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Zum Ende der Seite springen [Tutorial] Ein Rohr "biegen" - Patch Bend (quasi einen Brush krümmen) * 2 Bewertungen - Durchschnitt: 10,002 Bewertungen - Durchschnitt: 10,002 Bewertungen - Durchschnitt: 10,002 Bewertungen - Durchschnitt: 10,002 Bewertungen - Durchschnitt: 10,00
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yoda yoda ist männlich
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Lampe [Tutorial] Ein Rohr "biegen" - Patch Bend (quasi einen Brush krümmen) * Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Vorlage von |DA|DarkDilber auf modsonline.com

Danke an OLD MAN WITH GUN und Verni@hter für´s Testen!

Ein Rohr "biegen" - Patch Bend (quasi einen Brush krümmen)

|DA|DarkDilber mit einer Schnell-Anleitung wie man einen Patch Bend durchführt

1: Erstelle einen Brush - mach ihn in der gewünschten Stärke, aber mindestens 2 Blocks breit, um die Sache zu vereinfachen - und setze die Grid-Ansicht auf die Hälfte des Rohrdurchmessers - wenn Dein Rohr also 16 Units im Durchmesser betragen soll, wird die Grid-Ansicht auf 8 gesetzt.

2: Klicke nun oben im Menü auf "Patch" und wähle "Cylinder".

3: Ändere Deine Ansicht zu einer Seitenansicht, markiere den Zylinder und drücke die Taste "V" - dies zeigt Dir die Vertex-Ansicht.



1: Nun geht es also los mit der Bewegung der Vertex-Punkte, siehe Bild unten.

2: Ziehe ein Viereck um den oberen mittleren Vertex-Punkt Deines Meshes (quasi "Netzgebilde"). Dies markiert alle Vertex-Punkte, die dahinter liegen.

3: Halte die ALT-Taste gedrückt und ziehe die Vertex-Punkte einen Grid nach rechts und einen Grid nach oben. Da der hier gezeigte Zylinder 128 breit ist, wurden die Vertex-Punkte um 64 nach rechts und 64 nach oben verschoben.

4: Wiederholde doe Prozedur nun mit den linken, oberen Vertex-Punkten, aber diese verschiebst Du zwei Grids nach rechts und zwei Grids nach oben.



1: Und nochmal für den Rest. Markiere die mittleren Vertex-Punkte und ziehe sie ein Grid nach oben.

2: Markiere die linken mittleren Vertex-Punkte und ziehe sie zwei Grids nach oben.



1: Nun folgt der letzte Teil. Markiere die Vertex-Punkte, die oben links, oben Mitte und oben rechts waren gleichzeitig (man kann dies auch einzeln erledigen, allerdings müssen sie alle in die gleiche Richtung) und ziehe sie einen Grid nach rechts und einen Grid nach unten.

2: Da ist sie nun, die perfekte Rohrkrümmung - oder eben so perfekt, wie man das mit einer Kurve aus drei Punkten erstellen kann.



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Direkt verlinken:
https://www.opferlamm-clan.de/wbb2/thread.php?threadid=10483

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