eigenen All-Seeing-Eye Server starten (Home-Server)
Hallöchen
ich bin ein ganz normaler internet und pc user und habe daher kein plan wie man sowas macht...ich habs bisher geschafft mein namen bunt zu machen und zu animieren...also mit ner anleitung (wenn sie verständlich ist) komme ich gut aus ^^
ich möchte einen eigenen all-seeing-eye server von meinem pc zuhause aus starten.
zunächst dazu ein paar infos:
ich hab einen Athlon 64Bit 3,8Ghz mit ner GeForce 6800GT, DSL Flatrate 1MBit und nen Router mit DMZ freischaltung... -> also leistungsmäßig hab ich keine probs und von der internetleitung dürfte auch alles okay sein...
meine idee war es nun einen eigenen server zu starten evtl mit mods und dass dann andere die all-seeiing-eye haben nur noch auf meinen server klicken müssen um bei mir mit zuspieln. ich möchte es aber auch so haben, dass leute ohne ************ spielen können...also son ************ nacher sollen dann noch selbstgemachte maps dazukommen, die die anderen dann runterladen müssten
Original von MadMan2388
Naja, wenn nur du und deine Freunde draus sollen, könntet Ihr euch ja die Kosten, die ein "Mietserver" verursacht untereinander aufteilen.
Und wenn eh nur bestimmte Leute darauf spielen sollen, kann er ich als reinen Clanserver mieten (immer mit Passwort) was dann meist auch noch günstiger ist, als ein Public-Server.
__________________ Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
Original von MaGic Man
nee es sollte kostenlos sein...muss ja auch irgendwie gehn
Geht ja auch, aber halt nur in dem Rahmen, der hier schon beschrieben wurde.
Bei deiner DSL-Bandbreite ist nunmal der Upload auch entsprechend gering (normalerweise 128kb/s) und das reicht eben nicht um mit mehreren problemlos zu zocken.
Um mit mehreren zu zocken brauchst du da schon eine weitaus höhere Bandbreite oder halt einen gemieteten Server.
Mehr ist nunmal nicht drin.
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Original von MaGic Man
hmm woran scheiters denn....klar am upload aber warum genau da?
Weil jeder Spieler der mit dem Server verbunden ist pro Sekunde eine bestimmte Menge an Daten vom Server zugeschickt bekommen muss (Positionen der anderen Spieler, ob man jemanden getroffen hat oder selber getroffen wurde usw.). Und für die Menge an Daten, die der Server da versenden muss reicht dein geringer Upload nunmal nicht aus. Spieler erwarten also Daten vom Server, bekommen sie aber nicht, weil von der Bandbreite kein Platz mehr da war und fangen dann an zu laggen oder fliegen gleich ganz vom Server.
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