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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » AWE für CoD 4 » Hilfe ich drehe bald durch » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Hilfe ich drehe bald durch
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Pinky78
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 14.04.2009
Beiträge: 11


verrückt Hilfe ich drehe bald durch Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo,

ich habe den AWE Mod auf meinen CoD4 Server gepackt.
IP: 85.14.216.220:35015 grosses Grinsen

Irgendwie will der nicht wie ich..... GRRRR

Ich wollte einstellen, dass man ein Ranksystem hat. Doch sobald die Map wechselt, hat man wieder Rang 1.

Dann wechselt der zwar schön die Maps, jedoch immer mit dem selben Mod.
Gestern hatte ich neue Maps auf den Server gepackt. Und was macht mein Server??
Er lies seid gestern immer die selbe Map laufen.....

Der Anti-Camper Modus mag auch nicht wie ich das möchte....

Am Anfang kam in der Mitte eine Willkommens-Nachricht.... schööööön groß grosses Grinsen
Doch nun steht das hier im Log:
Warning: ConfigVar [welcomemessages]whisper NOT set, using default: '0'

Doch in der Config steht dies:
set awe_welcome_msg_type 0 //Set this to "1" if you dont want ticker-tape type welcome
set awe_welcome_msg1 "Welcome to ^1*|^3G-E-R.net Funkerstube IX^1|*"
set awe_welcome_msg2 "Running ^1*|^3AWE4 Mod^1|*"

Seid kurzem kommt auch noch dieser Fehler:
ConfigVar [ftp]enabled NOT set

Ich dreh durch, kann mir einer von euch sagen, was meinem Server mal wieder nicht passt?? Keinen Plan? Keinen Plan?

Wäre super lieb...... Danke! Freu

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Pinky78: 14.04.2009 18:29.

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Kelli
... sehr viel alleine


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So wird sich keiner trauen irgendwas zu mutmaßen. Das kann alles mögliche sein. Config wird nicht geladen, Config beim Editieren kaputt gemacht oder im falschen Format (rtf) gespeichert. Mod falsch installiert, Custommap die sich mit awe nicht verträgt [...]
- CoD4 in der letzten Patch Version?
- AWE4 in der letzten Version?
- Windows oder Linux?
- Wie hast du den mod installiert, wie die C-Maps (Welche Pfade, Startparameter etc..)

Ich weiß das awe jede Menge config Files hat. Aber in dem Fall wirst du nicht umhinkommen die cfgs irgendwie hier zu posten oder zu verlinken. Von den Symptomen denke ich das du irgendo ein " oder \ falsch zuviel, zuwenig gesetzt hast und deswegen die halbe config ignoriert oder beim Start garnicht geladen wird.

Die console_mp.log hilft auch weil dort die maprotation drinsteht und welche cfg geladen wurde und wo ein cfg Parameter nicht erkannt wurde.
(Alles ohne rcon Passwörter wenns geht)

__________________
„ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“

Dieser Beitrag wurde 420 mal editiert, zum letzten Mal von der Bundesregierung Niemand: Heute, 11:42.

https://kkde.de/scum/
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Pinky78
5-Minuten-Ei


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Beiträge: 11


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Ok, dann hier mal meine Configs.... Zunge raus Puhhhhh kann ja was werden, Also Server läuft auf Linux, dazu läuft noch der Manu-Admin-Mod 9.0.2 PB und GGC Stream AWE 3.0.2 Multi-Mod m. Red-hit-blips Verson
Ich möchte, dass der Server eine Map laufen lässt und beim Wechsel auf eine andere, ebenfalls den Gametype auch ändert, doch der Server mag nicht...... traurig


//*************************************************************************
*******************************
// Call of Duty 4 - AWE4 Modification
//*************************************************************************
*******************************
// author : Wizzard220 and Tally
// website : http://forums.raidersmerciless.com/index.php
// mod : AWE4 MultiMode
// version : 3.0.2
// update : September 2008
//*************************************************************************
*******************************

//#########################################################################
####################################################
// AWE MULTI MODE SWITCHES
//#########################################################################
####################################################
//=========================================================================
===============================
// Set Only 1 (One) of these at any one time. So, all the others should be set to 0, while one of them
// should be set to 1. Then, uncomment (remove the double //) from in front of its config file (if it
// has one).
//=========================================================================
===============================
//=========================================================================
===============================
// AWE MODWARFARE (DEFAULT MODE)
//=========================================================================
===============================
//if set to 1, uncomment the config execution.
set awe_modwarfare 1
exec modwarfare.cfg
//=========================================================================
===============================
// AWE POWER RANK
//=========================================================================
===============================
//if set to 1, uncomment the config execution.
set awe_power_rank 0
set awe_rankup "0"
//exec power_rank.cfg
//=========================================================================
===============================
// AWE STOCK RANKING
//=========================================================================
===============================
//Set this to activate stock ranking with unlocks for each level
set awe_stock_ranking 1
//=========================================================================
=====
// AWE FORCE WEAPONS
//=========================================================================
=====
//if set to 1, uncomment the config execution.
set awe_force_weapons 0
//exec forceweapons.cfg
//=========================================================================
================================
// AWE Oldschool Mode
//=========================================================================
================================
//If set to 1, uncomment the config execution.
set awe_oldschool 0
//exec oldschool.cfg
//#########################################################################
####################################################
// END MULTI MODE SWITCHES
//#########################################################################
####################################################
//=========================================================================
================================
// AWE Hardcore (works with any AWE4 MultiMode except AWE OldSchool)
//=========================================================================
================================
//Do not use with AWE OldSchool. The health values will conflict. 1 = on, 0 = off. Default = 0.
set awe_hardcore 1
//Dvar to set minimap on all the time. 0 = off (default), 1 = on.
set awe_hardcore_show_minimap 0
//*************************************************************************
********************************
// AWE PRE MATCH SETTINGS AND TEAM BALANCING
//*************************************************************************
********************************
//=========================================================================
================================
// In order to get teambalancing next round working, AWE4 made changes to some stock IW settings.
// If "awe_teambalance_nextround" is set to 1, or if gametype delay is used,
// scr_game_playerwaittime/scr_game_matchstarttime do not work
//=========================================================================
================================
//Team Balance. Must be set to 1 even if you have awe_teambalance_nextround on
set awe_teambalance 1
//set this if you want balancing second round onwards, turn off if you want balancing every round
set awe_teambalance_nextround 0

