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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 2 » Call of Duty 2 - Hilfe » Fehler beim Starten des COD2-Servers (PAM: script compile error: unknown function) » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Fehler beim Starten des COD2-Servers (PAM: script compile error: unknown function)
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Teetrinker


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traurig Fehler beim Starten des COD2-Servers (PAM: script compile error: unknown function) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi,

ich will auf meinem Linux Root einen COD 2 Server installieren.
Ich geb folgende Befehle eine

Ausgehend vom CoD2 Verzeichnis gebt ich nun folgendes ein:


c042:/home/cod3 # screen -dmS cod2

c042:/home/cod3 # screen -r cod2

There are several suitable screens on:
17034.cod2 (Detached)
17189.cod2 (Detached)
17271.cod2 (Detached)
17358.cod2 (Detached)
17758.cod2 (Detached)
20503.cod2: (Detached)
20595.cod2: (Attached)
28417.cod2 (Detached)
2938.cod2 (Detached)
3552.cod2 (Detached)
3624.cod2 (Detached)
6802.cod2 (Detached)
6881.cod2 (Detached)
8192.cod2 (Detached)
8315.cod2 (Detached)
8339.cod2 (Detached)
8358.cod2 (Detached)
8420.cod2 (Detached)
8441.cod2 (Detached)
8487.cod2 (Detached)
8539.cod2 (Detached)
8610.cod2 (Detached)
8664.cod2 (Detached)
8708.cod2 (Detached)
8764.cod2 (Detached)
8806.cod2 (Detached)
8848.cod2 (Detached)
8886.cod2 (Detached)
8909.cod2 (Detached)
8928.cod2 (Detached)
9259.cod2 (Detached)
9297.cod2 (Detached)
9314.cod2 (Detached)
Type "screen [-d] -r [pid.]tty.host" to resume one of them.

c042:/home/cod3 # ./cod2_lnxded +set dedicated 2 +exec dedicated.cfg +map_rotate

CoD2 MP 1.0 build linux-i386 Oct 24 2005
----- FS_Startup -----
Current search path:
/root/.callofduty2/main
/home/cod3/main/z_svr_pam203b.iwd (226 files)
/home/cod3/main/iw_15.iwd (85 files)
/home/cod3/main/iw_14.iwd (4038 files)
/home/cod3/main/iw_13.iwd (22624 files)
/home/cod3/main/iw_12.iwd (1016 files)
/home/cod3/main/iw_11.iwd (1462 files)
/home/cod3/main/iw_10.iwd (1936 files)
/home/cod3/main/iw_09.iwd (2142 files)
/home/cod3/main/iw_08.iwd (2723 files)
/home/cod3/main/iw_07.iwd (3384 files)
/home/cod3/main/iw_06.iwd (990 files)
/home/cod3/main/iw_05.iwd (928 files)
/home/cod3/main/iw_04.iwd (698 files)
/home/cod3/main/iw_03.iwd (26 files)
/home/cod3/main/iw_02.iwd (40 files)
/home/cod3/main/iw_01.iwd (16 files)
/home/cod3/main/iw_00.iwd (102 files)
/home/cod3/main
/root/.callofduty2/raw
/root/.callofduty2/raw_shared
/root/.callofduty2/devraw
/root/.callofduty2/devraw_shared
/home/cod3/raw
/home/cod3/raw_shared
/home/cod3/devraw
/home/cod3/devraw_shared

File Handles:
----------------------
42436 files in iwd files
execing default_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing config_mp_server.cfg
dedicated is read only.
Opening IP socket: xxxxxxxxxxxxxxx
Hostname: xxxxxxxxxxxxx
Alias:xxxxxxxxxxxxxxx
IP: xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
--- Common Initialization Complete ---
dedicated is read only.
execing dedicated.cfg
logfile opened on Mon Dec 18 16:49:35 2006

sv_cheats is write protected.
Hitch warning: 1483 msec frame time
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"gametype tdm map mp_breakout gametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_burgundy gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_decoy gametype tdm map mp_downtown gametype tdm map mp_farmhouse gametype tdm map mp_leningrad gametype tdm map mp_matmata gametype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_toujane gametype tdm map mp_trainstation gametype tdm map mp_rhine gametype tdm map mp_harbor "

"sv_mapRotationCurrent" is:""

Setting g_gametype: tdm.
Setting map: mp_breakout.
------ Server Initialization ------
Server: mp_breakout
----- FS_Startup -----
Current search path:
/root/.callofduty2/main
/home/cod3/main/z_svr_pam203b.iwd (226 files)
/home/cod3/main/iw_15.iwd (85 files)
/home/cod3/main/iw_14.iwd (4038 files)
/home/cod3/main/iw_13.iwd (22624 files)
/home/cod3/main/iw_12.iwd (1016 files)
/home/cod3/main/iw_11.iwd (1462 files)
/home/cod3/main/iw_10.iwd (1936 files)
/home/cod3/main/iw_09.iwd (2142 files)
/home/cod3/main/iw_08.iwd (2723 files)
/home/cod3/main/iw_07.iwd (3384 files)
/home/cod3/main/iw_06.iwd (990 files)
/home/cod3/main/iw_05.iwd (928 files)
/home/cod3/main/iw_04.iwd (698 files)
/home/cod3/main/iw_03.iwd (26 files)
/home/cod3/main/iw_02.iwd (40 files)
/home/cod3/main/iw_01.iwd (16 files)
/home/cod3/main/iw_00.iwd (102 files)
/home/cod3/main
/root/.callofduty2/raw
/root/.callofduty2/raw_shared
/root/.callofduty2/devraw
/root/.callofduty2/devraw_shared
/home/cod3/raw
/home/cod3/raw_shared
/home/cod3/devraw
/home/cod3/devraw_shared

