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Zum Ende der Seite springen Testserver fürn clan zu hause erstellen
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Bulletproof1255
Tele-Tubbie


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Testserver fürn clan zu hause erstellen Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi
Ich erstelle gerade nen Server mit awe beta10 zu Hause auf meinem rechner um die ganzen dateien dann nurnoch aufen root hochladen zu müssen.
mein prob is nu das der server nur über meine netzwerkIP:192.168.0.55 ins I-Net startet. nur ich kann darauf connecten. habe es schon mit set net_ip versucht , hilft aber nix. habe die awe und test. cfg von yoda im gebrauch und starte den server mit set dedicated 2. er läuft auch ganz normal.
Danke im vorraus
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Bulletproof1255
Tele-Tubbie


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^verstehe nurnoch bahnhof Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

der awe läuft ja soweit, nur hab ich nu probleme die neuen maps einzubauen.
habe in der rotation mp_sfrance als erstes, die läd er auch aber danch sieht man in der console wie er alle iwds nochmal lädt und dann decoy startet, hier mal kopie von der console:

CoD2 MP 1.2 build win-x86 Mar 30 2006
----- FS_Startup -----
Current language: english
Current search path:
F:\cod2 test\Call of Duty 2\a3b10\b2.iwd (94 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2/a3b10
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\z_st-gatien_b.iwd (14 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\mp_sfrance.iwd (104 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\mp_return_to_pavlov.iwd (41 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_15.iwd (84 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_14.iwd (4038 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_13.iwd (22624 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_12.iwd (1016 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_11.iwd (1462 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_10.iwd (1936 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_09.iwd (2142 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_08.iwd (2723 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_07.iwd (3384 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_06.iwd (990 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_05.iwd (928 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_04.iwd (698 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_03.iwd (26 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_02.iwd (40 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_01.iwd (16 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_00.iwd (102 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\DAS-MAPPACK.iwd (4 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2/main
F:\cod2 test\Call of Duty 2/raw
F:\cod2 test\Call of Duty 2/raw_shared
F:\cod2 test\Call of Duty 2/devraw
F:\cod2 test\Call of Duty 2/devraw_shared

File Handles:
----------------------
80819 files in iwd files
execing default_localize_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing players/Bulletproof/config_mp.cfg
fs_game is write protected.
dedicated is read only.
Measured CPU speed is 1.81 GHz
System memory is 1024 MB (capped at 1 GB)
Video card is "NVIDIA GeForce 6600 GT"
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported

Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: steini1255
IP: 192.168.0.62
--- Common Initialization Complete ---
fs_game is write protected.
dedicated is read only.
execing test.cfg
USAGE: set <variable> <value>
sv_punkbuster is write protected.
Working directory: F:\cod2 test\Call of Duty 2
PunkBuster Server: pb_sv_SsNext = 773816 (0 to 999999)
PunkBuster Server: pb_sv_LogNext = 25 (1 to 999999)
PunkBuster Server: 0 Power Players loaded from F:\cod2 test\Call of Duty 2\pb\pbpower.dat
PunkBuster Server: 0 PB Rcon Filters loaded from F:\cod2 test\Call of Duty 2\pb\pbrcon.dat
PunkBuster Server: 0 Map lines loaded from F:\cod2 test\Call of Duty 2\pb\pbsvmaps.cfg
PunkBuster Server: Attempting to resolve master2.evenbalance.com
PunkBuster Server: Resolved to [69.59.149.240]
PunkBuster Server: PunkBuster Server (v1.234 | A1367 C1.251) Enabled
logfile opened on Sun Jul 02 16:11:01 2006

sv_cheats is write protected.
execing awe.cfg
invalid variable name: awe-message2
USAGE: set <variable> <value>
g_gametype will be changed upon restarting.
Hitch warning: 3045 msec frame time
PunkBuster Server: Game Version [CoD2 MP 1.2 build pc_1.3_1_1 Thu Mar 30 2006 07:35:42PM win-x86]
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"gametype sd map mp_sfrance gametype sd map mp_decoy gametype sd map mp_toujane gametype sd map mp_matmata gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_railyard gametype sd map mp_leningrad gametype sd map mp_breakout gametype sd map mp_burgundy gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_downtown gametype sd map mp_farmhouse gametype sd map mp_trainstation"

"sv_mapRotationCurrent" is:""

