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Zum Ende der Seite springen Map Waldcamp - Probleme mit Gametypes
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CrashDech
Tele-Tubbie


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Läuft bei uns (ACE1.8d) leider nicht im CTF Modus. unglücklich

Startet immer mit DM.

Ciao CrashDech

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toto
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Zitat:

Original von CrashDech
Läuft bei uns (ACE1.8d) leider nicht im CTF Modus. unglücklich

Startet immer mit DM.

Ciao CrashDech


Also ich habe die map mit den 3 Mods geteste Mit AWE, ACE 1.8d - 1.9 und den X4-eXtreme Mod geteste bei mir laufen alle gametypes u.s.w.

MfG
ToTo

__________________
MfG
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CrashDech
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Zitat:

Original von toto
Also ich habe die map mit den 3 Mods geteste Mit AWE, ACE 1.8d - 1.9 und den X4-eXtreme Mod geteste bei mir laufen alle gametypes u.s.w.

MfG
ToTo


Habe sie als erstes in die Maprotation mit CTF genommen. Leider startet der Server die Map immer im DM Modus. Keinen Plan?

HQ, DOM etc. funktioniert tadellos.

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toto
Steuerzahler


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So habe es jetzt nochmal getestet er startet den server so wie ich das in der maprotation zustehen habe ctf,war,sd u.s.w.

kuke mal deine maprotation noch mal duch wieleicht hast du da was übersehen oder poste mal deine kompläte maprotation oder schieck sie mir über xFire oder pn dann kuke ich mir das an.

MfG
ToTo

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ToTo
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CrashDech
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So sieht sie aus:

set sv_mapRotation "gametype ctf map mp_waldcamp gametype koth map mp_chateau gametype sab map mp_sconsegrad gametype koth map mp_pow_rld gametype sab map mp_bridge gametype koth map mp_lumberyard gametype koth map mp_burgundy_bulls gametype sd map mp_burg gametype koth map mp_spbase gametype dom map mp_coldfront gametype koth map mp_vertical gametype sab map mp_tchernobyl gametype koth map mp_yard gametype sab map mp_meanstreet2 gametype koth map mp_pripyat gametype dom map mp_oldtown gametype koth map mp_factory gametype ctf map mp_matroska gametype koth map mp_bacalao gametype dom map mp_blackrock gametype koth map mp_borisbeta gametype sd map mp_balakan gametype sab map mp_mtl_the_rock gametype koth map mp_i2 gametype dom map mp_village"


Es funktioniert bei waldcamp jeder Gametype, nur ctf nicht.

Bei matroska geht ctf tadellos.

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von CrashDech: 20.06.2008 16:11.

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Nightwing
Padawan ;-)


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Öhm, irgendwo habe ich mal gelesen, das man erst einen Stockgametpe in der Rotation haben muss, bevor man Custom Gametypes einbindet, quasi so:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
set sv_mapRotation "gametype dm map mp_waldcamp gametype ctf map mp_waldcamp gametype koth map mp_chateau gametype sab map mp_sconsegrad gametype koth map mp_pow_rld gametype sab map mp_bridge gametype koth map mp_lumberyard gametype koth map mp_burgundy_bulls gametype sd map mp_burg gametype koth map mp_spbase gametype dom map mp_coldfront gametype koth map mp_vertical gametype sab map mp_tchernobyl gametype koth map mp_yard gametype sab map mp_meanstreet2 gametype koth map mp_pripyat gametype dom map mp_oldtown gametype koth map mp_factory gametype ctf map mp_matroska gametype koth map mp_bacalao gametype dom map mp_blackrock gametype koth map mp_borisbeta gametype sd map mp_balakan gametype sab map mp_mtl_the_rock gametype koth map mp_i2 gametype dom map mp_village"



ToM

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[CyG] Hoxma
Milupa-Fan


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es funktioniert auch, wenn man die server.cfg nochmal per hlsw lädt und einen map_rotate macht. Augenzwinkern

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CrashDech
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Hab die Map in der Rotation auf den zweiten Platz verschoben und schwupp die wupp klappts auch mit ctf. grosses Grinsen

THX für die Hilfe.

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