Opferlamm-Clan Board
www.opferlamm-clan.de
Verantwortlich für diese bösen Machenschaften: siehe Impressum

Registrierung Kalender Mitgliederliste Suche Häufig gestellte Fragen Zur Startseite

Opferlamm-Clan Board » Call of Duty-Board » CoD- und CoD:UO - Hilfe » bekomme start map nicht gesetzt » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
Letzter Beitrag | Erster ungelesener Beitrag Druckvorschau | An Freund senden | Thema zu Favoriten hinzufügen
Neues Thema erstellen Antwort erstellen
Zum Ende der Seite springen bekomme start map nicht gesetzt
Autor
Beitrag « Vorheriges Thema | Nächstes Thema »
Nightchild
Zu-Hause-Esser


Dabei seit: 29.12.2007
Beiträge: 59


Fragezeichen bekomme start map nicht gesetzt Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi leute, ich habe immernoch ein problem mit der startmap beim server, wenn ich den server starte ladet er immer die map mp_foy obwohl ich in der rotation ne andere angegeben habe.

hier meine rota cfg.

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
set g_gametype dm

set sv_maprotation "gametype dm map berlov map bunker_field map clubboogienights_2 map island_assault map mp_swat_training map mp_algiers map mp_uo_borisovka map mp_uo_borisovka_night map mp_carentan2_night map mp_uo_devecity map mp_uo_hollenberg map island_madness map mp_wewel map mp_winterofwar map pierrambo_hotel_2 map snipe_harbor_final map stalingrad_line_of_fire_v1.1 map storm_forces_2_uo map uo_saint_nazaire1_1 map dniprov map mp_kriegstadt_int map stadt map devilshood9 map mp_cassino map mp_carentan map mp_chateau map mp_dawnville map mp_depot map mp_harbor map mp_hurtgen map mp_neuville map mp_pavlov map mp_powcamp map mp_railyard map mp_rocket map mp_ship map mp_arnhem map mp_berlin map mp_cassino map mp_italy map mp_kharkov map mp_kursk map mp_ponyri map mp_rhinevalley map mp_sicily map mp_uo_stanjel"
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_bocage"
map_rotate

g_gametype dm 



wie bekomm ich es hin das er eine andere map als startmap ladet?
Ich möchte gern auf meinen public server z.B. nur cmaps haben

mfg
nightchild

__________________

Nightchild ist offline E-Mail an Nightchild senden Homepage von Nightchild Beiträge von Nightchild suchen Nehmen Sie Nightchild in Ihre Freundesliste auf
Interceptor
... sehr viel alleine


images/avatars/avatar-891.jpg


Dabei seit: 27.12.2005
Beiträge: 3.071


RE: bekomme start map nicht gesetzt Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Mal davon ausgehend, dass die Maps die richtige Bezeichnung haben. sollte das nicht in etwa so aussehen?:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
set g_gametype dm

set sv_maprotation "gametype dm map berlov gametype dm map bunker_field gametype dm map clubboogienights_2 gametype dm map island_assault gametype dm map mp_swat_training gametype dm map mp_algiers gametype dm map mp_uo_borisovka gametype dm map mp_uo_borisovka_night gametype dm map mp_carentan2_night gametype dm map mp_uo_devecity gametype dm map mp_uo_hollenberg gametype dm map island_madness gametype dm map mp_wewel gametype dm map mp_winterofwar gametype dm map pierrambo_hotel_2 gametype dm map snipe_harbor_final gametype dm map stalingrad_line_of_fire_v1.1 gametype dm map storm_forces_2_uo gametype dm map uo_saint_nazaire1_1 gametype dm map dniprov gametype dm map mp_kriegstadt_int gametype dm map stadt gametype dm map devilshood9"
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_bocage"
map_rotate



__________________
Mitglied der [DeBu]DeadlyBullets - eSport - Kommunikation - Fun, Fungaming gegründet 1999 - aufgelöst 24.01.2017

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Interceptor: 10.09.2007 20:12.

Interceptor ist offline Beiträge von Interceptor suchen Nehmen Sie Interceptor in Ihre Freundesliste auf
Kelli
... sehr viel alleine


Dabei seit: 09.11.2006
Beiträge: 2.504


RE: bekomme start map nicht gesetzt Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von Interceptor
Mal davon ausgehend, dass die Maps die richtige Bezeichnung haben. sollte das nicht in etwa so aussehen?:

Ist egal wird kein gametype angegeben läuft er einfach mit dem durch der gerade aktuell ist.

Aber mp_foy steht garnicht drin...
das muss woanders herkommen. Vielleicht aus dem Startparameter, vielleicht eine andere config? Es gibt kein "im default lade ich halt mp_foy" Parameter - das muss irgendwo stehen.

