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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » ACE für CoD 4 » Mapvote + Gametyp » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Mapvote + Gametyp
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Mapvote + Gametyp Tschoko 13.04.2008 11:00
 RE: Mapvote + Gametyp bangingbernie 13.04.2008 12:51
 RE: Mapvote + Gametyp Tschoko 13.04.2008 13:16
 RE: Mapvote + Gametyp bangingbernie 13.04.2008 18:03
 RE: Mapvote + Gametyp clutzi 13.04.2008 19:49
 RE: Mapvote + Gametyp Tschoko 14.04.2008 18:46
 RE: Mapvote + Gametyp Nightwing 14.04.2008 19:21
 RE: Mapvote + Gametyp Tschoko 16.04.2008 20:17
 RE: Mapvote + Gametyp Nightwing 16.04.2008 22:33
 RE: Mapvote + Gametyp Tschoko 17.04.2008 19:43
 RE: Mapvote + Gametyp clutzi 17.04.2008 19:48

Autor
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Tschoko
5-Minuten-Ei


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Mapvote + Gametyp Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallöle,
Ich habe folgendes Problem:
Ich habe ziemlich viele Custommaps, die alle nur in dem befehl der largemaprotation laufen.
Jetzt möchte ich zudem nicht immer nur war oder dm spieln, sondern es soll auch im Vote die RandomMaps mit nem zufälligen Gametyp angezeigt werden.
Hab mich auch ein wenig gespielt, da es ja Befehle in der cfg gibt, die das managen, aber da hab ich immer das String-Problem.

Wär cool, wenn mir da jmd helfen kann.
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bangingbernie
Alter Sack ;-)


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Kann es sein, dass Du AWE für CoD2 meinst?

__________________

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Tschoko
5-Minuten-Ei


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oh fu*ck is doch ACE^^ *plz verschieben* #schlagmichebenselbst#
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bangingbernie
Alter Sack ;-)


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o.k./verschoben

Wieviele Custom-Maps laufen bei Dir?

Wie sieht der Mapvote-Teil Deiner config aus?

Wie lautet die Fehlermeldung?

__________________

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clutzi
DB-IcyBear


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randomrotation ist abgeschaltet wenn du mapvoting on hast..

das is meine cfg mit 4 verschiedene spieltypen und den ganzen maps auf dem server, schätz wenn du dir alles genau anschauen tust blickst du durch.

// Nächste Map-Abstimmung - Erweiterte Einstellungen
//
// Dieses Feature erlaubt es die Nächste Map-Abstimmung auf verschiedene Weisen anzupassen
// Die nächste Map/Spielmodus wird nicht aus der Rotation bestimmt
// sondern aus einer festgelegten Liste gewählt durch folgende DVARs:
//
// ace_map_vote_gametypes
// Bestimmt die verfügbaren Spiel-Modi, die man zur Abstimmung erlaubt
//
// ace_map_vote_<gametype>_maps
// Für jeden Spiel-Modus, den man per aace_map_vote_gametypes festgelegt hat
// muss man die Maps, aus denen gewählt werden darf und die für diesen
// Spiel-Modus verfügbar sind, bestimmen
//
// Dies hilft zu verhindern, daß die Abstimmung für inkompatible oder
// ungewünschte Maps/Spiel-Modi verfügbar ist
//
// Beispiel:
set ace_map_vote_gametypes "koth sd war dm"

set ace_map_vote_sd_maps "mp_burg mp_qmx_matmata mp_bacalao mp_mtl_the_rock mp_balarda mp_hidden mp_karkand mp_backlot_2 mp_vok mp_polygoon mp_meanstreet2 mp_matroska mp_citystreets mp_bloc mp_bog mp_cargoship mp_backlot mp_convoy mp_countdown mp_crash mp_crossfire mp_farm mp_overgrown mp_pipeline mp_shipment mp_showdown mp_strike mp_vacant"

set ace_map_vote_koth_maps "mp_ava_assault mp_burg mp_qmx_matmata mp_bacalao mp_mtl_the_rock mp_balarda mp_hidden mp_karkand mp_backlot_2 mp_vok mp_polygoon mp_meanstreet2 mp_matroska mp_citystreets mp_bloc mp_bog mp_cargoship mp_backlot mp_convoy mp_countdown mp_crash mp_crossfire mp_farm mp_overgrown mp_pipeline mp_shipment mp_showdown mp_strike mp_vacant"

