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Zum Ende der Seite springen Warten bis Spieler bereit
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Warten bis Spieler bereit SN!P3R 21.03.2009 19:42
 RE: Warten bis Spieler bereit Marvin 21.03.2009 19:51
 RE: Warten bis Spieler bereit steinacker 21.03.2009 19:49
 RE: Warten bis Spieler bereit klinter 21.03.2009 19:49
 RE: Warten bis Spieler bereit SN!P3R 21.03.2009 19:55

Autor
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SN!P3R
Zu-Hause-Esser


Dabei seit: 26.02.2009
Beiträge: 70


Daumen runter! Warten bis Spieler bereit Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Das nervt dass man immer 15 sekunden warten muss, damit man erst die map spielen kann.

man kann ja irgendwie die befehle (/scr_game_matchstarttime 1 /scr_game_playerwaittime 1 ) im compile-tools einfügen, oder?

Dann muss man ja nicht mehr solange warten wenn auf run-selected-map geklickt hat und man die map fertiggeladen hat.

und meine frage: wo kann man das hinschreiben und sind es die gleichen befehle wie im spiel?

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mfg
SN!P3R
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Marvin
Turnbeutelvergesser


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Beiträge: 455


RE: Warten bis Spieler bereit Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Unten bei Level Compiling. Use Custom Command Line Options auswählen und in der Zeile darunter das hier eintragen:
+set scr_war_timelimit "0" +set scr_game_matchstarttime "0" +set scr_game_playerwaittime "0"

Hier ist die Erklärung: Guckst du Hier

Fertig ist der Siegellack. grosses Grinsen

mfg Marvin

Edit:

Zitat:


Original von kl!nter:
edit: ohh, da war steinacker wohl schneller grosses Grinsen


Jo da hast du Recht! Lol. grosses Grinsen

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Marvin: 21.03.2009 19:53.

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steinacker
Milupa-Fan


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Dabei seit: 13.03.2008
Beiträge: 662


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bei den compile tools haken rein bei use custom command...
und in der eingabezeile darunter eintragen
+set scr_game_matchstarttime "0" +set scr_game_playerwaittime "0"
zum testen der verschiedenen gametypes
+set g_gametype "koth"
+set g_gametype "sab"
usw.

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klinter
Ha Ho He Hertha BSC


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Beiträge: 235


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Custom Command Befehle - Map testen


mfg klinter

edit: ohh, da war steinacker wohl schneller grosses Grinsen

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von klinter: 21.03.2009 19:50.

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SN!P3R
Zu-Hause-Esser


Dabei seit: 26.02.2009
Beiträge: 70


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danke, hatte die hochkomma vergessen unglücklich grosses Grinsen

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mfg
SN!P3R
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