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Zum Ende der Seite springen Maps auf den Server laden ???
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PotatoHead
Weichei


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Beiträge: 8


Achtung Maps auf den Server laden ??? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hi,
ich habe einen CoD2 Gameserver von Gamed.de.
Nun wollte ich die Maps Tripoli und Vallente nachträglich auf den Server hochladen.
FTP Programmm funktioniert, ich bekomme Zugang und auch sonst alles ist OK.
Alerdings weiß ich nicht welchen Ordner ich für die Maps aussuchen soll,
auch weiß ich nicht welche Teile der angebotenen Maps ich dort hochladen soll ? Und wie aktiviere ich dann die Maps ????

Folgende Inhalte sind im Paket Tripoly:

maps = mp = mp_tripoli_esl.d3dbsp
mp_tripoli_esl.d3dprt
mp_tripoli_esl.gsc
mp_tripoli_esl


Images = loadscreen_mp_tripoli.iwi
loadscreen_mp_tripoli_ingame.iwi

Materials = loadscreen_mp_tripoli
loadscreen_mp_tripoli_ingame

mp = mp_tripoli_esl.arena

Bitte Hilfe, ich drehe schon durch unglücklich

Gruß PotatoHead traurig
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clutzi
DB-IcyBear


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RE: Maps auf den Server laden ??? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hi,
also wenn der ftp zuigang funzt tust die ganze .iwd(sollte tripoly.iwd heisen oder so) der einzelnen maps in den main ordner kopieren und das wars.

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MfG clutzismile

Ich bin Multitasking fähig, kann mehrere Probleme gleichzeitig ignorieren!!
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PotatoHead
Weichei


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Beiträge: 8


RE: Maps auf den Server laden ??? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ja Danke erstmal,
Tja ich habe nix im Angebot mit der Endung iwd.
Wo kriegt man denn diese Maps noch zum Herunterladen,
das was ich habe ist oben aufgelistet, ich werde noch bekloppt geschockt
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clutzi
DB-IcyBear


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RE: Maps auf den Server laden ??? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

das was du oben aufgelistet hast ist die .iwd entpackt.. schau doch mal hier auf der page ob du die map findest ansonst googelst du mal da bekommst auf jedenfall links.

edit: hier findest du die map: https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&m...=Tripoli%20CoD2

die datei lädst einfach auf dein server in den main ordner und danmn sollte es funzen.

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von clutzi: 26.09.2007 14:37.

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PotatoHead
Weichei


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RE: Maps auf den Server laden ??? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Jo ich werde das mal probieren smile
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MadMan
RealLife...wooot?!


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Damit die Map auch geladen wird, muss sie noch in der MapRotation eingetragen werden. Augenzwinkern

1. Map (xyz.iwd) in den Main Ordner laden

2. Map in der Maprotation eintragen

3. Server neustarten


Dat wars. Augenzwinkern

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Steam
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clutzi
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da hat der madman recht, must sie noch in die rotation eintragen wobei du auf richtige schreibweise achten must sonst bleibt der server hängen wenn er die map laden soll..

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PotatoHead
Weichei


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jo danke im moment komme ich per ftp nicht auf meinen server, mal gucken was das jetzt wieder für ein Kack ist unglücklich
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MadMan
RealLife...wooot?!


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Der Mapname wäre in dem Fall mp_tripoli_esl.

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Steam
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wgs./w@Lly
The Wall


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Clutzi, ist die in dem Download-Link oben auch die von der ESL vorgeschriebene Tripoli?
Die unterscheiden sich ja ein wenig (Hintergrundgeräusche) und ich vermute dass hier ein War-Server eingerichtet werden soll Augenzwinkern

Sobald ich zuhause bin kann ich beide iwd-Dateien (Tripoli und Vallente) hier zum Download verlinken.

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von wgs./w@Lly: 26.09.2007 15:02.

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PotatoHead
Weichei


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Also ich habe alles gemacht wie hier beschrieben, funzt aber nicht traurig
Dieser scheiß Gamed.de server, support meldet sich auch nicht, säcke ....

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von PotatoHead: 26.09.2007 15:27.

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Schreib mal deine Maprotation rein bitte.

Und wenn dir Gamed.de net gefällt... -> xg1.de Augenzwinkern

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PotatoHead
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set sv_mapRotation "gametype sd map mp_rhine gametype sd map mp_harbor gametype sd map mp_breakout gametype sd map mp_brecourt gametype sd map mp_burgundy gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_dawnville gametype sd map mp_vallente gametype sd map mp_downtown gametype sd map mp_tripoli_esl gametype sd map mp_matmata gametype sd map mp_railyard gametype sd map mp_toujane gametype sd map mp_trainstation"
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Bei mir im Main Ordner stehen die Maps auch nicht einzeln, wie z.B. auf meinem Heimrechner.
Dort gibt es die Ordner :iw_00.iwd bis iw_15.iwd
und die Ordner: localized_german_iw00... bis iw11...
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Das ist schon in Ordnung so, sollte eig. gehen.

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Juhu hat geklappt, musste den Main Ordner vorher öffnen, und die Dateien dann reinpflanzen, habe vorher immer die dateien auf den Mainordner gezogen, wie blöd man doch sein kann.
Vielen Dank für eure Hilfe, immer wieder gerne, das ist ja echt supi hier smile

Gruß potato
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grosses Grinsen

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@wally weiß net hab nur nach dem mapnamen geschaut kann sein das es eine andere is..

@potadohead wenn du immer nur den gleichen gametyp spielst kannst es global defenieren in dem du dirkt vor der maprotation den befehl einsetzt:
set g_gametype "sd"
da brauchst vor den maps nicht immer gametyp sd vorschreiben

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DerAbstrafer
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Hallo,
ich habe mir nen Server bei teamplay geholt, und wollte nun ein paar mappacks hochladen. Packs erstellt aber nix geht, die maps in die cfg eingetragen server neustart und nix passiert. Werden nicht angezeigt
Jemand ne idee wo das probl. liegen könnte?
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clutzi
DB-IcyBear


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moin,
bist dir sicher das die mappacks funzen? schau hier nochmal, anleitung zum erstellen der mappacks. am besten ist immer wenn du die mappacks auf einen testserver probieren tust bevor du sie auf den gameserver hochladen tust.

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