//does not work with balance next round or gametype delay
set scr_game_playerwaittime 0
//does not work with balance next round or gametype delay
set scr_game_matchstarttime 0

//Pre Match Warm Up. max: 30 mins (1800 seconds)
set awe_gametype_delay 0

//*************************************************************************
********************************
// AWE SERVER SETTINGS (Misc)
//*************************************************************************
********************************
//AWE Long Range Sniper Rifles. Increases range to 1000 units. 1 = long range, 0 = stock. Default = 0
set awe_longrange_sniper_weapons 0
//Anti Lag override
set awe_anti_lag 0
//show INTEL box on connecting screen
set awe_show_intelbox 1
//grace period time. Max: 45 seconds
set awe_graceperiod 10
//force auto assign
set awe_force_autoassign 1
//turn off or on deathicons
set awe_death_icons 0
//turn off grenade indicators. 1 = off, 0 = on (default = 1)
set awe_no_grenadeindicator 0
//length of time on leader boards before rotating. max: 120 secs
set awe_intermission_time 15
//toggle shellshock effects
set awe_shellshock 1
//toggle earthquake effects
set awe_earthquakes 1
//edit server gravity. default = 800
set awe_gravity 800
//*************************************************************************
********************************
// AWE ANTI SPRINT
//*************************************************************************
********************************
//Disables Sprinting for all players at match start. Set between 1 - 99 to determine length of time in
// seconds. Default = 0
set awe_anti_sprint 0
//*************************************************************************
********************************
// AWE WEAPON POOLS
//*************************************************************************
********************************
//=========================================================================
================================
// Will only work for maps supporting SAB when running TDM, FFA or CH. If your server crashes on a custom map
// when running any of those gametypes, check if the map supports SAB.
//=========================================================================
================================
//Toggle on or off - 1 = on, 0 = off (default = off)
set awe_weapon_pools 1
//time for weapons to respawn
set awe_weappool_respawntime 20
//Set number of weapons to spawn. Max = 6
set awe_weappool_maxnum 6
set awe_weappool_objectivepoints 1
//Set the weapons to use. Get a list of these from the bottom of forceweapons.cfg
//Must match number of weapons to spawn.
set awe_weappool_weapname1 "mp5_mp"
set awe_weappool_weapname2 "g36c_silencer_mp"
set awe_weappool_weapname3 "m16_silencer_mp"
set awe_weappool_weapname4 "dragunov_mp"
set awe_weappool_weapname5 "m21_mp"
set awe_weappool_weapname6 "winchester1200_mp"

//*************************************************************************
********************************
// AWE4 ANTI CAMPER
//*************************************************************************
********************************
// Maximum allowed camping time, in seconds (0 = disabled, default = 0)
//set awe_anticamp_time 40

// Minimum distance to move away to escape from camping, in COD units (default = 150)
//set awe_anticamp_distance 150

// Time interval between punishments, in seconds (default = 20)
//set awe_anticamp_interval 20

// Consider a player using a turret (fixed or mobile) as a camper (0 = no, 1 = yes, default = 0)
//set awe_anticamp_turret 0

//=========================================================================
================================
// Punishments sequence for campers:
// A sequence of punishment methods that will be applied to the camper in that order (default = "3 2 6"Augenzwinkern
// Beware that some punishments (5, 6, 7) will end the sequence as the player will no longer be camping afterwards !
// 0 = random, any of the following
// 1 = lose 50% health every 5 seconds
// 2 = go prone, drop weapon, keep in shellshock
// 3 = disable weapon
// 4 = kill
// 5 = kick
// 6 = explode
//=========================================================================
================================
//set awe_anticamp_punishments "3 2 6"
//=========================================================================
================================
// Anti camping works as follows :
// After awe_anticamp_time seconds, the player will get a warning message.
// Then if he's still camping after awe_anticamp_interval seconds, he will receive the 1st punishment.
// Then, after awe_anticamp_interval more seconds, he will receive the 2nd punishement, and so on.
// When the end of the sequence is reached, the sequence will restart at the 1st item (eg by
// default : 2 3 4 6 2 3 4 6 2...)
// If the player moves away, his punishment will stop and he will obviously no longer be considered as a camper.
//
//=========================================================================
================================
//*************************************************************************
*******************************
// AWE TURRET CONTROL
//*************************************************************************
*******************************
//Toggle Map turrets off or on. 1 = disallow them. 0 = allow them. default = 0
set awe_disallow_turret 0
//*************************************************************************
********************************
// AWE MAP ROTATION SETTINGS
//*************************************************************************
********************************
//=========================================================================
================================
// Automaticly try to fix errors in maprotation (0 = no, 1 = yes) (default 0)
// After this has been done the dvar will be set to "0" so that it will only run when you start the server
// or reload your config file.
//=========================================================================
================================
set awe_fix_maprotation "1"
//=========================================================================
================================
// Use random map rotation (0 = off, 1 = on) (default 0)
// See the use_readme file for an explanation how this works.
//=========================================================================
================================
set awe_random_maprotation "0"

