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Server Frage!!! |
yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Tag auch, noch ein giga-Jünger hier gelandet
Der Befehl, den Du meinst ist der:
//Downloads für Clients vom Server
set sv_allowDownload "1"
Allerdings würde ich das nicht auf diese Art lösen - in der Standard-Einstellung ist der Download begrenzt auf 12kb/s - kannste Dir ausrechnen, wie lange ein Client dann zum Maps ziehen braucht, bei Dir klingt das, als ob Du eine ganze Menge an Maps auf der Platte hast.
Selbst wenn Du das Download-Limit erhöhst, ist das keine gute Idee, egal, wie schnell das Netzwerk ist, wenn ein paar Leute zocken und ein paar andere ziehen, ist die Server- und Netzwerkauslastung sehr hoch und haut auf die Performance - ich würde an Deiner Stelle einfach alle Maps in eine Zip-Datei packen und die über ein Intranet oder eine Netzwerkfreigabe bereitstellen.
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Schau mal hier rein, unsere Linux-Anleitung für UO lässt noch etwas auf sich warten: KLICK
In dem Thread von CallofDuty-News.de dürftest Du aber alles finden, was Du brauchst.
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