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Zum Ende der Seite springen Fadenkreuz bei gfm 2.0 einschalten aber wie?
Autor
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lui_666
Turnbeutelvergesser


Dabei seit: 06.05.2006
Beiträge: 353


Fadenkreuz bei gfm 2.0 einschalten aber wie? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hey ho, hab den gfm mod für uo in der version 2.0 am laufen. ich starten den server über eine cfg (klappt auch alles prima) nur habe ich im spiel kein fadenkreuz. wie kann ich dass äandern? wenn ich den server maniuell starte (über das ingame menü) kann ich es einschalten nur ist es dann riesergroß, wie kann ich es verkleinern?

hoffe ihr könnt mir helfen


grz Lui_666

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[CyG] Hoxma
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Beiträge: 571


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im gfm ist kein fadenkreuz vorgesehen und das ist gut so. Augenzwinkern Freude

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lui_666
Turnbeutelvergesser


Dabei seit: 06.05.2006
Beiträge: 353


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traurig traurig gibt es denn keine möglichkeit? habe es schon per mod versucht bekomme es aber nicht hin....

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steinacker
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code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
	level.drawcrosshair = getCvar("ui_drawcrosshair");
	if(level.drawcrosshair == "")
		level.drawcrosshair = "0";
	setCvar("ui_drawcrosshair", level.drawcrosshair);
	makeCvarServerInfo("ui_drawcrosshair", level.drawcrosshair);


so steht's im script in: zz_gfm_full3.pk3\maps\mp\gametypes\_teams.gsc

du könntest mal:
set drawcrosshair ="1"
oder
set ui_drawcrosshair ="1"
versuchen

aber wie gesagt, der mod iss eigentlich ohne fadenkreuz, weil der eigentlich der realität ziemlich angepasst iss und auch mehr für taktisches gaming geeignet iss, als für punkte sammeln
und außerdem, wer braucht schon ein fadenkreuz grosses Grinsen

oder hasst du an der kar98 zu hause im schrank eins dran geschockt
- kleiner scherz

__________________
Steinacker, Hans Adam - der letzte Scharfrichter von Bad Mergentheim
der mit der Schärfe eines Schwertes richtende grosses Grinsen

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von steinacker: 10.06.2008 22:17.

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