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Zum Ende der Seite springen game server wo liegen die unterschiede
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HHWK}xx_pcplayer_xx
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 01.08.2005
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game server wo liegen die unterschiede Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hallo @ll

ich weis nicht ob ich hier richtig bin aber ich frag mal los

also wir hhwk www.hhwk.de.vu

wollen wohl gerne ne gameserver haben auf denen wir uns mal zurückziechen können und einfach unteruns spielen können oder ne funny machen können im momend spielen wir auf allen möglichen servern rum nur ich verstehe die unterschiede nicht Clanserver Public Server rootserver dynamic server ect. die ganzen begriffe sind neu land wo rauf muss/en ich/wir achten was darf der server kosten wo ligen die haken vieleicht kann mir hier einer weiter helfen

also wir sind im momend 7 leute die jeden tag spielen ne 8 kommt dazu aber ich gehe dafon aus das wir ende das jahres zu 12 sind
wir haben daran gedacht das wir ne server fur 16 bis 20/24 leute haben mochten fur cod uo keine mod´s aber jede menge map´s

worauf mussen wir achten was brauchen wir wo bekommt man die und mit was fur kosten mussen wir rechnen ???

ich danke im voraus ich hoffe ich durfte das jetzt alles schreiben bis denne

mfg die HHWK
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yoda yoda ist männlich
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Beiträge: 12.269


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Gameserver:
Ein fertig eingerichteter Server mit einem Spiel Deiner Wahl, z. B. eben CoD / UO.
Darauf hast Du nur beschränkten Zugriff, meist über ein Webinterface oder per FTP (um z. B. weitere Maps hochzuladen).
Viele Anbieter geben Dir da die Möglichkeit MODs per Webinterface (also quasi über eine Web-Seite) zu aktivieren.

Clanserver:
Ist meist ein Gameserver, der mit einem Passwort geschützt ist. Manche Anbieter erlauben es, daß man das Passwort auf der Webseite oder im Servernamen einträgt, aber nicht alle - also genau den Vertrag lesen, notfalls nachfragen. Ist also KEIN PUBLIC Server. (Dadurch kommen weniger Leute drauf und der Traffic ist geringer - ein Vorteil für den Anbieter, Traffic kostet nunmal)

Public Server:
Ein Server (kann ein Game- oder ein Root-Server sein), auf den jeder Spieler connecten kann, so lange noch ein Platz frei ist und ohne ein Passwort eingeben zu müssen.

Root-Server:
Quasi wie Dein eigener PC, nur daß Du den halt per Internet fernsteuerst - Du kannst damit anstellen, was immer Du willst. Meist sind Root-Server Linux-Systeme und erfordern entsprechende Kenntnisse, sollte man sich also auskennen oder einarbeiten, ist nix für "nebenbei". Gibt aber auch einige Anbieter, die Win2003-Server anbieten.

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Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

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