// Rotate map if server is empty for x seconds (0 = disable feature) (default 30)
set awe_rotate_if_empty "120"

//*************************************************************************
*********************************
// AWE TEAM SWITCH
//*************************************************************************
*********************************
//Do not have both set to "1" - otherwise switching wont work!
set awe_switchteams 0 //set this to "1" to switch every round
set awe_switchteams_halftime 5 //set this to HALF your roundlimit (roundlimit must be an even number)
//*************************************************************************
********************************
// AWE MESSAGE CENTER
//*************************************************************************
********************************
//=========================================================================
================================
// Welcome Messages
//=========================================================================
================================
set awe_welcome_msg_num 2 //Must set the amount of welcome messages * max: 5
set awe_welcome_msg_delay 4 //Delay between each welcome message
set awe_welcome_msg_type 1 //Set this to "1" if you dont want ticker-tape type welcome
set awe_welcome_msg1 "Welcome to ^1*|^3G-E-R.net Funkerstube IX^1|*"
set awe_welcome_msg2 "Running ^1*|^3AWE4 Mod^1|*"
//=========================================================================
================================
// Server Messages
//=========================================================================
================================
// Delay between server messages in seconds (default 30)
set awe_message_delay "30"

// Show next map and/or gametype as first message (0 = no, 1 = only map, 2 = lite, 3 = normal, 4 = extra) (default 2)
set awe_message_next_map "4"

// Loop messages (0 = no, 1 = yes) (default 1)
set awe_message_loop "1"

// Show messages for each player, idealy use this when message looping is turned off (0 = no, 1 = yes) (default 0)
//set awe_message_individual "0"

set awe_message0 "^2No Recruiting/Keine Clanwerbung or Kick/Bann"
set awe_message1 "^3Cheaters Will be Banned"
set awe_message2 "visit me at ^2www.G-E-R.net"
//*************************************************************************
************************************
// AWE ENDGAME MAP VOTING
//*************************************************************************
************************************
//=========================================================================
====================================
// Vote for the next map from 7 random candidates (0 = no, 1 = yes) (default 0)
//
// NOTE! Enabling this will disable random maprotation and the next map/gametype messages
//=========================================================================
====================================
set awe_map_vote "0"

// Timout for voting in seconds (min 10, max 180) (default 30)
set awe_map_vote_time "30"

// Make last alternative an option to replay the same map (0 = no, 1 = yes) (default 0)
set awe_map_vote_replay "0"

//=========================================================================
====================================
// NEXT MAP VOTE EXTENSION FEATURES
//
// This feature allows you to use the next map voting option in a different way.
// Next map/gametype will not be chosen from the rotation, but from a list specified by the following dvars :
//
// awe_map_vote_gametypes : set the available gametypes on your server you allow to vote for
// awe_map_vote_<gametype>_maps : for each of the gametype that you have set in awe_map_vote_gametypes, you have to
// specify all the maps that you allow to vote for and that are available for that gametype
//
// This helps to avoid voting for incompatible or unwanted maps/gametypes
// Example :
// set awe_map_vote_gametypes "ctf war dm"
// set awe_map_vote_ctf_maps "mp_bloc mp_strike mp_citystreets mp_overgrown"
// set awe_map_vote_war_maps "mp_vacant mp_countdown mp_bog"
// set awe_map_vote_dm_maps "mp_cargoship mp_shipment mp_showdown mp_convoy"
// set sv_mapRotationCurrent ""
//
// During map vote, 5 couples of map/gametype will be randomly choosen and proposed to the player.
//
// For instance, with the example above:
// Bloc(war)
// Strike(dm)
// Showdown(war)
// Vacant(ctf)
// Overgrown(dm)
//
// 2nd Example: CTF map voting
// set awe_map_vote_gametypes "ctf"
// set awe_map_vote_ctf_maps "mp_bloc mp_strike mp_citystreets mp_overgrown mp_showdown mp_countdown mp_bloc mp_cargoship mp_farm"
// set g_gametype "ctf"
// set sv_mapRotationCurrent ""
//
//=========================================================================
====================================
//*************************************************************************
********************************
// AWE MOD INFO
//*************************************************************************
********************************
//When on, this replaces the XP ticker along the bottom of the screen. When off, the XP ticker returns (see also clan (text) logo)
//1 = show, 0 = dont show (default = 1)
set awe_show_modinfo 1
//*************************************************************************
********************************
// AWE CLAN LOGO (Text)
//*************************************************************************
********************************
//When on, this replaces the XP ticker along the bottom of the screen. When off, the XP ticker returns (see also mod info)
//1 = left, 2 = center, 0 = dont show (default = 1)
set awe_show_server_logo 1

//Text to use
set awe_server_logo_text "^1*|^3Funkerstube IX^1|*"
//*************************************************************************
********************************
// AWE CLAN LOGO (Shader)
//*************************************************************************
********************************
set awe_show_logo 1 //must be set to 1 to show either awe logo, or custom one.
set awe_logo_looptime 25 //max is 1 hour

