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Zum Ende der Seite springen Custom Server / Weisse Marines
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Custom Server / Weisse Marines Todeskundiger 07.06.2008 12:38
 RE: Custom Server / Weisse Marines MikeTNT 11.06.2008 14:07
 RE: Custom Server / Weisse Marines Todeskundiger 11.06.2008 14:12
 RE: Custom Server / Weisse Marines MikeTNT 11.06.2008 15:14
 RE: Custom Server / Weisse Marines wgs./w@Lly 11.06.2008 15:33
 RE: Custom Server / Weisse Marines wgs./w@Lly 11.06.2008 23:04
 RE: Custom Server / Weisse Marines bangingbernie 11.06.2008 16:27
 RE: Custom Server / Weisse Marines Todeskundiger 11.06.2008 23:03
 RE: Custom Server / Weisse Marines Todeskundiger 12.06.2008 07:37
 RE: Custom Server / Weisse Marines wgs./w@Lly 12.06.2008 09:08
 RE: Custom Server / Weisse Marines Todeskundiger 12.06.2008 22:18
 RE: Custom Server / Weisse Marines wgs./w@Lly 12.06.2008 23:06

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Todeskundiger
Teetrinker


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Custom Server / Weisse Marines Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

ich habe mich nun dazu entschlossen einfach einen extra Custom-map-Server laufen zu lassen

Server läuft unter der IP: 85.236.100.57:29160
habe die Map mp_Burg hochgeladen und diese läuft auch

allerdings habe ich nun folgende 2 Probleme

1. ab einer gewissen Entfernung ingame werden die Marine-models weiss Opfor bleibt normal lediglich Marine ab der gewissen Distanz

2. das ganze soll als Hardcoreserver laufen. Augenscheinlich tut er das auch (kein fadenkreuz usw) allerdings stecken die Models soviel treffer ein wie wenn der Server normal laufen würde


kann mir jemand sagen an was das liegt? unglücklich


EDIT: bei Problem 2 hab ich nun folgenes gemacht: set scr_player_maxhealth "30" hab irgendwo gelesen das 30 der Wert von Hardcore ist, stimmt das ?
EDIT2: Problem 1 liegt defintiv an der Map (mp_burg) die frage ist nur wie ich es löse

__________________

Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von Todeskundiger: 07.06.2008 17:12.

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MikeTNT
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Zu 1: Angaben ohne Gewähr: Irgendwie hat es etwas damit zu tun, welchem Truppen gegeneinander antreten. Das Problem taucht bei Servern auf, die keine gefixte _teams.gsc haben. Bei Mods wie AWE oder ACE ist dieser Bug imho behoben.

Zu 2: Das hast du dir ja schon selbst beantwortet.
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Todeskundiger
Teetrinker


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Also einfach die FIX-Datei auf den Server laden?

Einen richten Mod wollte ich eigentlich nicht laufen lassen...


Ehrlich gesagt weiss ich auch garnicht was die ganzen Mods von denen hier im Forum immer die Sprache ist ändern... ACE, PAM und was weiss ich was es noch gibt

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Todeskundiger: 11.06.2008 14:13.

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MikeTNT
Herdentier


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Geh mal auf meinen Server. Dann fallen dir bestimmt Unterschiede auf Augenzwinkern

cu Mike

PS: Ob es eine Fixdatei als Ersatz für die mod.ff im Modswarfare-Ordner gibt, weiß ich leider nicht. Ausschließen will ich es nicht, da Tally (AWE) schon einige Fixe gebastelt hat.

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Zu den Skins: Todeskundiger, wo hast du die iwd-Datei der Map Burg reingepackt?

Die Burg ist von vorneherein auf Marines/Opfor ausgelegt, da würde auch der Fix nicht greifen, da hier der Bug bewusst außen vor gelassen wurde und dafür eben neue Skins dazukamen.

***

Was den Spetznas/SAS-Bug betrifft:

Bangingbernie hat einen Fix gemacht für ModWarfare und AWE:

FIX FÜR MODWARFARE

FIX FÜR AWE

Einfach die iwd mit in den Modordner packen.
Allerdings kann es sein, dass der neueste AWE - wie Mike schon schrieb - diesen extra Fix nicht mehr benötigt, das weiß ich aber leider nicht.

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Zitat:

Original von wgs./w@Lly
Zu den Skins: Todeskundiger, wo hast du die iwd-Datei der Map Burg reingepackt?

Die Burg ist von vorneherein auf Marines/Opfor ausgelegt, da würde auch der Fix nicht greifen, da hier der Bug bewusst außen vor gelassen wurde und dafür eben neue Skins dazukamen.


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Die neueste AWE-Version hat den Fix (aktuelle _teams.gsc) schon eingebaut.

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Todeskundiger
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ich hab die Fixdatei für warfare geladen die marine models sind aber immernoch weiss unglücklich

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Todeskundiger
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Zitat:

IWD contains the new _teams.gsc

Copy z_svr_custommaps.iwd in your .../Mods/ModWarfare folder.



naja genau so wie es in der readme steht

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Bitte richtig lesen:

Ich spreche von der iwd-Datei der MAP Burg, nicht von dem Fix! Der bringt dir bei dieser Map NICHTS!

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Todeskundiger
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sry verleren..

aber auch dieses file sitzt richtig wie in der readme beschrieben....

aber mal sehn eventuell löst sich das Problem wenn ich den server am WE neu mach..

diese rumfriemelei nervt mich langsam -.-


aber danke für eure hilfe !

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Todeskundiger: 12.06.2008 22:19.

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Zitat:

Original von Todeskundiger
sry verleren..

aber auch dieses file sitzt richtig wie in der readme beschrieben....


Die Readme der Map? Du hast mir meine Frage immer noch nicht beantwortet....

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