set ace_map_vote_war_maps "mp_burg mp_qmx_matmata mp_twin_2 mp_desert_ghost_town mp_bacalao mp_occupied mp_mtl_the_rock mp_city_assault mp_fruville mp_balarda mp_hidden mp_ze_spray mp_hhkcountry mp_karkand mp_ava_assault mp_heavensource mp_backlot_2 mp_vok mp_polygoon mp_asp_cod4 mp_meanstreet2 mp_matroska mp_sharqi_b2 mp_subway mp_citystreets mp_bloc mp_bog mp_cargoship mp_backlot mp_convoy mp_countdown mp_crash mp_crossfire mp_farm mp_overgrown mp_pipeline mp_shipment mp_showdown mp_strike mp_vacant"

set ace_map_vote_dm_maps "mp_burg mp_qmx_matmata mp_twin_2 mp_desert_ghost_town mp_bacalao mp_occupied mp_mtl_the_rock mp_city_assault mp_fruville mp_balarda mp_hidden mp_ze_spray mp_hhkcountry mp_karkand mp_ava_assault mp_heavensource mp_backlot_2 mp_vok mp_polygoon mp_asp_cod4 mp_meanstreet2 mp_matroska mp_sharqi_b2 mp_subway mp_citystreets mp_bloc mp_bog mp_cargoship mp_backlot mp_convoy mp_countdown mp_crash mp_crossfire mp_farm mp_overgrown mp_pipeline mp_shipment mp_showdown mp_strike mp_vacant"

die maprotation von war ist meine eigentliche rotation und auch global definiert mit war aber beim mapvoting hab ich halt die 4 sachen noch drinne und es funzt prime..

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MfG clutzismile

Ich bin Multitasking fähig, kann mehrere Probleme gleichzeitig ignorieren!!

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von clutzi: 13.04.2008 19:50.

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so anscheindend hab ich nicht mehr das Problem mit dem string-Fehler
Hab mich irgendwo anscheindend verschrieben.
Nur noch ein paar kleine Fragen, die mir zu dem Thema noch eingefallen sind:
Wieviele Custommaps kann ich max reinschreiben?
Gibts ne Möglichkeit den Mapvote vom Server aus zu erzwingen? Also das er auf Befehl kommt.
Und was sind Hitchwarnungen, sofern das noch zu Thema gehört.
Danke!!!
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Nightwing
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Zitat:

Original von Tschoko
so anscheindend hab ich nicht mehr das Problem mit dem string-Fehler
Hab mich irgendwo anscheindend verschrieben.

Das passiert leider sehr oft Augenzwinkern

Zitat:

Original von Tschoko
Nur noch ein paar kleine Fragen, die mir zu dem Thema noch eingefallen sind:
Wieviele Custommaps kann ich max reinschreiben?

Theoretisch unbegrenzt, da es nicht die Stockrotation ist, und der Server (Mod) anhand des Votings die Rotation erstellt

Zitat:

Original von Tschoko
Gibts ne Möglichkeit den Mapvote vom Server aus zu erzwingen? Also das er auf Befehl kommt.

Nein

Zitat:

Original von Tschoko
Und was sind Hitchwarnungen, sofern das noch zu Thema gehört.
Danke!!!

Kannst ignorieren

ToM

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Tschoko
5-Minuten-Ei


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Danke,
Schade, dass der Mod so undynamisch ist... in einem anderen sind diese funktionen wohl auch nicht enthalten...
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Nightwing
Padawan ;-)


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undynamisch?? verwirrt Naja, wenn Du meinst...
Ich bin der Meinung, das dieser Mod einem als Admin sehr viele Möglichkeiten gibt.. Nun gut, jedem seine Meinung

ToM

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Tschoko
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joa is nur mal mein erster Eindruck. Vlt liegts auch daran, dass ich noch nicht soviel ausprobiert hab Augenzwinkern
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clutzi
DB-IcyBear


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solltest mal machen der die mod ist wirklich umfangreich..

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MfG clutzismile

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