//=========================================================================
================================
// These settings set the image file to use. If no custom image has been used, keep to using the stock
// awe logo (logo00.iwi). If a custom one has been created (by editing logo01.iwi), use the custom one
//=========================================================================
================================
set awe_use_awe_logo 1
//Custom logo
set awe_use_custom_logo 0
//set the width of your custom logo. Max is 512
set awe_custom_logo_width 120
//set the depth of your custom logo. Max is 512
set awe_custom_logo_depth 120

//*************************************************************************
********************************
// AWE TEAM STATUS
//*************************************************************************
********************************
set awe_show_teamstatus 1

//*************************************************************************
********************************
// AWE WEAPON SETTINGS
//*************************************************************************
********************************
//Drop weapons on death?
//Primary
set awe_dropweapon_none 0 //universal "off" var
set awe_assult_dropweapon 1
set awe_specops_dropweapon 1
set awe_sniper_dropweapon 1
set awe_demolitions_dropweapon 1
set awe_heavygunner_dropweapon 1

//Grenades
set awe_dropnade_none 0 //universal "off" var
set awe_dropnade_all 1
set awe_dropnade_frag 1
set awe_dropnade_smoke 1
set awe_dropnade_flash 1
set awe_dropnade_stun 1

//*************************************************************************
*********************************
// AWE TEAM KILLING SETTINGS
//*************************************************************************
*********************************
set awe_teamKill_PunishCount 2 //point loss starts after this number, punishment starts after this number
set awe_teamKill_respawndelay 10 //must be greater than 0 to begin punishments
set awe_teamKill_punish_method "suicide" //possible settings: "suicide", "kick"

//*************************************************************************
********************************
// AWE ANTI-BUNNY HOPPING/ANTI-DIVEBOMBING/ANTI-JUMP SHOOTING SETTINGS
//*************************************************************************
********************************
//=========================================================================
================================
// (Dive-bombing is jumping, and then going prone while all the time shooting)
//=========================================================================
================================
set awe_anti_dbbh 3 //0 = off, 1 = anti-divebombing, 2 = anti-bunnyhopping, 3 = All (default is 3)
set awe_anti_dbbh_jump_height 16 //max: 100 (default is 16)

//*************************************************************************
*********************************
// AWE HARDPOINT SETTINGS
//*************************************************************************
**********************************
set awe_hardpoints 1 //Turn off or on hardpoints globally
set awe_hardpoint_allowuav 1
set awe_hardpoint_allow_airstrike 1
set awe_hardpoint_allow_helicopter 1
set awe_hardpoint_forceuav 0
set awe_hardpoint_uav_streak 5 //max: 50
set awe_hardpoint_air_streak 7 //max: 50
set awe_hardpoint_heli_streak 9 //max: 50
set awe_hardpoint_uavlifespan 60 //default = 30, max: 440 (4 mins)

//*************************************************************************
**********************************
// AWE SPECTATING
// This returns to the COD2 method
//*************************************************************************
**********************************
set awe_spectatefree 1
set awe_spectateenemy 0 \\default is off.

//*************************************************************************
**********************************
// AWE CROSSHAIR SETTINGS AND OVERHEAD RANKNAMES
//*************************************************************************
**********************************
//Turn off crosshairs
set awe_no_crosshairs 1

//Turn off or on enemy crosshair names. 1 = on, 0 = off (default = 1)
set awe_allow_enemy_crosshairnames 1

//NEW!!!!!
//Turn off overhead friendly ranknames. 0 = off, adjust from 0.1 - 1.0. max = 1.0 (default = 0.5)
set awe_remove_overhead_ranknames 0.5

//=========================================================================
================================
// Disable hiticons when damaging enemies
// 0 = disable. 1 = show hiticons on players only, 2 = show hiticons on players and through walls
//=========================================================================
================================
set awe_show_hiticons "1"
//=========================================================================
================================
// AWE Laserdot
//=========================================================================
================================
// Enable laserdot (default 0)
set awe_laserdot "0"

// Laserdot transparency (0 = invisible, 1 = solid) (default 0.cool
//set awe_laserdot_alpha "0.8"

// Size of dot
set awe_laserdot_size "2" //default is 2, max: 10

// Color (default 1,0,0)
set awe_laserdot_red "1"
set awe_laserdot_green "0"
set awe_laserdot_blue "0"

//*************************************************************************
*********************************
// AWE DEAD BODY HANDLING
//*************************************************************************
*********************************
// Remove bodies (0 = no, 1 = yes) (default 0)
set awe_remove_bodies "1"

// Sink body before removing (0 = no, 1 = yes) (default 1)
set awe_remove_bodies_sink "0"

//*************************************************************************
***********************************
// AWE SHOW OBJECTIVE POINTS
//*************************************************************************
***********************************
//turn on or off objective indicators on the compass
set awe_compass_objectivepoints 1

//turn on or off objective indicators on the map
set awe_map_objectivepoints 1

//*************************************************************************
************************************
// AWE BLOODY SCREEN
//*************************************************************************
************************************
set awe_bloodyscreen 1

//*************************************************************************
************************************
// AWE WEAPON DAMAGE MODIFIERS
//*************************************************************************
************************************
//=========================================================================
====================================
// All values are in percent, i.e. 100 = 100% which is normal weapon damage.
// 400 = 400% which is 4 x the normal damage.
// 25 = 25% which is 1/4 x the normal damage and so on
//
// NB: THESE DVARS ARE NOT DVARDEF - So they will only work for every map and every gametype.
//=========================================================================
====================================
// Universal switch on/off. 0 = off, 1 = on (default = off)
set awe_wdmod_on "0"

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Pinky78: 15.04.2009 17:37.

