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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty: World at War » Call of Duty: World at War - Hilfe » Server lädt immer im TDM Modus map_airfield » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Server lädt immer im TDM Modus map_airfield
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Server lädt immer im TDM Modus map_airfield Major Koenig 05.01.2009 07:37
 RE: Server lädt immer im TDM Modus map_airfield Puma 05.01.2009 08:29
 RE: Server lädt immer im TDM Modus map_airfield Major Koenig 05.01.2009 22:35
 RE: Server lädt immer im TDM Modus map_airfield Major Koenig 05.01.2009 22:50
 RE: Server lädt immer im TDM Modus map_airfield SchNaake 06.01.2009 10:55
 RE: Server lädt immer im TDM Modus map_airfield clutzi 06.01.2009 15:38
 RE: Server lädt immer im TDM Modus map_airfield merc-aer 06.01.2009 15:37

Autor
Beitrag « Vorheriges Thema | Nächstes Thema »
Major Koenig
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 11.07.2006
Beiträge: 15


Server lädt immer im TDM Modus map_airfield Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo,

unser COD Win Server lädt immer als erste Map TDM mp_airfield, erst danach schaltet er auf die normale in der Map angegebene Maprotation um. kennt jemand dieses Problem?

Hier die IP: 85.14.216.12:28965

Startparameter: +set dedicated 2 +set net_port 28965 +set net_ip 85.14.216.12 +set sv_punkbuster 1 +set sv_maxclients 20 +exec server.cfg +map_rotate



Zitat:


//Call of Duty - World at War
//
// Beispiel-Server-CFG für einen RANKED Server
// by opferlamm-clan.de

// Informationen (HLSW, etc.)
sets sv_hostname "Testserver http://bd-multigaming.de"
sets _Admin "[BD]MajorKoenig"
sets _Email "E-Mail@Domain.de"
sets _Website "http://www.bd-multigaming.de"
sets _Location "Standort des Servers"
sets _Irc "Dein IRC-Channel"
sets _Maps "CoD:WW Standard Maps"
sets _Spieltype "Normal/OldSchool/HardCore"
sets _GamePlay "RANKED/UNRANKED"
set sv_keywords ""

//***

//Punkbuster

seta sv_punkbuster 1
wait
pb_sv_enable


//***

//Passwörter

//RCON-Passwort setzen (Admin)
set rcon_password "gelöscht"

//Passwort für Clients (Server ist dann Passwort-geschützt)
set g_password ""

//Passwort, das private Clients benötigen, um jederzeit auf den Server zu können
//ACHTUNG: funktioniert nicht, wenn der Server mit "g_password" geschützt ist!!!
set sv_privatePassword ""

//***

//Client-Einstellungen

//Maximale Anzahl Spieler
set sv_maxclients "20"

//Private Clients (Anzahl - wird von maxclients dann abgezogen!)
set sv_privateclients "0"

//Minimaler Ping beim Connecten
set sv_minPing "0"

//Maximaler Ping beim Connecten
set sv_maxping "155"

//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "25000"
set rate "25000"

//Antilag
//0 = aus, 1 = an
set g_antilag "1"

//Unbekannt
set g_smoothClients "1"

//Server-FPS (nicht verändern!)
set sv_fps "20"

//Download & http-Redirect
set sv_allowDownload "1"
set sv_wwwBaseURL ""
set sv_wwwDlDisconnected "0"
set sv_wwwDownload "0"

//Name der Log-Datei
set g_log "games_mp.log"

//Art des Schreibens
// 0 = kein Log, 1 = gepuffert, 2 = durchgehend, 3 = nachträglich
set logsync "1"
set g_logSync "1"

//Log-Datei
// 0 = Kein Log, 1 = Log-Datei schreiben
set logfile "2"

//Bestimmte IPs bannen
//VORSICHT!!! Die meisten Spieler haben eine dynamische IP, also bringt das nicht viel!
//set g_banIPs ""

// Kick Ban Time
set sv_kickBanTime "300"

//Abstimmungen (keine Einschränkung möglich!)
//0 = aus, 1 = an
set g_allowVote "0"
set g_voteAbstainWeight "0.5"

//Clientseitige Einstellungen - bisher unbekannt
set sv_clientside "0"
set sv_clientArchive "1"
set sv_clientSideBullets "1"
set sv_clientSideVehicles "1"
set g_client_side_lights "1"

//Abgleich der IWD-Dateien
//0 = aus, 1 = an
set sv_pure "1"

//Konsole für Clients deaktivieren
//0 = nein, 1 = ja
set sv_disableClientConsole "0"


//***

//Automatischer Teamausgleich
//0 = nein, 1 = ja
set scr_teambalance "0"