__________________
„ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“

Dieser Beitrag wurde 420 mal editiert, zum letzten Mal von der Bundesregierung Niemand: Heute, 11:42.

https://kkde.de/scum/
Kelli ist offline Homepage von Kelli Beiträge von Kelli suchen Nehmen Sie Kelli in Ihre Freundesliste auf
Nightchild
Zu-Hause-Esser


Dabei seit: 29.12.2007
Beiträge: 59


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

sorry war ein paar tage net da.
so habe mal alle cfg datein durchgeschaut aber nix mit mp_foy!
woher kommt das bloß?

habe mal den debug gestartet hier der teil wo er foy ladet

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
16:
17:
18:
19:
20:
21:
22:
23:
24:
25:
26:
27:
28:
29:
30:
31:
32:
33:
34:
35:
36:
37:
38:
39:
40:
41:
42:
43:
44:
45:
46:
47:
48:
49:
50:
51:
52:
53:
54:
55:
56:
57:
58:
59:
60:
61:
62:
63:
64:
65:
66:
67:
68:
69:
70:
71:
72:
73:
74:
75:
76:
77:
78:
79:
80:
81:
82:
83:
84:
85:
86:
87:
88:
89:
90:
91:
92:
93:
94:
95:
96:
97:
98:
99:
100:
File Handles:
handle 1: console_mp_server.log
----------------------
48103 files in pk3 files
Sys_LoadDll(/home/gs1163/games/cod/nkeclan/game.mp.uo.i386.so)... ok
Sys_LoadDll(game) found **vmMain** at 0xaeb22ac0
Sys_LoadDll(game) succeeded!
------- Game Initialization -------
gamename: CoD:United Offensive
gamedate: Feb 10 2005
0 teams with 0 entities
-----------------------------------
-----------------------------------
usage: set <variable> <value>
fs_game is write protected.
couldn't exec mp_foy_dm.cfg
==== ShutdownGame ====
------ Server Initialization ------
Server: mp_foy
Hunk_Clear: reset the hunk ok
----- FS_Startup -----
Current search path:
/home/gs1163/games/cod/nkeclan/z_merciless_uo_bloodFX_v2.pk3 (54 files)
/home/gs1163/games/cod/nkeclan/z_merciless_uo_bloodFX.pk3 (48 files)
/home/gs1163/games/cod/nkeclan/z_awe_svr_customlogo.pk3 (2 files)
/home/gs1163/games/cod/nkeclan/zzz_svr_HLCRcon_v5.2_AWE21_UO_svr_.pk3 (19 files)
/home/gs1163/games/cod/nkeclan/zzzzdxallweaponsfinal.pk3 (11 files)
/home/gs1163/games/cod/nkeclan/w_ZoXo_vX_client.pk3 (921 files)
/home/gs1163/games/cod/nkeclan/w_ZoXo_svr_vX.pk3 (160 files)
/home/gs1163/games/cod/nkeclan/w_awe_uo_v2.1_client.pk3 (53 files)
/home/gs1163/games/cod/nkeclan/w_awe_uo_dt_svr_v2.12.pk3 (102 files)
/home/gs1163/games/cod/nkeclan/pakuo_hsm_v2.0.pk3 (64 files)
/home/gs1163/games/cod/nkeclan/nkecompass.pk3 (6 files)
/home/gs1163/games/cod/nkeclan/MercilessUOv301_svr_.pk3 (3 files)
/home/gs1163/games/cod/nkeclan
/home/gs1163/games/cod/uo/zz_mp_kriegstadt_v2.0.pk3 (108 files)
/home/gs1163/games/cod/uo/zzzzzzzz_DevilsHood9.pk3 (15 files)
/home/gs1163/games/cod/uo/zzz-Stadt-COD-VERSION.pk3 (52 files)
/home/gs1163/games/cod/uo/user_uo_dniprov.pk3 (17 files)
/home/gs1163/games/cod/uo/uo_saint_nazaire1_1.pk3 (17 files)
/home/gs1163/games/cod/uo/uomappack00.pk3 (143 files)
/home/gs1163/games/cod/uo/trainingchaos.pk3 (23 files)
/home/gs1163/games/cod/uo/Storm_Force_2_UO.pk3 (10 files)
/home/gs1163/games/cod/uo/Stalingrad_Line_Of_Fire_v1.1.pk3 (25 files)
/home/gs1163/games/cod/uo/Snipe_Harbor_Final.pk3 (8 files)
/home/gs1163/games/cod/uo/pakuo_hsm_v2.0.pk3 (64 files)
/home/gs1163/games/cod/uo/pakuo07.pk3 (157 files)
/home/gs1163/games/cod/uo/pakuo06_lowres.pk3 (1918 files)
/home/gs1163/games/cod/uo/pakuo06.pk3 (12 files)
/home/gs1163/games/cod/uo/pakuo05.pk3 (3 files)
/home/gs1163/games/cod/uo/pakuo04.pk3 (7646 files)
/home/gs1163/games/cod/uo/pakuo03.pk3 (2275 files)
/home/gs1163/games/cod/uo/pakuo02.pk3 (790 files)
/home/gs1163/games/cod/uo/pakuo01.pk3 (1657 files)
/home/gs1163/games/cod/uo/pakuo00.pk3 (6233 files)
/home/gs1163/games/cod/uo/mp_winterofwar.pk3 (16 files)
/home/gs1163/games/cod/uo/mp_wewel.pk3 (24 files)
/home/gs1163/games/cod/uo/mp_uo_island_madness_II.pk3 (103 files)
/home/gs1163/games/cod/uo/mp_uo_hollenberg.pk3 (23 files)
/home/gs1163/games/cod/uo/Berlov.pk3 (8 files)
/home/gs1163/games/cod/uo
/home/gs1163/games/cod/main/pak_hsm_v2.0.pk3 (44 files)
/home/gs1163/games/cod/main/pakb.pk3 (60 files)
/home/gs1163/games/cod/main/paka.pk3 (41 files)
/home/gs1163/games/cod/main/pak9.pk3 (149 files)
/home/gs1163/games/cod/main/pak8.pk3 (235 files)
/home/gs1163/games/cod/main/pak6.pk3 (3 files)
/home/gs1163/games/cod/main/pak5.pk3 (4858 files)
/home/gs1163/games/cod/main/pak4.pk3 (1668 files)
/home/gs1163/games/cod/main/pak3.pk3 (1992 files)
/home/gs1163/games/cod/main/pak2.pk3 (694 files)
/home/gs1163/games/cod/main/pak1.pk3 (2642 files)
/home/gs1163/games/cod/main/pak0.pk3 (12816 files)
/home/gs1163/games/cod/main
/home/gs1163/games/cod/uo/localized_english_pakuo02.pk3 (12 files)
/home/gs1163/games/cod/uo/localized_english_pakuo01.pk3 (37 files)
/home/gs1163/games/cod/main/localized_english_pak5.pk3 (46 files)
/home/gs1163/games/cod/main/localized_english_pak3.pk3 (7 files)
/home/gs1163/games/cod/main/localized_english_pak2.pk3 (9 files)