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// Turrets (Mountable MGs)
set awe_wdm_turret "100"

// Perks
set awe_wdm_c4 "100"
set awe_wdm_c4_mp_vacant "100"
set awe_wdm_claymore "100"
set awe_wdm_grenade_launcher "100"
set awe_wdm_rpg "100"

// Hardpoints
set awe_wdm_artillery "100"
set awe_wdm_helicopter "100"
set awe_wdm_cobra "100"
set awe_wdm_hind_ffar "100"

// Grenade-like explosives
set awe_wdm_concussion_grenade "100"
set awe_wdm_flash_grenade "100"
set awe_wdm_frag_grenade "100"

// Pistols
set awe_wdm_beretta "100"
set awe_wdm_colt45 "100"
set awe_wdm_deserteaglegold "100"
set awe_wdm_deserteagle "100"
set awe_wdm_usp "100"

// Assault
set awe_wdm_m16 "100"
set awe_wdm_ak47 "100"
set awe_wdm_m4 "100"
set awe_wdm_g36c "100"
set awe_wdm_g3 "100"
set awe_wdm_m14 "100"
set awe_wdm_mp44 "100"

// Spec Ops
set awe_wdm_skorpion "100"
set awe_wdm_uzi "100"
set awe_wdm_mp5 "100"
set awe_wdm_ak74u "100"
set awe_wdm_p90 "100"

// Heavy Gunner
set awe_wdm_rpd "100"
set awe_wdm_saw "100"
set awe_wdm_m60e4 "100"

// Demolitions
set awe_wdm_winchester "100"
set awe_wdm_m1014 "100"

// Snipers
set awe_wdm_m40a3 "100"
set awe_wdm_m21 "100"
set awe_wdm_dragunov "100"
set awe_wdm_barrett "100"
set awe_wdm_remington "100"
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*****
// Call of Duty 4 - AWE4 Modification
//*************************************************************************
*****
// author : Wizzard220 and Tally
// website : http://forums.raidersmerciless.com/index.php
// mod : AWE4 MultiMode
// version : 3.0.2
// update : September 2008
//*************************************************************************
*****
//*************************************************************************
*****
// Public Information
//*************************************************************************
*****
sets sv_hostname "^2[G-E-R.net]^3Funkerstube IX| AWE4 MOD | Stats |"
sets _Admin "Pinky [G-E-R.net]"
sets _Email ""
sets _Website "http://www.G-E-R.net"
sets _Location "Germany"
sets _Irc "Qnet #G-E-R.net"
sets _Mod "^1*|^3AWE4^1|*"
sets _ModVer "v3.0"
sets _ModUpdate ""
sets _Maps "COD4 Stock"

set scr_motd ""

set scr_server_rule_1 "Rule 1. Dont Cheat!"
set scr_server_rule_1_mp_carentan "Rule Carentan. Dont Cheat!"
set scr_server_rule_2 "Rule 2. Dont Abuse the server"
set scr_server_rule_3 "Rule 3. Dont Chat Spam"
set scr_server_rule_4 "Rule 4. Test 1"
set scr_server_rule_5 "Rule 5. Test 2"

set scr_testclients "0"
set scr_freeze_bots "0"
set loc_warnings 0
set loc_warningsAsErrors 0

//*************************************************************************
*****
// Common Server Settings
//*************************************************************************
*****
// Log Settings
set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append (dont think its possible to turn off logsync in COD4)
set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log

// Network options
//set net_ip "85.14.216.220" // Set your servers IP address
//set net_port "35015" // Set your port number
set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1" // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications (dont think this works in COD4)

// Server Network Mode
set dedicated "2" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet

// Password Settings
set rcon_password "*******" // RCON must supply pw to
set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public slots

// The following can be used to lock out the server so that only those
// players that have been provide the password can connect. Good for
// matches, practices, etc.
set g_password ""

// Player slots setup
set sv_maxclients "32" // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
set sv_privateclients "" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots

// Ping
set sv_minPing "0" // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "300" // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect

// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps
// See included Quick Setup Guide for instructions.
set sv_allowdownload "1"
set sv_wwwDownload "1"
set sv_wwwbaseURL "http://***************35015/"
//set sv_wwwdldisconnected "1" //do NOT uncomment this and set it to 1, as you will hang the server

// Rate
set sv_maxRate "5000"

// FPS
set sv_fps "20"

// Drop inactive players
//set sv_timeout "300"
//set sv_zombietime "5" //(dont think this works in COD4)
//set g_inactivity "0" //(dont think this works in COD4)
//set g_inactivityspectator "0" //(dont think this works in COD4)

// Anti Cheat Settings
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
set sv_punkbuster "1"

// Temporary Ban duration, in seconds
//set sv_kickBanTime "3600"

// In-game voice communication system
set sv_voice "1"
set sv_voiceQuality "1"
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "1"

