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Zum Ende der Seite springen CoD 4 Ver. 1.4 Consolenname f. Map Crash Winter
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tante_horst
Steuerzahler


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Dabei seit: 22.05.2005
Beiträge: 180


CoD 4 Ver. 1.4 Consolenname f. Map Crash Winter Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Servus!

Ich hab geguckt und getan aber bin nicht fündig geworden. Kann mir mal wer sagen, wie der Konsolenname für die von IW für Patch 1.4 frisch spendierte Map Crash im Winter lautet??

so far

th

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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Beiträge: 12.269


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Müsste mp_crash_snow sein, wenn ich mich nicht verguckt habe...

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"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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tante_horst
Steuerzahler


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Dabei seit: 22.05.2005
Beiträge: 180


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Jawoll!!

map mp_crash_snow

Korrekt yoda!

Danke

th

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Der Duke
5-Minuten-Ei


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Beiträge: 23


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Besten Dank, habe soeben meinen mapcycle geändert!

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dertony
Turnbeutelvergesser


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Dabei seit: 17.09.2006
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frage dazu:

ich habe das in meine maprotation eingetragen (homeserver). allerdingss läd er die map nicht.

// Map Rotation
set sv_mapRotation "map mp_backlot map mp_bloc map mp_bog map mp_cargoship map mp_crash_snow map mp_citystreets map mp_convoy map mp_countdown map mp_crash map mp_crossfire map mp_farm map mp_overgrown map mp_pipeline map mp_showdown map mp_strike map mp_vacant map mp_shipment"


selbst wenn ich die originale "chrash" entferne geht es nicht.

ich kann sie aber komischerweise im spiel voten und dann gehts.

hat da einer mal ne idee wo ich da einen fehler drin habe?
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EC|Mad2Cap
Turnbeutelvergesser


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Dabei seit: 07.01.2007
Beiträge: 360


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Wenn du es machen möchtest kannst du die Map Rotation auch für deine Spieltypen anpassen und musst sie dann für jeden Gametype reinschreiben....

z.B....

//************************************************
// SD -- SEARCH & DESTROY
//************************************************
set sv_mapRotation "gametype sd map mp_crash_snow gametype sd map mp_backlot gametype sd map mp_bloc gametype sd map mp_bog gametype sd map mp_cargoship gametype sd map mp_citystreets gametype sd map mp_convoy gametype sd map mp_countdown gametype sd map mp_crash gametype sd map mp_crossfire gametype sd map mp_farm gametype sd map mp_overgrown gametype sd map mp_pipeline gametype sd map mp_showdown gametype sd map mp_strike gametype sd map mp_vacant"

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dertony
Turnbeutelvergesser


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Dabei seit: 17.09.2006
Beiträge: 484


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thanx - aber komischerweise gehen jetzt alle beide crashmaps so wie sie sollen.


danke
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EC|Mad2Cap
Turnbeutelvergesser


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Dabei seit: 07.01.2007
Beiträge: 360


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lOl na besser als gar keine Zunge raus Frohes Fest !!!!!

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