yoda
Böser Admin
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Wo liegt denn Dein Problem?
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=8
Das ist doch eine Schritt-für-Schritt-Anleitung...
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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Allyunregistriert

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hallo
ich nehme mal an das du deine multiplayerverknüpfung richtig eingestellt hast. das sich eine console öffnet ist schon richtig aber er bleibt da nicht hängen, die konsole ist quasi der server. wie in der anleitung zu sehen ist gibt es verschiedenen nummern:
dedicated 0 bedeutet das du auch das spiel mit startest und spielen kannst
dedicated 1 bedeutet das du NUR die console hast und nur in einem internen netz z.b. lanparty spielen kannst, da musst du aber mit anderen computern ran, auf dem läuft nur die console (server)
set dedicated 2 bedeutet wie bie der 1 das du NUR die console (server) hast und der computer als im internet verfügbar ist.
letzteres ist nicht unbedingt zu raten, da es selbst bei dsl keine besonders gute verbindung ist, mehr als drei vier leute sollten dann da nicht mitspielen.
was deine andere frage angeht, wie du ihn denn nun erstellst.
du erstellst dir eine sver cfg, packst die in deinen main ordner und änderst deine mehrspielerverknüpfung wie in der schritt für schritt anleitung beschrieben, solltest aber erstamal die "dedicated 0" nehmen, dann kannst du den server mal direkt testen. denk dran das du wenn du keine standartkarten spielen willst du die in der cfg eintragen musst und die karten auch im mainordner sein müssen.
alles liebe ally
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yoda
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Direkt per IP connecten:
Konsole öffnen mit ^
Einmal Leertaste, damit das ^ sichtbar wird und es löschen.
Eingeben: /connect IP
ENTER
z. B.: /connect 123.456.789.123
ENTER
Wenn der Port vom Standard-Port abweicht (Standard-Port = 28960), dann geht das per:
/connect IP:Port
ENTER
z. B.: /connect 123.456.789.123:12345
ENTER
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yoda
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Du startest den Server NICHT über das Menü, sondern über Deine ANGEPASSTE VERKNÜPFUNG!!!
Hast Du eine Verknüpfung auf dem Desktop, die Du zum Starten des Multi Player verwendest?
Wenn ja - mach eine Kopie davon und füg sie wieder auf dem Desktop ein.
Lege eine neue Verknüpfung auf dem Desktop an, die zur CoDMP.exe führt (oder kopiere einfach die Verknüpfung zum CoD-Multi-Player auf dem Desktop und füge sie auf dem Desktop wieder ein).
Dann markierst Du die Verknüpfung, drückst die rechte Maustaste und wählst EIGENSCHAFTEN .
Unter ZIEL siehst Du, auf was sich die Verknüpfung bezieht, z. B.:
"C:\Programme\Call of Duty\CoDMP.exe"
Diesen Zielpfad musst Du nun anpassen:
1. Wenn Du einen Server erstellen willst, auf dem Du GLEICHZEITIG spielen willst, dann brauchst Du den Befehl
+set dedicated 0
2. Wenn Du einen REINEN Server (einen "dedizierten" (=dedicated) Server haben willst (an dem kannst Du NICHT gleichzeitig spielen , der läuft dann nur als Server!), der nur im LAN aktiv ist (also in einem eigenen Netzwerk), dann nimmst Du den Befehl
+set dedicated 1
3. Wenn Du einen REINEN Server (einen "dedizierten" (=dedicated) Server haben willst (an dem kannst Du NICHT gleichzeitig spielen , der läuft dann nur als Server!), der nur im Internet aktiv ist, dann nimmst Du den Befehl
+set dedicated 2
Je nach dem, was Du nun also haben möchtest, hängst Du hinter den Zielpfad der Verknüpfung ein Leerzeichen und dann den entsprechenden Befehl an, also z. B. für einen Server, auf dem Du gleichzeitig mit anderen spielen kannst nimmst Du
+set dedicated 0
Sähe dann so aus:
"C:\Programme\Call of Duty\CoDMP.exe" +set dedicated 0
Reiner LAN-Server:
"C:\Programme\Call of Duty\CoDMP.exe" +set dedicated 1
Reiner Internet-Server:
"C:\Programme\Call of Duty\CoDMP.exe" +set dedicated 2
Damit startest Du grundsätzlich den Server - Du musst Dir nur überlegen, ob Du Server & Spieler in einem sein willst (dedicated 0) oder ob der PC NUR ALS SERVER agieren soll (dedicated 1 für einen Server der NUR IM LAN da sein soll, dedicated 2 für einen INTERNET-Server).