//*************************************************************************
*****
// Misc COD4 Settings
//*************************************************************************
*****
set sv_allowAnonymous 0
set g_compassShowEnemies 1
set scr_drawfriend 1
set g_allowvote 1
set scr_team_fftype 0
set scr_player_suicidespawndelay 0
set scr_player_forcerespawn 1
set scr_player_sprinttime 5
set scr_player_respawndelay 3
set scr_game_allowkillcam 0
set scr_game_onlyheadshots 0
set scr_game_deathpointloss 0
set scr_game_suicidepointloss 0

//*************************************************************************
*****
// Init & Exec CFG Files
//*************************************************************************
*****
exec awe.cfg
exec healthcentre.cfg
exec gametypes.cfg
exec maprotation.cfg
exec weapon_pools.cfg
exec config.cfg
exec mp_weapons.cfg
exec power_rank.cfg
exec htf.cfg
exec ctfb.cfg
exec ctf.cfg
set g_logsync 2
set logfile 1
set sv_log_damage 1
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****
// Call of Duty 4 - AWE4 Modification
//*************************************************************************
****
// author : Wizzard220 and Tally
// website : http://forums.raidersmerciless.com/index.php
// mod : AWE4 MultiMode
// version : 3.0.2
// update : September 2008
//*************************************************************************
*****
//*************************************************************************
*****
// First gametype to load
// "dm" - free for all deathmatch
// "dom" - domination
// "koth" - headquarters
// "sab" - sabotage
// "sd" - search & destroy
// "war" - team deathmatch
// "ctf" - capture the flag
// "ctfb" - capture the flag (back)
// "htf" - hold the flag
// "vip" - very important person
// "ch" - capture and hold
// "cnq" - conquest team deathmatch
//*************************************************************************
*****
set g_gametype "dm dom koth war ctf"

//*************************************************************************
*****
// DM -- FREE FOR ALL DEATHMATCH
//*************************************************************************
*****
//set sv_mapRotation "gametype dm map mp_backlot gametype dm map mp_bloc map mp_bog map mp_cargoship map mp_citystreets map mp_convoy map mp_countdown map mp_crash map mp_crossfire map mp_farm map mp_overgrown map mp_pipeline map mp_shipment map mp_showdown map mp_strike map mp_vacant"

//*************************************************************************
*****
// DOM -- DOMINATION
//*************************************************************************
*****
//set sv_mapRotation "gametype dom map mp_backlot map mp_bloc map mp_bog map mp_cargoship map mp_citystreets map mp_convoy map mp_countdown map mp_crash map mp_crossfire map mp_farm map mp_overgrown map mp_pipeline map mp_shipment map mp_showdown map mp_strike map mp_vacant"

//*************************************************************************
*****
// KOTH -- HEADQUARTERS
//*************************************************************************
*****
//set sv_mapRotation "gametype koth map mp_carentan map mp_creek map mp_broadcast map mp_killhouse map mp_backlot map mp_bloc map mp_bog map mp_cargoship map mp_citystreets map mp_convoy map mp_countdown map mp_crash map mp_crossfire map mp_farm map mp_overgrown map mp_pipeline map mp_shipment map mp_showdown map mp_strike map mp_vacant"

//*************************************************************************
*****
// SAB -- SABOTAGE
//*************************************************************************
*****
//set sv_mapRotation "gametype sab map mp_carentan map mp_creek map mp_broadcast map mp_killhouse map mp_backlot map mp_bloc map mp_bog map mp_cargoship map mp_citystreets map mp_convoy map mp_countdown map mp_crash map mp_crossfire map mp_farm map mp_overgrown map mp_pipeline map mp_shipment gametype sab map mp_showdown gametype sab map mp_strike gametype sab map mp_vacant"

//*************************************************************************
*****
// SD -- SEARCH & DESTROY
//*************************************************************************
*****
//set sv_mapRotation "gametype sd map mp_carentan map mp_creek map mp_broadcast map mp_killhouse map mp_citystreets map mp_bloc map mp_bog map mp_cargoship map mp_citystreets map mp_convoy map mp_countdown map mp_crash map mp_crossfire map mp_farm map mp_overgrown map mp_pipeline map mp_shipment map mp_showdown map mp_strike map mp_vacant"

//*************************************************************************
*****
// WAR -- TEAM DEATH MATCH
//*************************************************************************
*****
//set sv_mapRotation "gametype war map mp_carentan map mp_creek map mp_broadcast map mp_killhouse map mp_strike map mp_vacant map mp_crash map mp_convoy map mp_showdown map mp_citystreets map mp_pipeline map mp_shipment map mp_showdown map mp_strike map mp_vacant"

//*************************************************************************
*****
// CTF -- CAPTURE THE FLAG
//*************************************************************************
*****
set sv_mapRotation "gametype ctf map mp_carentan map mp_creek map mp_broadcast map mp_killhouse map mp_strike map mp_pipeline map mp_vacant map mp_crash map mp_convoy map mp_showdown map mp_citystreets map mp_pipeline map mp_shipment map mp_showdown map mp_strike map mp_vacant"

//*************************************************************************
*****
// CTF -- CAPTURE THE FLAG (BACK)
//*************************************************************************
*****
//set sv_mapRotation "gametype ctfb map mp_carentan map mp_creek map mp_broadcast map mp_killhouse map mp_pipeline map mp_vacant map mp_crash map mp_convoy map mp_showdown map mp_citystreets map mp_pipeline map mp_shipment map mp_showdown map mp_strike map mp_vacant"