Setting g_gametype: sd.
Setting map: mp_sfrance.
------ Server Initialization ------
Server: mp_sfrance
----- FS_Startup -----
Current language: german
Current search path:
F:\cod2 test\Call of Duty 2\a3b10\b2.iwd (94 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2/a3b10
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\z_st-gatien_b.iwd (14 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\mp_sfrance.iwd (104 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\mp_return_to_pavlov.iwd (41 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_15.iwd (84 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_14.iwd (4038 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_13.iwd (22624 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_12.iwd (1016 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_11.iwd (1462 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_10.iwd (1936 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_09.iwd (2142 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_08.iwd (2723 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_07.iwd (3384 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_06.iwd (990 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_05.iwd (928 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_04.iwd (698 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_03.iwd (26 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_02.iwd (40 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_01.iwd (16 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_00.iwd (102 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\DAS-MAPPACK.iwd (4 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2/main
F:\cod2 test\Call of Duty 2/raw
F:\cod2 test\Call of Duty 2/raw_shared
F:\cod2 test\Call of Duty 2/devraw
F:\cod2 test\Call of Duty 2/devraw_shared
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\localized_german_iw11.iwd (2 files)
localized assets iwd file for german
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\localized_german_iw10.iwd (416 files)
localized assets iwd file for german
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\localized_german_iw09.iwd (49 files)
localized assets iwd file for german
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\localized_german_iw08.iwd (8 files)
localized assets iwd file for german
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\localized_german_iw07.iwd (1084 files)
localized assets iwd file for german
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\localized_german_iw06.iwd (2822 files)
localized assets iwd file for german
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\localized_german_iw05.iwd (5672 files)
localized assets iwd file for german
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\localized_german_iw04.iwd (6084 files)
localized assets iwd file for german
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\localized_german_iw03.iwd (6270 files)
localized assets iwd file for german
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\localized_german_iw02.iwd (5924 files)
localized assets iwd file for german
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\localized_german_iw01.iwd (4622 files)
localized assets iwd file for german
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\localized_german_iw00.iwd (5400 files)
localized assets iwd file for german

File Handles:
handle 1: console_mp.log
----------------------
161638 files in iwd files
Loading 'ui_mp/ingame.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_controls.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_options.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_system.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_leave.menu'...
Loading 'ui_mp/ingame_callvote.menu'...
Loading 'ui_mp/wm_quickmessage.menu'...
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 9: unknown menu keyword name
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword quickmessage
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword visible
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 10: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 11: unknown menu keyword fullscreen
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 11: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword rect
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 640
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 12: unknown menu keyword 480
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword focuscolor
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 13: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword disablecolor
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 14: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 15: unknown menu keyword style
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 15: unknown menu keyword 0
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 17: unknown menu keyword onOpen
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 18: unknown menu keyword {
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 19: unknown menu keyword setDvar
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 19: unknown menu keyword cl_bypassMouseInput
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 20: unknown menu keyword 1
Menu load error: ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 20: menu has no name
------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty 2
gamedate: Mar 30 2006
-----------------------------------
-----------------------------------
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"gametype sd map mp_sfrance gametype sd map mp_decoy gametype sd map mp_toujane gametype sd map mp_matmata gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_railyard gametype sd map mp_leningrad gametype sd map mp_breakout gametype sd map mp_burgundy gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_downtown gametype sd map mp_farmhouse gametype sd map mp_trainstation"

"sv_mapRotationCurrent" is:" gametype sd map mp_decoy gametype sd map mp_toujane gametype sd map mp_matmata gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_railyard gametype sd map mp_leningrad gametype sd map mp_breakout gametype sd map mp_burgundy gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_downtown gametype sd map mp_farmhouse gametype sd map mp_trainstation"

Setting g_gametype: sd.
Setting map: mp_decoy.
==== ShutdownGame ====
------ Server Initialization ------
Server: mp_decoy
----- FS_Startup -----
Current language: german
Current search path:
F:\cod2 test\Call of Duty 2\a3b10\b2.iwd (94 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2/a3b10
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\z_st-gatien_b.iwd (14 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\mp_sfrance.iwd (104 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\mp_return_to_pavlov.iwd (41 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_15.iwd (84 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_14.iwd (4038 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_13.iwd (22624 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_12.iwd (1016 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_11.iwd (1462 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_10.iwd (1936 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_09.iwd (2142 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_08.iwd (2723 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_07.iwd (3384 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_06.iwd (990 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_05.iwd (928 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_04.iwd (698 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_03.iwd (26 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_02.iwd (40 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_01.iwd (16 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\iw_00.iwd (102 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\DAS-MAPPACK.iwd (4 files)
F:\cod2 test\Call of Duty 2/main
F:\cod2 test\Call of Duty 2/raw
F:\cod2 test\Call of Duty 2/raw_shared
F:\cod2 test\Call of Duty 2/devraw
F:\cod2 test\Call of Duty 2/devraw_shared
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\localized_german_iw11.iwd (2 files)
localized assets iwd file for german
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\localized_german_iw10.iwd (416 files)
localized assets iwd file for german
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\localized_german_iw09.iwd (49 files)
localized assets iwd file for german
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\localized_german_iw08.iwd (8 files)
localized assets iwd file for german
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\localized_german_iw07.iwd (1084 files)
localized assets iwd file for german
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\localized_german_iw06.iwd (2822 files)
localized assets iwd file for german
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\localized_german_iw05.iwd (5672 files)
localized assets iwd file for german
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\localized_german_iw04.iwd (6084 files)
localized assets iwd file for german
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\localized_german_iw03.iwd (6270 files)
localized assets iwd file for german
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\localized_german_iw02.iwd (5924 files)
localized assets iwd file for german
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\localized_german_iw01.iwd (4622 files)
localized assets iwd file for german
F:\cod2 test\Call of Duty 2\main\localized_german_iw00.iwd (5400 files)
localized assets iwd file for german

