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CrashDech
Tele-Tubbie


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Dabei seit: 16.02.2007
Beiträge: 148


nightmod.cfg Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ich möchte für die Map ava_assault den Nachtmodus mit Laser an den Waffen aktivieren. Alle anderen Maps unten in der beigefügten Konfiguration laufen eh nicht bei uns auf dem Server, darum auch egal.
Habe auch schon mehrere Varianten mit dem Mapnamen ausprobiert, keine Chance.

Gibt es eine Möglichkeit den Laser generell auf allen Maps zu aktivieren, wenn man das Nachtsichtgerät einschaltet?

Was habe ich verkehrt gemacht?

// Nightmodes 0 = off, 1 = Light , 2 = Medium, 3 = Heavy, 4 = Nuclear(test), default = 0
set ace_nightmode_nm "2"

// Use the following Dvars to set nightmod off or on per map ( 0 = off, 1 = on, default = 0 )
set mp_ava_assault "1"
set ace_backlot_nm "1"
set ace_bloc_nm "1"
set ace_bog_nm "1"
set ace_cargoship_nm "1"
set ace_citystreets_nm "1"
set ace_convoy_nm "0"
set ace_countdown_nm "0"
set ace_crash_nm "0"
set ace_crash_snow_nm "1"
set ace_crossfire_nm "0"
set ace_farm_nm "1"
set ace_overgrown_nm "0"
set ace_pipeline_nm "1"
set ace_shipment_nm "0"
set ace_showdown_nm "0"
set ace_strike_nm "0"
set ace_vacant_nm "1"
set ace_dusk_nm "0"
set ace_hill_nm "0"
set ace_subway_nm "0"
set ace_canada_nm "0"
set ace_village_nm "0"
set ace_offices_nm "0"
set ace_pkharbor_nm "0"
set ace_stonetown_nm "0"
set ace_villagenight_nm "0"
set ace_bunkermayhem_nm "0"
set ace_zespray_nm "0"
set ace_matmata_nm "0"
set ace_matroska_nm "0"
set ace_backlot2_nm "0"
set ace_sharqi_nm "0"

// laserdot nightmod, gives a laserdot on nightmaps to main weps that have the laserbeam disabled
// (see below), also if you normaly dont allow laserdots on daymaps or at all you should set this
// to 0 as it will enable laserdots for laserbeam disabled weps on daymaps.
// 0 = off, 1 = on, default = 0
set ace_laserdot_nm "0"

// Control if these main weapons get a laser, 0 = off, 1 = on, default = 1
// if off normal laserdot will be given (if enabled)
// Assault
set ace_ak47_laser "1"
set ace_m16_laser "1"
set ace_m4_laser "1"
set ace_g3_laser "1"
set ace_g36c_laser "1"
set ace_m14_laser "1"
set ace_mp44_laser "1"

// Spec Ops
set ace_mp5_laser "1"
set ace_skorpion_laser "1"
set ace_uzi_laser "1"
set ace_ak74u_laser "1"
set ace_p90_laser "1"

// Heavy Gunner
set ace_saw_laser "1"
set ace_rpd_laser "1"
set ace_m60e4_laser "1"

// Demolitions
set ace_mp44_laser "1"
set ace_winchester1200_laser "1"

// Sniper
set ace_dragunov_laser "1"
set ace_m40a3_laser "1"
set ace_barrett_laser "1"
set ace_remington700_laser "1"
set ace_m21_laser "1"

// Additional laser setting, control if you want to issue a laser when these
// attatchments are choosen by a player this ofcourse affects the settings above.
// 0 = laser off, 1 = laser on, default = 1
// if off normal laserdot will be given (if enabled)
set ace_acog_laser "1"
set ace_reflex_laser "1"
set ace_gl_laser "1"
set ace_silencer_laser "1"
set ace_grip_laser "1"
set ace_bipcrouch_laser "1"
set ace_bipstand_laser "1"
set ace_bipprone_laser "1"

__________________

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von CrashDech: 21.03.2008 17:12.

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ingock
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 21.12.2007
Beiträge: 18


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Hi,

was mir auffällt ist, die Zuordnung für die Map ava-assault ist anders eingetragen, als alle anderen:

// Use the following Dvars to set nightmod off or on per map ( 0 = off, 1 = on, default = 0 )
set mp_ava_assault "1"
set ace_backlot_nm "1"
set ace_bloc_nm "1"
set ace_bog_nm "1"
set ace_cargoship_nm "1"

Trag' die Zuordnung doch mal ebenso ein

set ace_ava_assault_nm "1"

Ansonsten,

Zitat:

...Alle anderen Maps unten in der beigefügten Konfiguration laufen eh nicht bei uns....


Was heisst denn das, laufen gar nicht?
Nur diese eine funzt?
Und Ihr spielt nur mit der einen Map?
Oder die nightmod.cfg settings laufen auf den anderen Maps nicht?

Das verstehe ich leider nicht so ganz, klingt auch nach einem anderen Problem.
Die Stock Maps sollten doch mindestens laufen.... Grübel Fragezeichen?

Schon mal hier geguckt und geprüft?
ACE MOD CoD4 by Wildcard - ReadMe & CFGs

Ciao, ingock

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von ingock: 22.03.2008 14:04.

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Nightwing
Padawan ;-)


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Dabei seit: 15.01.2007
Beiträge: 4.858


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Ich denke mal, er meint, das er die anderen Maps nicht in der Rotation hat bzw nicht mit dem Nightmod spielt...

Die Stock Maps laufen mit dem Nightmod, hab ich in einer früheren ACE Version mal getestet, liegt mir allerdings nicht.

ToM

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CrashDech
Tele-Tubbie


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Dabei seit: 16.02.2007
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Habe es hinbekommen, nur die aufgeführten funktionieren.

THX noch einmal.

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