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Zum Ende der Seite springen Team -Timeouts
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Team -Timeouts Michel 22.06.2005 16:01
 RE: Team -Timeouts Private Paula 22.06.2005 16:17
 RE: Team -Timeouts yoda 22.06.2005 16:27
 RE: Team -Timeouts MIK 23.06.2005 08:35
 RE: Team -Timeouts Michel 29.06.2005 22:51
 RE: Team -Timeouts yoda 29.06.2005 23:57
 RE: Team -Timeouts Michel 01.07.2005 15:54
 RE: Team -Timeouts yoda 01.07.2005 16:25

Autor
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Michel
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 21.03.2005
Beiträge: 21


Team -Timeouts Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ich habe gerade von der Möglichkeit erfahren, timeouts in der Server-config einstellen zu können.

Das Thema interesseiert mich, da es auf einigen Karten sicherlich Sinn macht, mit dem (neu zusammengestellten) Team eine Abstimmung in der Vorgehensweise zu ermöglichen.

Den Code habe ich schon gefunden, mich interessiert nun aber, wie ich diesen "Timeout" nehmen kann, (Tastenkombination?), bzw. welche Werte ihr mir empfehlen könnt.
Hier mal die Zeilen für die Config:

set g_timeoutsAllowed "1" // Anzahl der Timeouts pro Team
set g_timeoutLength "???" // Länge des Timeouts
set g_timeoutRecovery "???" // Wieder Einstiegszeit
set g_timeoutBank "???" // Gesamte Zeit die ein Team für Timeouts hat
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Private Paula
Turnbeutelvergesser


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Dabei seit: 17.03.2005
Beiträge: 435


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Hi,

das hier steht in der Readme drinn von Patch 1.51:

To call a timeout, use \matchtimeout in the console. To end a timeout in progress, use \matchtimein. These commands are bindable


Sprich das einfachste wird sein, dass du dafür 2 Tasten benutzt (bind).

Gruß Paula
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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269


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Jep, kannst Du ganz einfach auf die Tasten Deiner Wahl binden.

Zu den Zeitangaben: bitte beachten, daß das MILISEKUNDEN sind, die sort eingetragen werden müssen!

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"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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MIK
Script-Kiddie ;)


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Dabei seit: 20.04.2005
Beiträge: 3.152


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Am besten machst das mit nem Toggle, dann kannst die Taste F6 als Beispiel nehmen, drückst einmal die F6 Taste, dann hast den Timeout, dann drückst die F6 wieder und der Timeout wird ausgeschaltet.

__________________


COD², spiel mir das Lied der Bugs



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Michel
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 21.03.2005
Beiträge: 21


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Danke für die Antworten,

jetzt muss mir nur noch jemand erklären, wie ich einen "Toggle" konfiguriere...
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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269


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bind F5 "vstr time_togg"
seta time_togg "vstr time_start0"

seta time_start0 "matchtimeout; set time_togg vstr time_stop0"
seta time_stop0 "matchtimein; set time_togg vstr time_start0"

Das mit in die config_mp.cfg (CoD) oder uoconfig_mp.cfg (UO) und Du kannst mit F5 einen TimeOut ausrufen und nochmal F5 und du beendest den TimeOut wieder - vorausgesetzt natürlich, der Server lässt das zu.

Sollte theoretisch funktionieren, ist schon recht spät für mich... Augenzwinkern

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Michel
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 21.03.2005
Beiträge: 21


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Jau, es haut hin!!!

Dankeschön für eure Tipps!
Michel ist offline E-Mail an Michel senden Homepage von Michel Beiträge von Michel suchen Nehmen Sie Michel in Ihre Freundesliste auf
yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269


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Bitte schön smile

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