server überhaupt explizit im LAN nutzen? Oder muss ich wirklich einen WIndows-Server aufmachen?

Muss ich beim Aufrufen des Servers die Startoption "+set dedicated 2" angeben oder muss da eine 0 oder 1 hinter?
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-Iw@n-
Milupa-Fan


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+set dedicated 0 = spielen und hosten
+set dedicated 1 = Lanserver hosten
+set dedicated 2 = Inetserver hosten

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MIK
Script-Kiddie ;)


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Kinda, wofüa machen mia uns eigentlich die Arbeit? ^^ Augenzwinkern

KLICK

Guck da mal durch ob Du noch was brauchbares finden kannst, wenn Dir das auch nicht hilft, nicht zögern und hier rein damit. Augenzwinkern

__________________


COD², spiel mir das Lied der Bugs



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TheWatcher2k3
5-Minuten-Ei


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So weit war ich auch schon. Blöderweise steht da nix von der C++ Problematik die mein Linux dran gehindert hat den Server zu starten.

IF YOU HAVE A PROBLEM WITH "LIBSTDC++.SO.5" ...
...If you are reading this, it's probably because you tried to start your Linux server and saw this message:

./cod2_lnxded: error while loading shared libraries: libstdc++.so.5:
cannot open shared object file: No such file or directory

COD2 is a C++ program built with gcc 3.3.4, which means it needs a system library specific to gcc 3.3. Older Linux systems won't have this installed, and we're starting to see newer Linux distributions that don't have this either, since they are supplying an incompatible gcc 3.4 version. The good news is that you can drop the needed library into your system without breaking anything else.

Jetzt hab ich das Problem das der Server sich scheinbar nicht bei den CoD2 Master-Server anmeldet. Jedenfalls taucht der nicht in der Liste auf. Hab den Server ca. 10 Stunden laufen lassen.

Jeder im Lan kann drau, wobei ausgerechnet ich den Server nicht in der Einstellung "Lokal" angezeigt bekomm. Ob´s von außerhalb per "connect" geht hab ich noch nicht testen können da ich im Moment nicht die Zeit hab.

Eine blöde Frage noch. Kann mir eigentlich jemand sagen welche Ports ich aufmachen muss? Nur der für den Server oder auch die 20700 und 20710 für die MasterServer und ob UDP oder TCP? Hat da evtl. jemand Erfahrungen mt dem Speedport W500v von der Telekom (Jaja... Lacht ruhig... War halt kostenlos bei der DSL-Umstellung von 1000 auf 3000 dabei Augenzwinkern )

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von TheWatcher2k3: 30.03.2006 15:24.

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Turnbeutelvergesser


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Speedport W 500V..........oh mein Gott!! Hängt er sich auf? Geht die Telefonie nicht? Leuchtet immer nur Festnetz obwohl du über Internet callst? Bricht WLAN immerwieder ab?

Dieses Mistding supporten wir.. jede zweite eMail....mein Speedport geht nicht mehr....

"Auf Grund technischer Probleme kann es vereinzelt zu Instabilitäten bei der DSL Telefonie mit dem Speedport W 500V kommen. Mit der neuen Firmwareversion 1.23 sind die bisher aufgetretenen Probleme behoben. Sollte sich das Gerät trotz neuer Firmware als defekt erweisen, wird über den Versandaustauschservice ein neues Gerät zugesendet." bla bla bla..... Also wenn du da was wissen möchtest frag mal los. vieleicht habe ich ja die entsprechenden Infos.

zu den Ports habsch gerade was gesehen:
Original von -Iw@n-
falls Du einen Router hast: sind die Ports 28960 (UDP/TCP), 20500 (UDP) und
20510 (UDP) offen?

__________________
|Intel Core i5 8600K
|Asus Z370 Prime/ Ballistix Sport LT 16GB
|ASUS GeForce GTX 1660 Ti
|AOC 27B1H Monitor 27"
|Logitech® G15
|Logitech® G502
|Logitech® Z-340

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von <[KILLER]>: 29.03.2006 18:52.

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-Iw@n-
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Ports 28960 (UDP/TCP), 20500 (UDP) und 20510 (UDP)

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Turnbeutelvergesser


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2L8 @ -Iw@n- Augenzwinkern

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Zitat:

Original von <[KILLER]>
Speedport W 500V..........oh mein Gott!! Hängt er sich auf? Geht die Telefonie nicht? Leuchtet immer nur Festnetz obwohl du über Internet callst? Bricht WLAN immerwieder ab?

Dieses Mistding supporten wir.. jede zweite eMail....mein Speedport geht nicht mehr....


Ja, bei dem ersten war das so grosses Grinsen

Das getauschte Teil läuft jetzt seit 2 Monaten im Dauerbetrieb und hat sich "noch" nicht aufgehängt. Bei dem ersten konnt ich nicht mal die Firmware Updaten die von der T-Com kam. Da hat der behauptet es sei ein falsches Dateiformat. Aber das gehört hier sicher nicht hin Augenzwinkern

Warum die Ports 20500 und 20510? Der Server sendet die Heartbeats doch auf 20700 und 20710... Kommt die Antwort vom Master auf ´nem anderen Port? Reicht das, wenn ich die öffne, oder sollte ich die explizit über einen Trigger-Port an den Rechner leiten wo der Server läuft?
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am besten an den Rechner weiterleiten, wo auch der Server drauf läuft

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OK... Dann werd ich das gleich mal in die Wege leiten und Testen.

Gibt es eine möglichkeit zu testen ob der Server angemeldet ist, oder muss ich das über die InGame-Serverliste machen?

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von TheWatcher2k3: 30.03.2006 12:17.

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schick mir die IP vom Server per ICQ und wenn ich da bin, kann ich ja gerne mal versuchen zu connecten Augenzwinkern

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Vielen Dank für die Hilfe.

Ihr habt echt ´n Mega-Board. Werd gern wieder kommen.

Und danke auch, Iw@n. Find ich echt Klasse von dir, das du schnell mal die Verbindung getestet hast!!!

Da bin ich doch echt froh, das es euch gibt grosses Grinsen
Ich kann nur sagen "SAUGEIL!!!"
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Milupa-Fan


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