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| RE: Map zum ersten mal Compilieren |
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Du musst einen Haken bei 'Compile BSP' und bei 'Compile Lighting' machen.
Dann sollte auch eine d3dbsp-Datei erzeugt werden.
Wenn dem nicht so ist, ist was mit deiner Map nicht in Ordnung (z.B. Leak). Schau dir also mal den Compilelog genauer an.
Das 'make new Grid' hat nur was mit der Lichtkompilierung zu tun (macht man aber besser in der Map mit light_grid_volume brushes) und ist für die Erstellung der mp_xxx.d3dbsp in erster Linie irrelevant.
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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
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