File Handles:
handle 1: console_mp.log
----------------------
242457 files in iwd files
------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty 2
gamedate: Mar 30 2006
-----------------------------------
-----------------------------------
Hitch warning: 12566 msec frame time
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20710
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20700
Hitch warning: 68440 msec frame time
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "SUCHEN MEMBER AB 20"
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "Bei Fragen an BULLETPROOF, DONNI WALKER, BANGBOOMBANG oder HAVOK wenden."
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "SUCHEN MEMBER AB 20"
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "Bei Fragen an BULLETPROOF, DONNI WALKER, BANGBOOMBANG oder HAVOK wenden."
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "SUCHEN MEMBER AB 20"
Hitch warning: 875 msec frame time
WARNING: Non-localized Game Message string is not allowed to have letters in it. Must be changed over to a localized string: "Bei Fragen an BULLETPROOF, DONNI WALKER, BANGBOOMBANG oder HAVOK wenden."
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
==== ShutdownGame ====
------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty 2
gamedate: Mar 30 2006
-----------------------------------
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hier muss doch das problem liegen oder???:

gamename: Call of Duty 2
gamedate: Mar 30 2006
-----------------------------------
-----------------------------------
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"gametype sd map mp_sfrance gametype sd map mp_decoy gametype sd map mp_toujane gametype sd map mp_matmata gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_railyard gametype sd map mp_leningrad gametype sd map mp_breakout gametype sd map mp_burgundy gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_downtown gametype sd map mp_farmhouse gametype sd map mp_trainstation"

"sv_mapRotationCurrent" is:" gametype sd map mp_decoy gametype sd map mp_toujane gametype sd map mp_matmata gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_railyard gametype sd map mp_leningrad gametype sd map mp_breakout gametype sd map mp_burgundy gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_downtown gametype sd map mp_farmhouse gametype sd map mp_trainstation"

Setting g_gametype: sd.
Setting map: mp_decoy.
==== ShutdownGame ====
------ Server Initialization ------
Server: mp_decoy
----- FS_Startup -----
Current language: german
Current search path:
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Wieviele Map_rotates hast Du denn eingesetzt? An der Startverknüfpung und nochmal in der config selber? Wenn ja ist das normal das er dann die zweite Map als erstes läd. Hab das gleiche Problem auch gehabt, mittlerweile isset mir egal, hauptsacher der Server läuft.

Es können deshalb keine Leute auf Deinen Server connecten, weil Du wahrscheinlich im LAN hinter einem Router sitzt. Dazu brauchst dann ne www.dyndns.org als Beispiel. Guck Dir auch mal das hier an:

Tips zum Thema Router und eigener Server

Bei mir läuft es mit der DynDns, allerdings muss ich den Server n paar Minuten laufen lassen, bevor connectet werden kann, damit er sich beim Masterserver anmelden kann. Danach können wir zocken, allerdings geht die Performance derbe berg ab wenn mehr als 4 Spieler drauf sind.

__________________


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k, danke. habe das auch als startparameter. wo sollte man das denn besser setzten? inner config oder im startparamer?
muss ich mich bei dyndns einfach nur anmelden???
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Die Map_rotate Parameter würde ich so lassen wie Du sie hast, das ist schon okay so. Ist doch auch egal mit welcher Map der Server startet, wenn er läuft, läuft er eh durch.

Ja, musst Dich nur reggen, kostenlos.

__________________


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Hi!
habe den server mit 5 c-maps auf 1.3 zu Hause am laufen. Bis hierhin alles schön. ich bekomme das nur nicht mit denn mappacks hin. (alle anleitungen gelesen und so gemacht wir private grob geschrieben hat)
wenn ich nur das mappack im main hab sagt er beim serverstart immer das er die maps ned finden kann. hab ich das mappack und alle maps als iwd im main startet alles super ich kann auch maps swichen und drauf connecten, aber er lädt dann alle maps aussem main vom server. ich will das doch über nen mappack machen. irgendwie reagiert er ned darauf.
oder kann ich das so lassen??? er zieht die maps ja.
Warscheinlich bekomme ich dann bzw. der client aber probleme wegen diesem "sv_pure 1! oder??? heisst dann doch immer modifizierter client entdeckt, oder???
vielleicht bin auch auch einfach zu blöd, traurig traurig traurig traurig traurig traurig traurig traurig traurig traurig traurig traurig traurig
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Herdentier


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Maps packen und entpacken:
Map Pack erstellen wirklich verstanden

Vielleicht schaffst du es dann. Nicht verzagen, HarryBB hat es auch nach ein paar Jah...eh..Tagen hinbekommen.

cu Mike

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