//*************************************************************************
*****
// HTF -- HOLD THE FLAG
//*************************************************************************
*****
//set sv_mapRotation "gametype htf map mp_carentan map mp_creek map mp_broadcast map mp_killhouse map mp_citystreets map mp_vacant map mp_crash map mp_convoy map mp_showdown map mp_citystreets map mp_pipeline map mp_shipment map mp_showdown map mp_strike map mp_vacant"

//*************************************************************************
*****
// CH -- CAPTURE AND HOLD
//*************************************************************************
*****
//set sv_mapRotation "gametype ch map mp_carentan map mp_creek map mp_broadcast map mp_killhouse map mp_backlot map mp_bloc map mp_bog map mp_cargoship map mp_citystreets map mp_convoy map mp_countdown map mp_crash map mp_crossfire map mp_farm map mp_overgrown map mp_pipeline map mp_shipment map mp_showdown map mp_strike map mp_vacant"

//*************************************************************************
*****
// VIP -- VERY IMPORTANT PERSON
//*************************************************************************
*****
//set sv_mapRotation "gametype vip map mp_carentan map mp_creek map mp_broadcast map mp_killhouse map mp_backlot map mp_bloc map mp_bog map mp_cargoship map mp_citystreets map mp_convoy map mp_countdown map mp_crash map mp_crossfire map mp_farm map mp_overgrown map mp_pipeline map mp_shipment map mp_showdown map mp_strike map mp_vacant"

//*************************************************************************
*****
// RE -- RETRIEVAL
//*************************************************************************
*****
//set sv_mapRotation "gametype ch map mp_carentan map mp_creek map mp_broadcast map mp_backlot map mp_bloc map mp_bog map mp_citystreets map mp_convoy map mp_crash map mp_crossfire map mp_overgrown map mp_pipeline map mp_showdown map mp_strike map mp_vacant"
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// Call of Duty 4 - AWE4 Modification
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// author : Wizzard220 and Tally
// website : http://forums.raidersmerciless.com/index.php
// mod : AWE4 MultiMode
// version : 3.0.2
// update : September 2008
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// AWE MULTI MODE SWITCHES
//#########################################################################
####################################################
//=========================================================================
===============================
// Set Only 1 (One) of these at any one time. So, all the others should be set to 0, while one of them
// should be set to 1. Then, uncomment (remove the double //) from in front of its config file (if it
// has one).
//=========================================================================
===============================
//=========================================================================
===============================
// AWE MODWARFARE (DEFAULT MODE)
//=========================================================================
===============================
//if set to 1, uncomment the config execution.
set awe_modwarfare 1
exec modwarfare.cfg
//=========================================================================
===============================
// AWE POWER RANK
//=========================================================================
===============================
//if set to 1, uncomment the config execution.
set awe_power_rank 0
set awe_rankup "0"
//exec power_rank.cfg
//=========================================================================
===============================
// AWE STOCK RANKING
//=========================================================================
===============================
//Set this to activate stock ranking with unlocks for each level
set awe_stock_ranking 1
//=========================================================================
=====
// AWE FORCE WEAPONS
//=========================================================================
=====
//if set to 1, uncomment the config execution.
set awe_force_weapons 0
//exec forceweapons.cfg
//=========================================================================
================================
// AWE Oldschool Mode
//=========================================================================
================================
//If set to 1, uncomment the config execution.
set awe_oldschool 0
//exec oldschool.cfg
//#########################################################################
####################################################
// END MULTI MODE SWITCHES
//#########################################################################
####################################################




Hier sind zwei Optionen gleichzeitig an (Modwarfare und Stockranking), das geht nicht.
Da muss t Du dich schon für eine Option entscheiden.


Maprotation

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// Call of Duty 4 - AWE4 Modification
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// author : Wizzard220 and Tally
// website : http://forums.raidersmerciless.com/index.php
// mod : AWE4 MultiMode
// version : 3.0.2
// update : September 2008
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// First gametype to load
// "dm" - free for all deathmatch
// "dom" - domination
// "koth" - headquarters
// "sab" - sabotage
// "sd" - search & destroy
// "war" - team deathmatch
// "ctf" - capture the flag
// "ctfb" - capture the flag (back)
// "htf" - hold the flag
// "vip" - very important person
// "ch" - capture and hold
// "cnq" - conquest team deathmatch
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set g_gametype "dm dom koth war ctf"

// CTF -- CAPTURE THE FLAG
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set sv_mapRotation "gametype ctf map mp_carentan map mp_creek map mp_broadcast map mp_killhouse map mp_strike map mp_pipeline map mp_vacant map mp_crash map mp_convoy map mp_showdown map mp_citystreets map mp_pipeline map mp_shipment map mp_showdown map mp_strike map mp_vacant"



g_gametype kann nur einen Gametype händeln und bei dir ist die CTF Rotation aktiv. Augenzwinkern

__________________

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von [CyG] Hoxma: 15.04.2009 17:52.

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ok, das hab ich mal geändert.
Modwarface einfach mal rausgeschmissen.

Wie kann ich die Maprotation so einstellen, dass VIP zb. nicht läuft? einfach dann das set sv_mapRotation"" leer lassen?
oder oben den Gametype rausnehmen?