//Sprach-Chat
//0 = aus, 1 = an
set sv_voice "0"
set voice_global "0"
set g_voiceChatTalkingDuration "500"
set voice_deadChat "0"
set sv_voiceQuality "3"
set voice_localEcho "0"

//Tote können chatten
//0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "0"

//Zuschauer-Typ
//0 = aus, 1 = nur Team/Spieler, 2 = Freies Umsehen
set scr_game_spectatetype "1"

//Gravitation
set g_gravity "800"

//Bewegungsgeschwindigkeit
set g_speed "190"

//Anzahl liegenbleibender Waffen
set g_maxDroppedWeapons "16"

//Fahrzeuge
//0 = aus, 1 = an
set scr_vehicles_enabled "0"


//***

//Hardcore Modus
//0 = aus, 1 = an
set scr_hardcore "0"

//Oldschool Modus
//0 = aus, 1 = an
set scr_oldschool "0"

//Team-Beschuss
//0 = aus, 1 = an,
//2 = reflektierter Schaden, 3 = geteilter Schaden
set scr_team_fftype "0"

//Rotes Fadenkreuz bei Feindkontakt
set g_redCrosshairs "1"

//Teammitglieder anzeigen
set scr_drawfriend "0"

//Wiederbelebungs-Optionen
set scr_player_allowrevive "1"
set g_revive "0"
set revive_time_taken "2"

//Ansager
set scr_allowannouncer "1"


//***

//Gesundheits-Einstellungen
set scr_player_healthregentime "5"
set scr_player_maxhealth "100"

//Anzahl Leben (=Wiedereinstiegsmöglichkeiten)
set scr_player_numlives "0"

//Wiedereinstieg erwingen
//0 = nein, 1 = ja
set scr_player_forcerespawn "1"

//Wartezeit bis zum Wiedereinstieg (in Sekunden)
set scr_player_respawndelay "0"

//Wartezeit zum Wiedereinstieg nach Selbstmord (in Sekunden)
set scr_player_suicidespawndelay "0"

//Sprint-Zeit (in Sekunden)
set scr_player_sprinttime "4"

//Punktabzug bei Selbstmord
//0 = nein, 1 = ja
set scr_game_suicidepointloss "0"

//***

//Generelle Zeit-Einstellungen
set scr_game_graceperiod "15"
set scr_intermission_time "30"
set scr_team_respawntime "0"

//***

// Team-Killer

//Teamkiller kicken nach x Teamkills
set scr_teamKillPunishCount "3"

//Teamkiller kicken
//0 = nein, 1 = ja
set scr_team_kickteamkillers "0"

//Punktabzug nach Teamkill
//0 = nein, 1 = ja
set scr_team_teamkillpointloss "1"

//Wartezeit zum Wiedereinstieg nach Teamkill (in Sekunden)
set scr_team_teamkillspawndelay "20"

//unbekannt
set scr_team_artilleryTeamKillPenalty "0.25"
set scr_team_teamkillerplaylistbanpenalty "0"
set scr_team_teamkillerplaylistbanquantum "0"

//***

// Batttle Chatter Einstellungen

//unbekannt
set scr_allowbattlechatter "1"
set bcmp_incoming_grenade_probability "50"
set bcmp_kill_inform_probability "50"
set bcmp_killstreak_incoming_probability "50"
set bcmp_perk_call_probability "50"
set bcmp_sniper_kill_probability "25"
set bcmp_toss_grenade_probability "50"
set bcmp_weapon_delay "2000"
set bcmp_weapon_fire_probability "90"

//***

//Feuer

//unbekannt
set fire_audio_random_max_duration "1000"
set fire_audio_repeat_duration "1500"
set fire_spread_probability "0"
set fire_stage1_burn_time "3000"
set fire_stage2_burn_time "0"
set fire_stage3_burn_time "0"
set fire_world_damage "20"
set fire_world_damage_duration "8"
set fire_world_damage_rate "0.25"

//***

//Blitze

//unbekannt
set flare_distance_scale "16"
set flare_duration "8"
set flare_effect_radius "400"
set flareBurnOutFadeWait "0.65"
set flareDisableEffects "0"
set flareLookAwayFadeWait "0.45"

//***

//Spiel-Modi

//Death Match (dm)

//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "150"

//Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_dm_timelimit "10"

//Anzahl Leben (0 = unendlich)
set scr_dm_numlives "0"

//Wiedereinstiegszeit (in Sekunden)
set scr_dm_playerrespawndelay "0"

//Rundenlimit
set scr_dm_roundlimit "1"

//Wiedereinstieg in Wellen (in Sekunden)
set scr_dm_waverespawndelay "0"

//unbekannt
set scr_dm_globalbattlechatterprobability "100"

//***

//Team Death Match (war)

//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "750"

//Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_tdm_timelimit "10"

//Anzahl Leben (0 = unendlich)
set scr_tdm_numlives "0"