File Handles:
handle 1: console_mp_server.log
----------------------
42436 files in iwd files
------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty 2
gamedate: Oct 24 2005

******* script compile error *******
unknown function: (file 'maps/mp/gametypes/_menus.gsc', line 92)
endparty();
*
************************************
********************
ERROR: script compile error
(see console for details)
********************

----- Server Shutdown -----
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20710
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
==== ShutdownGame ====
---------------------------
Hitch warning: 3341 msec frame time

Wenn er dann fertig ist sagt er mir folgenden Fehler:

******* script compile error *******
unknown function: (file 'maps/mp/gametypes/_menus.gsc', line 92)
endparty();

Wass kann das sein. Die Config habe ich mit den CFG Generator gemacht.
Würde mich bei einer schnellen Hilfe sehr freuen.

MFG

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Läuft der Server, wenn du den PAM-Mod entfernst?
Welche Linux-Binary läuft auf deinem Server (1.0; 1.0a, 1.2a; 1.2b; 1.2c oder aktuell 1.3)?
Und poste auch gleich deine cfg-Dateien, obwohl das Problem eher nach Mod-Error aussieht...

cu Mike

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++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++ Zunge raus

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Zitat:

Original von MikeTNT
Und poste auch gleich deine cfg-Dateien, obwohl das Problem eher nach Mod-Error aussieht...
Nö, es sind eindeutig die falschen Linux-Binaries

Zitat:

Original von Header
CoD2 MP 1.0 build linux-i386 Oct 24 2005


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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

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RE: Fehler beim starten des COD 2 Servers!! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von Header
c042:/home/cod3 # screen -r cod2

There are several suitable screens on:
17034.cod2 (Detached)
[...]
9314.cod2 (Detached)

32, in Worten zweiunddreißig Screen Sessions. Macht dich das nicht stutzig?
ich würde als erstes mal

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
killall screen


eingeben.

Das nächste ist das du als root arbeitest. An der Stelle hab ich schon keine Lust mehr weiterzuschreiben, aber ich hab gerade nichts besseres zu tun.

Zitat:

Original von Header
CoD2 MP 1.0 build linux-i386 Oct 24 2005

Version 1.0 Wenn du unbedingt 1.0 willst solltest du auch eine Pam Version nehmen die zu 1.0 passt.Vermutlich geht http://www.wormsworld.net/forums/viewtopic.php?t=553 Pam 2.01 Final noch, denn in den Relase Notes zu Pam 2.02 steht schon:

Zitat:


+: Integrated the 1.2 patch changes into PAM2 and resolved some things broken by the patch

Die 203b die du hast geht offensichtlich nicht mehr mit 1.0

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RE: Fehler beim starten des COD 2 Servers!! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von Kellerkind
Version 1.0 Wenn du unbedingt 1.0 willst solltest du auch eine Pam Version nehmen die zu 1.0 passt.
Nicht nur das. Er müsste dann auch die iw_15.iwd entfernen, da die erst mit der 1.2 Version gekommen ist (und bei 1.3 noch einmal geändert wurde). Da könnte es zu Scriptproblemen kommen, da die _menus.gsc auch aktualisiert wurde.

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Respekt!
Währe mir nicht aufgefallen. Ich hab zwar bemerkt das auch die unnötigen Singleplayer iwd dabei sind, aber bis auf die Länge des berühmten infostrings hat das ja keine Nachteile.

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Mit Mod-Error meinte ich den Versionskonflikt Zunge raus
Und die config wollte ich sehen, weil er nur den Generator benutzt hat, obwohl der PAM seine eigne cfg hat...

Also Header:
- Entferne die 500 Screen Sessions
- Erstelle einen neuen User (als root arbeiten ist böse!)
- Entscheide dich anschließend für eine COD2 Version (eigentlich bieten sich nur 1.0a und 1.3 an)
- wenn das klar ist, braucht du die dazu passenden Serverfiles (betrifft im Grunde nur iwd15)
- wenn das klar ist, suche dir den zur Serverversion passenden Mod aus
- dann richtig konfigurieren
- eventuell noch Punkbuster und http-redirekt einrichten, sofern es sich um Version 1.3 handelt (mit der alten Version geht es nicht)

cu Mike

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Hi,

danke für die zahlreichen Ratschläge die Ihr mir gegeben habt.
Ich werde das jetzt mal ausprobieren.

MFG

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Hi,

danke für eure Hilfe mit der Version 1.2 und 1.3 läuft der Server.

THX THX THX

MFG

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