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Zum Ende der Seite springen gravityfix
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Dr.Long
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gravityfix Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

ich hab mir grad einen gravityfix für die map scoutzknivez für cod2 erstellt. nur weiss ich nicht genau... da sind drei befehle drin die mir nicht wirklich viel sagen:

setcvar("r_glowbloomintensity0","1");
setcvar("r_glowbloomintensity1","1");
setcvar("r_glowskybleedintensity0",".25");

hat einer von denen mit der gravity zu tun? sind die einzigen ungewöhnlichen befehle in der gsc. die gravity soll auf das normalniveau gesetzt werden.
T.R.Graves
*bM.sprite~


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Dabei seit: 19.05.2006
Beiträge: 340


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hallo

Soweit ich weiss haben die befehle mit Sonnenlichteffekten zu tun. Blendungen und deren stärke und coronas.

Kann mich auch irren bin nähmlich nicht so eine Scriptleuchte.

ciao

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Wie habe ich gemerkt, dass ich Gott bin:
Ich habe gebetet und stellte fest, dass ich Selbstgespräche führe.
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Dr.Long
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mhh... sowas dachte ich mir schon...

gibts vielleicht nen direkten befehl mit dem ich die gravity direkt verändern kann? weiss da jemand was?
Juergen
Turnbeutelvergesser


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Beiträge: 303


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unter der Q3-Engine (CoD2 hat sie auch noch soweit ich weiss) ,wurde diese über "g_gravity" (Standardwert 800) eingestellt, aber dies bezog sich auf den Server, und kann unter CoD geschützt (cheat Protected )sein.

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Erschiesst lieber die anderen und nicht mich grosses Grinsen
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T.R.Graves
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In Cod1 galt dieser befehl

setcvar("g_gravity",100);

In Cod 2 ist der Wert in Orginalscript glaube ich auf 800.

ich hoffe das hilft dir weiter

upps war einer schneller grosses Grinsen

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von T.R.Graves: 20.05.2006 14:32.

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Dr.Long
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holla die waldfee! danke ihr beiden! das war's! Grins 1

fix ist fertich Augenzwinkern

der befehl:

setcvar("g_gravity",800);
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