File Handles:
handle 1: console_mp_server.log
----------------------
48103 files in pk3 files
Sys_LoadDll(/home/gs1163/games/cod/nkeclan/game.mp.uo.i386.so)... ok
Sys_LoadDll(game) found **vmMain** at 0xaeb22ac0
Sys_LoadDll(game) succeeded!
------- Game Initialization -------
gamename: CoD:United Offensive
gamedate: Feb 10 2005
0 teams with 0 entities
-----------------------------------
-----------------------------------
execing default_mp.cfg
scr_friendlyfire is read only.
scr_killcam is read only.
Hitch warning: 7962 msec frame time
Resolving coduomaster.activision.com
coduomaster.activision.com resolved to 63.146.124.59:20610
Sending heartbeat to coduomaster.activision.com



__________________

Nightchild ist offline E-Mail an Nightchild senden Homepage von Nightchild Beiträge von Nightchild suchen Nehmen Sie Nightchild in Ihre Freundesliste auf
Nightchild
Zu-Hause-Esser


Dabei seit: 29.12.2007
Beiträge: 59


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

ich glaube ich habs, habe im webcenter die konfig komplett neu geschrieben. so sieht sie jetzt aus

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
set rconPassword "*********"
set sv_hostname "^7.:|^3Night´s^7..^3Killer^7..^3Elite^7|:. ^5Public Server"
set g_password ""
set fs_game nkeclan
exec myconfig.cfg
exec awe.cfg
exec map.cfg
set g_gametype dm
set sv_maprotation ""
map berlov



jetzt ladet er die berlov am anfang.

greetz Nightchild

__________________

Nightchild ist offline E-Mail an Nightchild senden Homepage von Nightchild Beiträge von Nightchild suchen Nehmen Sie Nightchild in Ihre Freundesliste auf
Baumstruktur | Brettstruktur
Gehe zu:
Neues Thema erstellen Antwort erstellen
Opferlamm-Clan Board » Call of Duty-Board » CoD- und CoD:UO - Hilfe » bekomme start map nicht gesetzt

Impressum ||Datenschutzerklärung

Forensoftware: Wbb - WoltLab GmbH || zum Archiv