//Wiedereinstiegszeit (in Sekunden)
set scr_tdm_playerrespawndelay "0"

//Rundenlimit
set scr_tdm_roundlimit "1"

//Wiedereinstieg in Wellen (in Sekunden)
set scr_tdm_waverespawndelay "0"

//unbekannt
set scr_tdm_globalbattlechatterprobability "0"

//***

//Hauptquartier (koth)

//Punkte-Limit
set scr_koth_scorelimit "250"

//Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_koth_timelimit "15"

//Anzahl Leben (0 = unendlich)
set scr_koth_numlives "0"

//Rundenlimit
set scr_koth_roundlimit "1"

//Rundenwechsel
set scr_koth_roundswitch "1"

//Wiedereinstiegszeit (in Sekunden)
set scr_koth_playerrespawndelay "0"

//Wiedereinstieg in Wellen (in Sekunden)
set scr_koth_waverespawndelay "0"

//Autmoatische Zerstörung des HQ nach X Sekunden
set koth_autodestroytime "60"

//Zeit bis zur Einnahme des HQ
set koth_capturetime "20"

//Zeit bis zur Zerstörung des HQ
set koth_destroytime "10"

//Klassischer HQ-Modus
//0 = aktiviert, 1 = deaktiviert
set koth_kothmode "0"

//Zeit bis zum Erscheinen des nächsten HQ
set koth_spawnDelay "30"

//unbekannt
set scr_koth_globalbattlechatterprobability "0"
set koth_spawntime "0"
set koth_delayPlayer "0"

//***

//Capture The Flag (ctf)

//Punkte-Limit
set scr_ctf_scorelimit "3"

//Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_ctf_timelimit "5"

//Feindlicher Flaggenträger wird auf dem Kompass angezeigt
//0 = nein, 1 = ja
set scr_ctf_enemycarriervisible "0"

//Zeit bis zum Wiedererscheinen der Flagge (in Sekunden)
set scr_ctf_flagrespawntime "0"

//Verlorene Flagge kehrt nach X Sekunden zurück
set scr_ctf_idleflagreturntime "30"

//Anzahl Leben (0 = unendlich)
set scr_ctf_numlives "0"

//Wiedereinstiegszeit (in Sekunden)
set scr_ctf_playerrespawndelay "0"

//Rundenlimit
set scr_ctf_roundlimit "2"

//Rundenwechsel
set scr_ctf_roundswitch "1"

//Wiedereinstieg in Wellen (in Sekunden)
set scr_ctf_waverespawndelay "15"

//unbekannt
set scr_ctf_globalbattlechatterprobability "0"
set scr_ctf_touchreturn "1"

//***

//Herrschaft (dom)

//Punkte-Limit
set scr_dom_scorelimit "200"

//Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_dom_timelimit "0"

//Anzahl Leben (0 = unendlich)
set scr_dom_numlives "0"

//Rundenlimit
set scr_dom_roundlimit "1"

//Wiedereinstiegszeit (in Sekunden)
set scr_dom_playerrespawndelay "0"

//Wiedereinstieg in Wellen (in Sekunden)
set scr_dom_waverespawndelay "0"

//unbekannt
set scr_dom_globalbattlechatterprobability "0"

//***

// TWAR

//Punkte-Limit
set scr_twar_scorelimit "5"

//Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_twar_timelimit "10"

//Anzahl Leben (0 = unendlich)
set scr_twar_numlives "0"

//Rundenlimit
set scr_twar_roundlimit "2"

//Rundenwechsel
set scr_twar_roundswitch "1"

//unbekannt
set twar_captureAccelBonus "35"
set twar_captureAccelLimit "50"
set twar_captureTime "40"
set twar_finalFightFlagRespawnPenalty "3"
set twar_finalFightTimeLimit "5"
set twar_momentumArtillery "10"
set twar_momentumBlitzkriegTime "30"
set twar_momentumDogs "10"
set twar_momentumEnabled "1"
set twar_momentumFlagCap "25"
set twar_momentumKamikaze "10"
set twar_momentumKillPlayer "5"
set twar_momentumMax "70"
set twar_momentumMaxMultiplier "3"
set twar_momentumMultiplierBonus "25"
set twar_momentumMultiplierBonusLimit "75"
set twar_momentumRadar "10"
set twar_neutralFlagLockTime "0"
set twar_secondaryInfluencerBonus "0.5"
set twar_showEnemyCount "1"
set twar_spawnPointFacingAngle "60"
set scr_twar_globalbattlechatterprobability "0"

//***

//Sabotage (sab)

//Punkte-Limit
set scr_sab_scorelimit "1"

//Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_sab_timelimit "20"

//Anzahl Leben (0 = unendlich)
set scr_sab_numlives "0"

