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Interceptor
... sehr viel alleine
 
Dabei seit: 27.12.2005
Beiträge: 3.071

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Original von herogeier
Verstehe ich das richtig. Wenn jemand vom Server gekickt wird mit der Meldung pb sleep 500 (Es steht ja nicht mal da, welchen Wert der Client eingetragen hat) hat derjenige seine sleep ausgeschaltet bzw. so hoch das er gar nicht abgefragt wird und man sollte vorsichtshalber nicht gegen ihn spielen?
Nein, muss nichts generelles heissen. Bei manchen hat die Funktion, dass der Client-PB mit seinem Master kurz kommuniziert (nicht mit dem Spielserver), systembedingt dermassen lags verursacht, dass das Game nicht spielbar war. Das war dann die einzige Möglichkeit um das Game evtl. noch spielbar zu machen. Trotz des pb_sleep kann derjenige deshalb nicht ein cheat am werkeln haben (bzw. sollte nicht ... weiss man ja nie).
Original von herogeier
...
Er musste 100 eingeben obwohl doch IN 0 500 eingetragen ist.
Ich versteh das nicht mehr. Hab gedacht da ist nur ein Fehler in einem Eintrag.
Verstehe ich auch nicht.
__________________ Mitglied der [DeBu]DeadlyBullets - eSport - Kommunikation - Fun, Fungaming gegründet 1999 - aufgelöst 24.01.2017
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Irgendwo hab ich gelesen, dass pb_sleep ohnehin nur in einem Rahmen von 20 bis 500 gesetzt werden kann, alles andere wird nicht akzeptiert.
Macht es dann überhaupt Sinn, serverseitig diesen Wert beim Clienten zu überprüfen, wenn er ihn eh nicht höher setzen kann?
herogeier,
vielleicht bist du nicht im aktuellen PB-Ordner deines Servers zugange oder hast den pb nicht neu gestartet nach den Änderungen?
__________________ "Mögest du in interessanten Zeiten leben"
Rincewind, Zaubberer
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