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Wer kann nen Mod basteln? :D |
Dr.Longunregistriert

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also beim awe-mod kann man auf domination wechseln. ist praktisch ein modifiziertes, erweitertes sd. ist mit respawn, alle ziele müssen zerstört werden, angreifer haben eine bombenkiste mit 5 bomben, die zum ziel gebracht werden müssen. verlorene bomben können wiederaufgenommen oder vom gegner vor ort entschärft werden. sind nicht mehr genug bomben vorhanden um alle ziele zu zerstören ist das spiel verloren.
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So zeugs auszutauschen müsste eigentlich kein Problem sein.
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Rofl!?
Zu-Hause-Esser
  
Dabei seit: 21.05.2007
Beiträge: 58

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Also,
wenn ihr beispielsweise die Waffen verändern wollt, dann müsst ihr euch eure eigenen waffen Dateien erstellen.
Ihr entpackt erstmal pak0.pk3 aus dem main-ordner.
Dann kopiert ihr euch den Ordner weapons in irgendein, am besten einen neuen Ordner.
Dort könnt ihr dann die Weapondateien mit Notepad öffnen.
Die Dateien haben keine Endung, deshalb müsst ihr Rechtsklcik machen und dann öffnen mit und dann notepad auswählen.
Okay, und dann könnt ihr die Durchschlagskraft ändern, das Zoomen, die Zoomweite, die Munition und auch zum Beispiel die Geschwindigkeit des Nachladens.
Es gibt natürlich noch vieles, vieles mehr zu machen.
Und so könnt ihr dann so vorgehen.
Schaut euch erstmal die ganzen pk3-Dateien an, also entpacken, und dann überlegt ihr, welche ihr wie und mit was ersetzen könnt.
Habt ihr das alles ersetzt, dann müsst ihr wieder alles archivieren und dann .rar in .pk3 umbenennen.
Wichtig sei gesagt:
Der Aufbau des pk3-Ordners:
Die Ordner der obersten Ebene, also die, die ihr seht, wenn ihr entpackt, sind immer die Ordner, die auch die obersten sind, wenn ihr die pk3-Dateien aus Main entpackt.
Und ihr müsst natürlich nicht alles ersetzen. Es reicht beispielsweise, wenn ihr nur eine pk3 erstellt, die, wenn man sie entpackt, den Ordner weapons anzeigt.
Und ihr könnt auch verschiedene Ordner von verschieden pk3-Dateien aus Main nehmem und sie in eine, also eure eigene pk3-Datei, nehmen.
Wichtig ist auch, wie man die eigene pk3-Datei benennt:
Ihr müsst sie immmer so benennen, dass sie hinter den normalen pk3-Dateien in Main stehen.
Also falsch wäre: BARMOD.pk3
Richtig dagegen: zzzBARMOD.pk3
Das liegt daran, dass CoD sich seine Dateien sucht und von hinten anfängt.
Und wenn also CoD seine weapons-Datei schon gefunden hat in eurer eigen pk3-Datei, dann nimmt CoD sich nicht mehr die weapons-Datei aus pak0.pk3.
Also, immer irgendwie zzz...pk3 nennen.
Gesagt sei noch, dass es eine eigene MOD erst wird, wenn macn richtig eigene Effekte, Skins und Scripts benutzt.
Wenn man nur weapons ersetzt usw..., dann ist das eher ein Mutator.
Okay, also ich hoffe, ich konnte helfen.
MfG, Rofl!?
__________________ Chuck Norris kann eine Drehtür eintreten.
Chuck Norris findet in jedem Dreieck MINDESTENS 2 rechte Winkel.
Chuck Norris kann RÜCKWÄRTS BRUSTSCHWIMMEN!!!
It's nice to be important, but it's more important to be nice.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Rofl!?: 15.06.2007 21:56.
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