//Rundenlimit
set scr_sab_roundlimit "0"

//Rundenwechsel
set scr_sab_roundswitch "1"

//Zeit zum Platzieren der Bombe (in Sekunden)
set scr_sab_planttime "2.5"

//Zeit zum Deaktivieren der Bombe (in Sekunden)
set scr_sab_defusetime "5"

//Zeit bis zur Explosion der Bombe (in Sekunden)
set scr_sab_bombtimer "30"

//gemeinsamer Timer
//0 = nein, 1 = ja
set scr_sab_hotpotato "0"

//Wiedereinstiegszeit (in Sekunden)
set scr_sab_playerrespawndelay "7.5"

//Wiedereinstieg in Wellen (in Sekunden)
set scr_sab_waverespawndelay "0"

//unbekannt
set scr_sab_globalbattlechatterprobability "0"

//***

//Suchen und Zerstören (sd)

//Punkte-Limit
set scr_sd_scorelimit "4"

//Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_sd_timelimit "2.5"

//Rundenlimit
set scr_sd_roundlimit "0"

//Rundenwechsel
set scr_sd_roundswitch "3"

//Sprengsatz-Anzahl
//0 = Ein Sprengsatz
//1 = Jeder Spieler hat einen Sprengsatz
set scr_sd_multibomb "0"

// Zeit bis zur Explosion der Bombe (in Sekunden)
set scr_sd_bombtimer "45"

// Zeit zum Deaktivieren der Bombe (in Sekunden)
set scr_sd_defusetime "5"

//Anzahl Leben (0 = unendlich)
set scr_sd_numlives "1"

// Zeit zum Platzieren der Bombe (in Sekunden)
set scr_sd_planttime "5"

//Wiedereinstieg in Wellen (in Sekunden)
set scr_sd_waverespawndelay "0"

/unbekannt
set scr_sd_playerrespawndelay "0"
set scr_sd_globalbattlechatterprobability "0"

//***

//Map-Rotation
//dm, tdm, dom, sab, sd ctf, koth, twar
gametype "sd"
set sv_mapRotation "gametype sd map mp_castle gametype sd map mp_makin gametype sd map mp_roundhouse
gametype sd map mp_asylum gametype sd map mp_airfield gametype sd map mp_seelow gametype sd map mp_dome
gametype sd map mp_downfall gametype sd map mp_suburban gametype sd map mp_shrine
gametype sd map mp_outskirts gametype sd map mp_hangar gametype sd map mp_courtyard"
set sv_maprotationcurrent "gametype sd map mp_castle"

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Major Koenig: 05.01.2009 07:37.

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Puma
aka ulli_123


Dabei seit: 26.04.2006
Beiträge: 443


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Versuche mal das:

set g_gametype "sd"

__________________
Gruß
Puma
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Major Koenig
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 11.07.2006
Beiträge: 15


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hab ich probiert geht nicht
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Major Koenig
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 11.07.2006
Beiträge: 15


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hat jemand mal ne eigene config für mich
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SchNaake
Teetrinker


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Dabei seit: 21.12.2007
Beiträge: 41


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COD WW Serverconfig=Autor: bullet-worm es kann sein das ich die sogar hier im Forum bekommen habe, finde den original Link im Moment nicht.

__________________

SchNaake ist offline Homepage von SchNaake Beiträge von SchNaake suchen Nehmen Sie SchNaake in Ihre Freundesliste auf
clutzi
DB-IcyBear


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Dabei seit: 18.01.2007
Beiträge: 1.859


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set sv_maprotationcurrent "gametype sd map mp_castle" ist falsch!!
set sv_maprotationcurrent "" so muß das sein,

hier mal meine rotation:
// Map_rotation (available gametypes: dm, tdm, dom, sab, sd ctf, koth, twar)
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_downfall map mp_outskirts map mp_seelow map mp_roundhouse map mp_airfield map mp_asylum map mp_castle map mp_courtyard map mp_dome map mp_hangar map mp_makin map mp_shrine map mp_suburban"
set sv_maprotationcurrent ""

wenn du das ganze ienfach für sd haben willst tust das tdm einfach gegen sd austauschen was vor der ersten map in der rotation steht.

__________________
MfG clutzismile

Ich bin Multitasking fähig, kann mehrere Probleme gleichzeitig ignorieren!!
clutzi ist offline E-Mail an clutzi senden Homepage von clutzi Beiträge von clutzi suchen Nehmen Sie clutzi in Ihre Freundesliste auf
merc-aer
Weichei


Dabei seit: 22.11.2008
Beiträge: 8


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ist das vllt in den startparametern eingebunden?
merc-aer ist offline E-Mail an merc-aer senden Homepage von merc-aer Beiträge von merc-aer suchen Nehmen Sie merc-aer in Ihre Freundesliste auf
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