Warum funktioniert jedoch die Welcome Mess. nicht??
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Milupa-Fan


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Mixed Maprotation Beispiel:

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// Mixed Gametypes
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set sv_mapRotation "gametype ctf map mp_carentan gametype koth map mp_creek gametype dom map mp_broadcast gametype sab map mp_killhouse gametype war map mp_strike gametype dm map mp_pipeline gametype sab map mp_vacant gametype ctf map mp_crash gametype dom map mp_convoy gametype koth map mp_showdown gametype dm map mp_citystreets gametype ctf map mp_pipeline gametype war map mp_shipment gametype dm map mp_showdown gametype sd map mp_strike gametype ctf map mp_vacant"




Warum die Welcome Message nicht funktioniert weiss ich auch nicht, die Einstellungen sind zumindest richtig.

__________________

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von [CyG] Hoxma: 15.04.2009 20:06.

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Zitat:

set awe_welcome_msg_type 1 //Set this to "1" if you dont want ticker-tape type welcome


Ich nehme an, dass Du "ticker-tape-type" haben möchtest; dann auf "0" stellen (falls das der default-Wert ist).

__________________

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Zitat:

Original von bangingbernie

Zitat:

set awe_welcome_msg_type 1 //Set this to "1" if you dont want ticker-tape type welcome


Ich nehme an, dass Du "ticker-tape-type" haben möchtest; dann auf "0" stellen (falls das der default-Wert ist).



Daran kann es aber nicht liegen, das er dort diese Fehlermeldung bekommt.

Ich habe identische Einstellungen bei uns und alles läuft bestens. Augenzwinkern

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

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7:
8:
//=========================================================================================================
//	Welcome Messages
//=========================================================================================================
set awe_welcome_msg_num 2 								   //Must set the amount of welcome messages * max: 5
set awe_welcome_msg_delay 4 								 //Delay between each welcome message
set awe_welcome_msg_type 1 								   //Set this to "1" if you dont want ticker-tape type welcome
set awe_welcome_msg1 "Willkommen bei den ^1[^7Cybergrands^1]"
set awe_welcome_msg2 "^1*|^3AWE4^1|* Powerrank 3.0.2"



__________________

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Vielen dank schon mal, ich teste einfach ein wenig herum, am anfang ging es ja.... Kein Plan warum jetzt nicht mehr.

Trotzdem Danke!! grosses Grinsen
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Also egal wie ich die Message einstelle es geht nicht.
kann es sein, weil ich schon eine Message über PB hab?

das mit dem Ranking geht ebenfalls nicht. Müsste der Server doch speichern können, oder nicht?
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PB Messages und die AWE Messages behindern sich nicht, ich das bgei uns auch.

Welcome Message von PBBans und allgemeine Messages von der PB spam.cfg plus die ganzen Messages vom AWE Mod.


Und das Ranking wird normalerweise beim Client (cod4\players\profiles\{Profilname}\mods\awe4\mpdata) gespeichert.
Lösche am besten mal bei dir lokal den AWE4 Ordner und saug ihn dir neu vom Server.

__________________

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von [CyG] Hoxma: 17.04.2009 16:09.

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Diese Fehler bekomme ich trotzallem im Log.
Ich hab langsam echt die Sch*** voll.... arrrggghhh

0:00 [17.04.09 18:45:44] !! Warning: ConfigVar [ftp]enabled NOT set, using default: '0'
0:00 [17.04.09 18:45:44] Notice: === Start processing loglines... ===
0:00 [17.04.09 18:45:45] Notice: Banner message was sent: ^2This Server is running Manu-Admin-Mod ^1v0.9.2 beta
0:45 [17.04.09 18:46:19] !! Warning: ConfigVar [welcomemessages]whisper NOT set, using default: '0'
Pinky78 ist offline E-Mail an Pinky78 senden Homepage von Pinky78 Beiträge von Pinky78 suchen Nehmen Sie Pinky78 in Ihre Freundesliste auf
Kelli
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Zitat:

Original von Pinky78
Diese Fehler bekomme ich trotzallem im Log.
Ich hab langsam echt die Sch*** voll.... arrrggghhh

0:00 [17.04.09 18:45:44] !! Warning: ConfigVar [ftp]enabled NOT set, using default: '0'
0:00 [17.04.09 18:45:44] Notice: === Start processing loglines... ===
0:00 [17.04.09 18:45:45] Notice: Banner message was sent: ^2This Server is running Manu-Admin-Mod ^1v0.9.2 beta
0:45 [17.04.09 18:46:19] !! Warning: ConfigVar [welcomemessages]whisper NOT set, using default: '0'

Das ist doch nicht das Logfile des CoD Servers....
Das ist das Logfile des Manu Admin Mods, und die Fehler darin sind Meldungen des Manu die nichts mit AWE zu tun haben.

__________________
„ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“

Dieser Beitrag wurde 420 mal editiert, zum letzten Mal von der Bundesregierung Niemand: Heute, 11:42.

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Pinky78
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ups, falsch kopiert.... geschockt


*
Error: started from:
(file 'awe/_messages.gsc', line 161)
wait level.awe_messagedelay;
*
Error: ************************************
PunkBuster Server: PB UCON Packet ignored "ggc_85.214.107.154"@85.214.107.154:12456 []
dvar set ui_text_endreason MP_TIME_LIMIT_REACHED
Sending heartbeat to cod4master.activision.com
Rcon from 85.14.216.220:-21100:
status
PunkBuster Server: PB UCON Packet ignored "ggc_85.214.107.154"@85.214.107.154:12456 [y.........]

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Pinky78: 18.04.2009 13:29.

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Kann man eigentlich auch Sounds einfügen?
wer ein Headshot macht, hört dann den Sound dazu...??
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