Um nun Deine cfg-Datei mit Deinen Einstellungen zu laden musst Du das hier machen:
Nun musst Du dem Spiel auch noch klarmachen, woher es die entsprechenden Spieleinstellungen bekommt - die hast Du ja in der " dedicated.cfg " hinterlegt. Also musst Du dem Server klar machen, daß er dieses Script ausführen soll. Kannst Du ebenfalls an die Verknüpfung mit anhängen mit dem Befehl
+exec dedicated.cfg
Sieht in Deinem Beispiel dann so aus:
"C:\Programme\Call of Duty\CoDMP.exe" +set dedicated 0 +exec dedicated.cfg
Reiner LAN-Server:
"C:\Programme\Call of Duty\CoDMP.exe" +set dedicated 1 +exec dedicated.cfg
Reiner Internet-Server:
"C:\Programme\Call of Duty\CoDMP.exe" +set dedicated 2 +exec dedicated.cfg
D. h., wenn Du Deine Verknüpfung so aufgebaut hast (und ich vermute mal, Du willst Server & Spieler in einem sein und dann auch noch im Internet erreichbar sein? Dann mach das mit dedicated 0), dann startet bei einem Klick auf diese angepasste Verknüpfung sofort Dein Server mit den Einstellungen Deiner cfg-Datei.
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Viel Glück, wenn´s nicht klappt einfach melden und wenn´s ne Fehlermeldung gibt, einfach genau beschreiben, kriegen wir schon hin.
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Zum einen mal vorab ein Tip - schau Dir mal unseren cfg-Generator für CoD 1.5 an: KLICK - damit kannst Du Dir mit wenigen Handgriffen eine komplette cfg zusammenbasteln...
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Zum Passwort:
Das muss in die cfg:
//Client-Passwort
set g_password "Passwort"
z. B.
//Client-Passwort
set g_password "meinpasswort"
Passwort gegen das von Dir gewünschte Passwort austauschen.
Benutzung des Passwortes für die Clients:
Konsole öffnen mit ^
Einmal Leertaste, damit das ^ sichtbar wird und es löschen
Eingeben:
/password Passwort
ENTER
Es kommt keine Bestätigung!
z. B.:
password "meinpasswort"
ENTER
Es kommt keine Bestätigung!
Dann eben mit dem Server verbinden wie oben beschrieben.
---
Zur IP:
Du hast eine sogenannte "dynamische IP" - bei jeder Neueinwahl bekommst Du von Deinem Provider eine neue IP zugewiesen. Ich werd jetzt das warum und wieso nicht auseinander pflücken, aber letztlich ist es so, daß es an Hand der möglichen Anzahl von IPs nicht machbar ist (mit dem jetztigen System) jedem PC auf der Welt eine eigene IP zuziweisen. Daher wird mit den vorhandenen IPs quasi "rotiert".
Du kannst es mal über http://www.dyndns.org/ versuchen, damit kannst Du dafür sorgen per "Link" jederzeit erreichbar zu sein wenn Du gerade online bist - hab das selbst noch nicht gemacht, nur mehrfach gehört, vielleicht kann das kemand anders erklären oder vielleicht sogar mal ´ne Anleitung basteln, wie das funktioniert und wie man das bei CoD / UO nutzen kann.
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Als weiteren Tip würde ich Dir/Euch dann HLSW (oder ASE oder X-Fire) ermpfehlen - das ist ein Server-Browser-Programm, mit dem man erst mal schauen kann, was auf den Servern so los ist, bevor man sich darauf verbindet - erleichtert auch die Passwort-Eingabe...
http://www.hlsw.de/
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Ok, also:
Bei der nächsten Vollmondnacht malst Du Dich gelb an, tanzt um ein Feuer und singst "Alle meine Entchen"
Danach überweist Du 1 Million Euro auf mein Schweizer Bankkonto
Aber im Ernst:
Freut uns natürlich, daß es immer wieder Anfragen gibt, wie man uns denn "joinen" könnte.
Es ist aber nun mal so, daß wir kein Clan in diesem Sinne sind - wir sind nur ein lockerer Zusammenschluß von Freunden, die hauptsächlich durch´s LANen zu der ganzen OL-Geschichte gekommen sind.
Die OL-Seite an sich ist nur ein Fun- und Freizeit-Projekt, daß es solche "Ausmaße" annehmen würde, haben wir selbst nicht erwartet
Wir können kein "Clan-Leben" anbieten wie die meisten anderen Clans (FunWars, regelmäßige Treffen, Ligen, etc.), selbst Funnies haben wir bis heute nicht auf die Reihe gekriegt... Und wir haben auch nicht vor uns da in die Richtung drauf zu konzentrieren - das alles hier ist ein Freizeit-Projekt, an dem wir immer nur so "arbeiten", wie wir gerade Zeit, Lust und Laune haben.
Daher muss ich leider immer wieder auf diese Frage mit "Nein, wir suchen keine Member und nehmen auch keine auf" antwroten.
Aber letztlich, alle die hier sind... Sind wir nicht alle OpferLämmer?
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