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Zum Ende der Seite springen TDM Spawn wie bei Search & Destroy
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=MfG=Hitman
Weichei


Dabei seit: 14.02.2009
Beiträge: 4


TDM Spawn wie bei Search & Destroy Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Nabend!

Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen. Davon geh ich stark aus. Ihr habt ein super Forum das mir schon echt geholfen hat!!


Ich habe auf unserem Server eine rulefile erstellt ganz nach der ESL (mit pam4.02), und soweit alles verändert da wir ein kleines Tunier vorhaben.

Der WAR - Server soll im TDM laufen (geplant ein 2on2).
Das Ganze soll rundenbasiert sein 10 Runden auf jeder Seite, danach Seitenwechsel. Also gesamt 20 Runden.

Der Respawn soll also deaktiviert sein (funktioniert)
Aber die Spawn Punkte sollen wie bei einem S&D Game sein.
Im Moment Starten die Spieler irgendwo in der Map verstreut. Dabei soll das Team ja zusammen starten.

Gibt es einen Weg den TDM so laufen zu lassen als wäre es S&D nur ohne Bomben legen, sondern nur das gegnerische Team zu eliminieren. Halt im Team Elimination Style.


danke im Voraus

gruß Hitman
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|FoD| k!lla
Hat kein Zuhause


Dabei seit: 21.06.2008
Beiträge: 90


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Hi,

der Promod bietet glaube ich eine solche Funktion, beim Pam4 ist mir das nicht bekannt. Ist natürlich deine Sache, ob du den Promod nimmst oder beim Pam bleibst.

Ist halt geschmacksache, aber die Funktion die du suchst hab ich gestern noch gezockt (ist der Modus S&D ohne Bombe, also ähnlich wie das, was du suchst)

mfg

__________________

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=MfG=Hitman
Weichei


Dabei seit: 14.02.2009
Beiträge: 4


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Morgen!

ich wollte schon beim Pam bleiben. Da ich die Ready-UP funktion nutzen will. Dieser bietet sich auch mehr für WAR's an.
Gibt es wirklich keinen anderen Weg den Pam4 weiter zu nutzen? Ohne zwingend einen anderen Mod zu benutzen.


gruß Hitman
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Flippus
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 02.05.2008
Beiträge: 15


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die Ready-up Funktion gibts auch im Promod.
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=MfG=Hitman
Weichei


Dabei seit: 14.02.2009
Beiträge: 4


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Nabend!


hmmm, also geht es nun definitiv nicht? Ich habe schon Standard TDM Server gesehen wo genau diese Funktion läuft, ohne Mod. verwirrt

Ist es einfach nur unter Pam4 deaktiviert?
Würde gerne mehr dazu wissen. Augen rollen

danke

grüße Hitman
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[CyG] Hoxma
Milupa-Fan


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Dabei seit: 05.11.2005
Beiträge: 571


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Müsste doch mit dieser Einstellung funktionieren:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
set scr_war_numlives 1



Und das wäre dann die Einstellung im Rulefile:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
setDvar("scr_war_numlives", "1");




Komplett müsste das dann wohl so aussehen:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
// War
setDvar("scr_war_numlives", "1");
setDvar("scr_war_playerrespawndelay", "0");
setDvar("scr_war_roundlimit", "20");
setDvar("scr_war_scorelimit", "0");
setDvar("scr_war_timelimit", "0");
setDvar("scr_war_waverespawndelay", "0");
setDvar("scr_war_roundswitch", "1");



__________________

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von [CyG] Hoxma: 17.02.2009 11:09.

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=MfG=Hitman
Weichei


Dabei seit: 14.02.2009
Beiträge: 4


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Sooo,

es geht ja hier um Problemlösung ;-)

Also danke Hoxma,
ich hab das mal so ausprobiert aber bis auf die Werte bei Roundlimit bzw. roundswitch war alles gleich.


Der -=DJ=-Snow von den Dortmunder Jungs hat mich drauf gebracht.
Mit Hilfe ihrer rulefile konnte ich Vergleichen.

Dann habe ich diese Zeile unter anderem eingetragen:

setDvar("pam_switch_teams_at_halftime", "1");

ich erkenne nicht direkt den Zusammenhang. Aber sobald ich den Wert auf "0"
gesetzt hatte, war der Spawn wieder willkürlich.

Jetzt siehts so aus - und es geht!

// War
setDvar("scr_war_scorelimit", "0");
setDvar("scr_war_timelimit", "4");
setDvar("scr_war_roundlimit", "20");
setDvar("scr_war_numlives", "1");
setDvar("scr_war_playerrespawndelay", "0");
setDvar("scr_war_waverespawndelay", "0");
setDvar("scr_war_roundswitch", "10");
// Spawn Protection
setDvar("pam_war_spawn_protection", 0);
//Stock or LTS or LTSdraw gametype
setDvar("pam_war_gamestyle", "2");


// PAM Custom Overtime Settings
setDvar("pam_do_custom_overtime", "0");

// Halftime
setDvar("pam_switch_teams_at_halftime", "1");

danke für eure Hilfe - vllt kann ich auch anderen mit diesem Beitrag helfen.

gruß Hitman
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