Opferlamm-Clan Board
www.opferlamm-clan.de
Verantwortlich für diese bösen Machenschaften: siehe Impressum

Registrierung Kalender Mitgliederliste Suche Häufig gestellte Fragen Zur Startseite

Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » Fix-Dateien, Modding-Fragen, Scripting » Teamname und Willkommens nachricht » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
Letzter Beitrag | Erster ungelesener Beitrag Druckvorschau | An Freund senden | Thema zu Favoriten hinzufügen
Neues Thema erstellen Antwort erstellen
Zum Ende der Seite springen Teamname und Willkommens nachricht
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Teamname und Willkommens nachricht mod-soap 08.07.2008 15:40
 RE: Teamname und Willkommens nachricht Nightwing 08.07.2008 22:26
 RE: Teamname und Willkommens nachricht mod-soap 09.07.2008 10:44
 RE: Teamname und Willkommens nachricht OLD MAN WITH GUN 10.07.2008 16:02

Autor
Beitrag « Vorheriges Thema | Nächstes Thema »
mod-soap
Zu-Hause-Esser


images/avatars/avatar-1096.gif


Dabei seit: 14.02.2008
Beiträge: 68


Teamname und Willkommens nachricht Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Moin,
Wie kann ich in meinen Mod den Teamnamen an passen?

z.B. SAS --> KSK

Außerdem wollte ich eine Willkommens nachricht für meinen Mod wie geht das?


MFG MoD-Soap

__________________

http://www.kfor-mod.com

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von mod-soap: 08.07.2008 15:45.

mod-soap ist offline E-Mail an mod-soap senden Homepage von mod-soap Beiträge von mod-soap suchen Nehmen Sie mod-soap in Ihre Freundesliste auf
Nightwing
Padawan ;-)


images/avatars/avatar-1617.jpg


Dabei seit: 15.01.2007
Beiträge: 4.858


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zu 1: Geht nicht so ohne weiteres. Du müsstest die Rawfiles des Modders haben, um die Änderungen vorzunehmen und eine neue mod.ff packen.

Zu 2: Welchen Mod willst Du benutzen? Diese Info wäre sehr hilfreich bei der Beantwortung Deiner Frage.

ToM

__________________

Nightwing ist offline E-Mail an Nightwing senden Homepage von Nightwing Beiträge von Nightwing suchen Nehmen Sie Nightwing in Ihre Freundesliste auf
mod-soap
Zu-Hause-Esser


images/avatars/avatar-1096.gif


Dabei seit: 14.02.2008
Beiträge: 68


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Also ich bin dar bei einen Mod zu erstellen und habe auch schon Skins erstellt.
Erste Version bekommt ihr Hier

__________________

http://www.kfor-mod.com
mod-soap ist offline E-Mail an mod-soap senden Homepage von mod-soap Beiträge von mod-soap suchen Nehmen Sie mod-soap in Ihre Freundesliste auf
OLD MAN WITH GUN
... sehr viel alleine


images/avatars/avatar-798.gif


Dabei seit: 01.05.2006
Beiträge: 2.305


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Für die Teamnamen gibt es zwei Wege (einen schnellen aber unschönen und einen aufwendigen aber sauberen Weg).

Schneller und unschöner Weg:
Tausche in den localized stringfiles mp.str und mpui.str einfach die Teamnamen aus (beide Dateien befinden sich im Ornder raw/english/localizedstrings). Das unschöne daran, alle Texte, die sich in diesen beiden Dateien befinden sind dann bei allen Spielern, die deine Mod spielen, in englisch (egal, ob sie das Spiel in deutsch, englisch, französisch oder sonst einer Sprache haben).
Das Stringfile muss dann mit in deine mod.ff compiliert werden

Aufwendigerer aber sauberer Weg:
Erstelle ein eigenes stringfile (was_auch_immer.str) und trage dort die Namen der Teams ein. Anschließend musst du dann aber in allen Multiplayer gsc-Dateien und in den Multiplayer Menü-Dateien Variablen für die Teamnamen so ändern, das sie auf dein stringfile zeigen und nicht mehr auf die mp.str oder mpui.str. Die veränderten .gsc und .menu Dateien musst du dann auch mit in die mod.ff compilieren.

Beide Wege sollten aber funktionieren

__________________

Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

OLD MAN WITH GUN ist offline Beiträge von OLD MAN WITH GUN suchen Nehmen Sie OLD MAN WITH GUN in Ihre Freundesliste auf
Baumstruktur | Brettstruktur
Gehe zu:
Neues Thema erstellen Antwort erstellen
Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » Fix-Dateien, Modding-Fragen, Scripting » Teamname und Willkommens nachricht

Impressum ||Datenschutzerklärung

Forensoftware: Wbb - WoltLab GmbH || zum Archiv